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闇鍋プラグインブロマガ相关翻译计划(3)_顶点表情转换为骨骼表情(一顶点一物理雏形

2020-10-12 13:42 作者:文音_  | 我要投稿

※本文不保证百分之百的翻译准确仅供参考,具体内容依然以日文原版为准

原作者T0R0的博客原地址:https://sp.ch.nicovideo.jp/t0r0/blomaga/ar120285

闇鍋プラグイン相关博客列表:http://ch.nicovideo.jp/t0r0/blomaga/tag/%E9%97%87%E9%8D%8B%E3%83%97%E3%83%A9%E3%82%B0%E3%82%A4%E3%83%B3

插件合集下载地址:https://bowlroll.net/file/9765

 关于对本文翻译内容玩文字游戏、钻空子,从而违反原文使用规约的行为,本人概不负责

※本文大致结构为在原作者的博客的基础上进行一些图文形式的使用方法的介绍。非原文部分会使用灰色字色。对一些个人认为重要的部分会进行加粗/变色强调。

 PMXe相关名词以Emil制作的“多功能信息处理与汉化插件”中的文本为准。

 文中图片均为本人依照原博客自作而非搬运,请注意。

 对个别词的理解有一定的主观成分,欢迎评论区理性讨论。

※本篇翻译文章并未获得原作者授权/知悉,仅做交流用途。如有不妥,请评论区留言告知,我会立刻进行删除。

请勿使用本文章内任何文本/图片个人参考以外的其他用途,包括但不限于用于汉化文本,二次上传至公共网络等。

此插件主要意义在于为之后的一顶点一物理插件(胖/次插件)和之后他人引申出的柔软剂插件等提供技术基础,实用性其实并不算大,请注意。

闇鍋プラグイン 追加将顶点表情变换为骨骼表情的插件

投稿于 2013/02/17 23:05

因为做出了能将在Form选择的顶点表情转化为骨骼表情的插件,所以追加近=进了ごった煮プラグイン。
虽然不知道在哪里用不过既然能变换那就做了w

・将顶点表情转换为骨骼表情。
VertexMorph2Bonemorph.dll

DL URL:http://bowlroll.net/up/dl9765


・使用方法
1. 在Form的表情栏选择表情(只能单选)

Model: SANMUYYB 様


2. 在Form的骨骼栏选择转换为骨骼表情后追加骨骼的亲骨(只能单选)

Model: SANMUYYB 様



3.选择「[MORPH] 将顶点表情转换为骨骼表情」并执行插件

Model: SANMUYYB 様


4.会像下图一样追加骨骼,在TransFormView进行执行确认。

Model: SANMUYYB 様



虽然是老生常谈,因为会进行骨骼的改造,所以请务必做好模型的备份。

以上。

本文依据下文开放评论栏。
http://ch.nicovideo.jp/t0r0/blomaga/ar760385



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