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【中古战锤】斯卡文鼠人地下帝国(Under-Empire)(下)

2019-12-31 17:40 作者:纳垢-费斯图斯  | 我要投稿

⊙黑暗之地鼠人巨型定居点(Strongholds within the Dark Lands)

驼背山(Crookback Mountain)

驼背山是斯卡文鼠人在黑暗之地的最大据点,地处疯狗隘口(Mad Dog Pass)的东端,乍看仿佛一座巨大的尖顶黑色石山从尘土飞扬的熔岩平原上窜出来。驼背山是咧嘴氏族(Clan Rictus)的老家,氏族现任领导人为衰朽之王克拉奇.末日爪(Kratch Doomclaw)。因为咧嘴氏族的风暴鼠出生率极高,所以克拉奇麾下有着数量庞大、战斗素质高的精锐风暴鼠军团,其他小的军阀氏族都十分敬畏咧嘴。这座城市的主要功能是向地下帝国供应地精奴隶;开采地下蕴藏的丰富稀有矿石,供咧嘴锻造厂使用并出售一定量给其他氏族。

驼背山

历史(History)

三千多年前大量夜地精逃出纳迦什荒原,一路北上来到了黑暗之地,最终定居在驼背山,他们算是这座山的第一批住民;此后几百年,数个夜地精部落在洞穴里不断地互相争斗、挖掘更深的地洞;在西格玛诞生前约三百年,斯卡文鼠人开始自世界边缘山脉向东扩张,且踏入了黑暗之地的外围地区。起初进入驼背山的鼠人被成群的愤怒夜地精和洞穴史奎格赶了回去,他们只好撤出山外,暂时封锁前往驼背山的隧道。

十三议会深思熟虑后决定把清除驼背山的任务交给咧嘴氏族,承诺如果他们成功的话就将拥有这座山。克拉奇.末日爪听闻举族之力、凭倾家荡产之势雇佣了大量史库里氏族的毒风掷弹兵(Poison-Wind Globadiers)以及莫德尔氏族的驯兽师怪物来协助他们进行战斗。据鼠人第一次入侵只有一年之久,咧嘴氏族重新打通了之前其他氏族关闭的隧道,浩浩荡荡的向驼背山进发,等他们到达时却发现各个夜地精部落早已陷入了激烈的内战。历经几个月的血腥战斗咧嘴氏族占据了这座山,奴役了剩下的地精。从此斯卡文鼠人频繁地来往于附近的地精巢穴,在灰沼山(Mount Grey Hag)和邪牙峰(Mount Grimfang)搜捕更多的奴隶。

咧嘴氏族

每年都有不计其数的地精奴隶被送至地下帝国的各处(兽人很少被用作奴隶——尽管他们很强壮,但及其好斗、经常不顾周围和其他绿皮奴隶打做一团,对疼痛的反应也较小,很难管理),剩下的要么在矿井里工作要么干脆成为了氏族的口粮。咧嘴氏族的鼠人非常擅长捕捉地精,经常封锁绿皮的洞穴或隧道,直到地精半窒息后才进去将他们击昏;不过鼠人最喜欢采取的策略是等待绿皮享用丰盛的宴席,地精会在狂欢中饮下大杯真菌酒,而当最后一个醉醺醺的倒下时,鼠人便可以悄悄地溜进地穴,想抓多少就拖多少。同时氏族还会派遣巡逻队探索黑暗之地,寻找坠落的次元陨石,这种行动非常危险,探险队必须在地表活动,期间可能会遭遇绿皮、大地精狼骑、食人魔,甚至从东北部而来的混沌矮人。但是许多从莫斯里布(Morrslieb)中脱离出来的次元石都会坠落在世界边缘山脉以东的地区,它们对于斯卡文鼠人的价值是无法估量的。

驼背山位于混沌矮人帝国的西侧

⊙墓窖鼠人巨型定居点(Strongholds within the Vaults)

腐烂钉(Fester Spike)

斯卡文鼠人在墓窖有三大主要定居点,腐烂钉占据着山的最高峰,地道网络可以延伸至数百英里以下。这座城市的经济依赖于矿业,矿场各段分别由不同的氏族管理,因此各氏族围绕矿场控权的小规模冲突和间歇性战斗实属司空见惯。腐烂钉还以频繁的奴隶起义和残酷镇压举措臭名昭著,长时间的党派阶级斗争导致当地局势动荡不安。最终十三议会被迫介入,制止氏族战争,清剿战乱地区附近的夜地精部落。

恶臭峰(Foul Peak)

墓窖的三个斯卡文主要定居点之一,也是众多斯卡文奴隶贩子的故乡。你能在恶臭峰看到各个种族的奴隶,他们会被送往地下帝国各地的工厂、发电站、要塞、实验室、食堂……

朽毒桩(Putrid Stump)

墓窖的三个斯卡文主要定居点之一。该据点位于地下帝国主干隧道中的重要通路上,数条地下河也途经此处,得天独厚的环境使这座巢穴成为当地的贸易中心。朽毒桩和腐烂钉的关系一直不和,议会的及时干预才确保这两个据点的战争得以终结。

⊙矮人国度中的鼠人主要巨型定居点(Strongholds within the Dwarven Empire of Karaz Ankor)

1.卡拉克-阿兹高尔(Karak Azgal)

卡拉克-阿兹高尔曾是如此的繁荣富强,直至绿皮和斯卡文鼠人的军队出现,两者轮番不间断的进攻彻底破坏了这座城市。其垮台的主要原因在于斯科特氏族(Clan Skitter)的一系列隐秘行动:食品水源投毒、暗杀矮人重要人物、背地里支持当地绿皮的突袭……这些计划秘密地进行了很长时间。期间矮人和绿皮都不知道他们的存在,后来幡然醒悟却发现为时已晚。城市沦陷、矮人所剩无几,正当一切顺风顺水,一条名为“恐怖卡拉格(Graug the Terrible)”的龙突然出现,击溃了鼠人的军队,它的目的是寻找古代矮人金库,将里面的财富占为己有。巨龙在宝座上一坐就是几百年,最终被年轻的矮人战士拼死。随着龙的威胁被消除,斯科特氏族(Clan Skitter)再次尝试控制这座城市,但是许多冒险家、雇佣兵和矮人探险队也被财富的诱惑吸引至龙的藏宝处。

2.黑岩堡(卡拉克-德拉兹)(Black Crag,Karak Drazh,战锤全面战争铁皮首发城)

次级驻军要塞,主要目的是监视居住在该地区的绿皮部落。

3.卡拉克-昂郭 (Karak Ungor,即红眼山)

鼠人在这里有座较小的据点,以方便开采地下的次元石矿脉。

4.卡拉克-瓦兰(Karak Varn)

卡拉克-瓦兰是斯卡文鼠人征服的第一个矮人据点。混沌入侵来临之际,夜地精们趁要塞防守空虚攻破了下层,期间矮人英勇抵抗,浴血奋战。就在矮人胜利近在眼前的时候,大群鼠人军队钻了出来,袭击了矮人的各处防线。哪怕是再专业的隧道战大师也敌不过无穷无尽的鼠人,随着最后零星几个矮人幸存者逃出,这座要塞彻底归鼠人所有。

5.藏骨(Bonestash)

该定居点位于卡拉克·安库(Karak Angkul)之下,作为摩斯氏族(Clan Mors)的一个小中心。藏骨是一片由几百英里蜿蜒的隧道、洞室和洞穴组成的广阔土地,布局没有具体规律和理由,扩展的方向只追逐着次元石、水源和粮食。居住点的主要食物来源取自那些地精奴隶所饲养的大量洞穴史奎格(cave squigs)和巨型昆虫,当然鼠人不介意在口粮里掺点地精和矮人来尝尝。

他们唯一的农作物是一种面包状真菌,鼠人似乎很偏爱用这种菌类制作的饲料。巢穴繁荣兴旺,发展的很快速,据藏骨(Bonestash)的领导人瑞克特.斯方帕(Rikkit Snapfang)统计,每年至少有30位育儿母鼠在积极地生产,他为此十分自豪。这位奸诈的小坏蛋经常通过出售一些额外人口来钻取财富,斯库尔氏族(Clan Skaul)就是大头客户之一。狡猾油头的家伙们总是想方设法扩大氏族的数量,因此自然会对摩斯氏族培育出的小鼠感兴趣。此外斯库尔氏族还拥有某种制剂,可以大幅加强母鼠的生育能力。泥滩行者克里特(Seerlord Kritislik)为培育只生有角幼崽的育儿鼠付出了巨大努力,后来这种母鼠给予他们极大的恩惠。

历史(History)

最近定居点领袖瑞克特.斯方帕大胆地攻击了矮人的下层,希望夺取矮人矿藏丰富的矿坑。战争期间,瑞克特出乎意料地雇佣到骇爪(Ikit Claw)(曾被误认为是卡斯基特·钢牙(Kaskitt Steelgrin))和灰先知川奎罗作为帮手。
战争逐渐进入白热化阶段,骇爪意图制造第二枚巨型生化爆弹(Atomic Bomb)来彻底肃清矮人,这枚名为毁灭球(Doomsphere)的爆弹放置在藏骨的中心区域,旨在从下面完全摧毁矮人要塞。虽然爆弹最终被矮人派来的部队摧毁,但是奎克也率领一支摩斯氏族军队来到了藏骨,以帮助定居点内的鼠人。奎克没有来到下层,他反而入侵了要塞上层部分,而大多数矮人战士依然在下层的藏骨据点中战斗。起初战术很成功,不过奎克和他的军队被一样出乎意料的东西阻挡了——灰先知川奎罗错误召唤出恐虐大魔(Bloodthirster),斯卡文军队见状匆忙撤退到地下,避免激烈的冲突。大魔在矮人中制造了巨大的破坏,尽管最后在卡拉克.铜锤(Klarak Bronzehammer)的不懈努力下,将大魔放逐回亚空间,但是铜锤最终被川奎罗刺死。

6.柱子城(City of Pillars,即八峰山)

在无尽的骄傲和对未来的美好展望中,祖先亲手一砖一瓦建造了古老的力量之巅——八峰山。这宏伟的城市对矮人来说就是活生生的“奇迹”,丝毫不逊色于打开天窗直面星空的永恒峰(Everpeak)。八峰山是我们财富和权力的象征,超越精灵、人类乃至其他矮人的标志。所有家族成员自豪的宣称它永不陷落,其座下的土地也将永远归属于矮人。我们当时是何等的……愚蠢。
——高崔克.革宁森 前卡拉克.八峰山住民(GOTREK GURNISSON, FORMER INHABITANT OF KARAK EIGHT PEAKS)

沦陷的八峰山

柱子城曾被矮人唤作卡拉克-八峰山(Karak Eight Peaks),原名瓦拉-阿兹里尔-昂戈(Vala-Azril-Ungol)(“白银峡谷的皇后”("Queen of the Silver Depths")),以前是矮人黄金时代最伟大的王国之一,就“她”而言无论财富还是装潢,都能和矮人首都卡拉兹-阿-卡拉克(Karaz-a-Karak,永恒峰)相媲美。几代矮人以来,这座城市繁华依旧,在地表世界中没有任何一支军队能够安然穿越这座城市的领地和附近雄伟的山峰。八峰山王国位于碗状山脉的中部,四周每座山脉都有8个山峰,因此称为“八峰”。它们都有自己的名字,卡拉格·吉尔芬(Carag Zilfin)、卡拉格·亚尔(Carag Yar)、卡拉格·纳尔(Carag Nar)和银角峰(Silverhorn peaks)守卫着王国东部,卡拉格·卢恩(Carag Lhune)、卡拉格·莱恩(Carag Rhyn)、卡拉格.纳尔(Carag Nar)和白女神(White Lady)支撑着王国西面。

城市上层处于八座山围绕的谷地中,规模宏大的城堡群矗立在山谷中央,不过整个八峰山如同冰山,上面的部分只是一角,大部分壮丽的城市都在地表下面。下层城市的绝大部分都是由岩石雕刻出来的,巨大的城市广场和王权大厅之外,有着一排排的隧道,绵延至山的尽头。卡拉克八峰山因拥有整个卡拉兹-安克尔(Karaz Ankor,矮人王国)最广的矿山网络而深受矮人们津津乐道,八峰山也是矮人已知贵重金属和珠宝储量最多的城市。

地底丰富的矿藏、繁荣的矮人城市、来往不息的贸易,矮人在黄金时代所获得的荣誉和快乐没有任何东西能相提并论。但他们殊不知在世界的最深处,黑暗的阴谋正在酝酿、厄运即将爬上矮人的脊背。纵使矮人将地表世界蔓延来的瘟疫驱散,可曾经的安全感早已没有那么稳固。一波未平一波又起,在黑暗的深渊中新的敌人出现了,声称这美丽的城市将成为自己的老巢。悲怆时代(Time of Woes)来临了,矮人各城市都遭受了灭顶之灾,绿皮和鼠人的猛烈攻击使卡拉克八峰山的宏伟殿堂顷然倒塌。随着他们的到来,八峰山已经成为三个种族间的绞肉战场,这场战争或许直到世界毁灭之际才能结束。

历史(History)

我们的愚蠢自大展现的淋漓尽致,在满腔热情中建立八峰山、自以为掌控了山中每一块石头和其下的阴影。然而在我们的城市扎于山谷的那一刻,毁灭之根同样被播种下来。
——高崔克.革宁森 前卡拉克.八峰山住民

卡拉克-八峰山俯视图

矮人最早开始建造卡拉克八峰山的时间和契机已不为人知,我们唯一知道的是这座城出自于矮人最伟大时期工匠们的双手。许多人称那段光阴为黄金时代,精灵和矮人和平共处;在混沌大入侵中,他们试图与吞没世界的不可名状之物作斗争,互相沟通、互相帮助、并肩作战。几个世纪过去了,危机早已解除,两个种族间曾经模糊的隔阂却开始显现,高等精灵和矮人的高层起初并不在意这些事。直到伪装成高等精灵的黑暗精灵袭击者开始不分青红皂白地攻击矮人定居点和商队,迫使至高王亲自派使者前往奥苏安,以便解讨要说法和索取赔偿。然而当时一位年轻鲁莽且激进的凤凰王登上高精的政治舞台,他的行为成为了双方积攒已久矛盾的导火索,并最终引发了两族之间有史以来最伟大的战争之一。

“古代战争”是人类用来形容这个战乱持续不断时代的名字,在世界数百万矮人和精灵为了利益荣誉互相战斗杀伐。卡拉克八峰山堡垒也是战争的众多参与者之一。八峰山矮人愤怒地把他们以前的盟友赶出了城市周围的森林地带,过程快意人心,可他们的行动往后看却是为自己的灭亡埋下伏笔,因为是这两个种族间的商业贸易和沟通交流使得他们到达各自财富的高点,而且随着战争的扩大矮人的资源消耗的所剩无几。随着凤凰王的逝世和无数矮人精灵血洒战场,这场残酷的战争最后以群山王国的“胜利”结束。然而矮人没有举行庆典,原因是在他们胜利后不久,地质火山开始无征兆地活跃起来,山脉弯曲、裂隙延展、山谷塌陷,东部火山喷出的灰烬和岩石笼罩着整个旧世界,到处都是残垣断壁,这是轰动世界的前所未见现象。八峰山矮人们龟缩在自己堡垒中,忍受着恶劣的天气和多变的地理结构,却丝毫没有意识到悲怆时代才刚刚开始,真正的威胁已经盯上了矮人。

地质大灾难使得难以计数的绿皮开始向西迁移,直到卡拉兹-安克尔的边界。地精战争(Goblin Wars)一触即发,双方展开了浑天地暗的厮杀,矮人王国瞬间陷入混乱。卡拉克八峰山的矮人却依旧坚强不屈、充满自信,因为此前任何一支军队都无法越过他们领土表面的强大防御工事。然而事实并非如此,矮人遭遇的敌人远不止绿皮。险恶的斯卡文鼠人从下层蜂拥而出,开始系统地攻击和占领世界边缘山脉周围的许多大型矿场和次要矿区;利用巨大的地下隧道网络,快速有效地定位并攻击矮人的所有主要据点。很快矮人们意识到鼠人打起八峰山的主意。

八峰山之战(帝国历-701年至-513年)The War of Eight Peaks ( -701 to -513 IC)

黑色的山峦喷出无穷无尽灰烬的时代,我们早已经厌倦了战争;浓浓的火山灰宛如有生命的黑色蝗虫,覆盖天空、遮蔽太阳;作物枯萎,牲畜暴毙。我们的人民撤回了城市最安全的地带、王国的中心,那个我们自以为最强大的地方,随即战争就突然……打响了。敌人从我们地道无法触及的深处直通而上,快速地袭击了要塞的核心;矿区和宝库内部涌出大批地精和斯卡文鼠人的军队,当时的情况非常……非常糟糕。
——高崔克.革宁森 前卡拉克.八峰山住民

八峰山之战

许多群山王国的堡垒和城市被迫抛弃,但是任何头脑正常的矮人都不想失去光荣的卡拉克八峰王国,它是矮人最大和最繁荣的王国之一。鼠人突击队被派往卡拉克八峰山挖掘隧道以便军队通过时,发现矮人已经改变了地道战风格。矮人对斯卡文威胁逐渐了解,开始动员部队来应对鼠人制造的每一场新灾害;隧道和走廊上布置了死亡陷阱和由符文铁匠(Runesmith)亲自制造的强大武器和盔甲武装起来的矮人精锐。

八峰矮人还部署了名为“碎铁者(Ironbreakers)”的重装甲部队定期巡逻守卫下层狭窄通道,斯卡文鼠人的行踪不再明目张胆;那些设法绕过防线、穿越隧道进入上层的鼠人斥候很快就会遭受矮人步枪、手枪和大炮的射击。斯卡文每从矮人手中夺取的一寸土地上,都要耗费了大量的氏族鼠和奴隶鼠,更麻烦的是在每个新的弯道附近,都可以找到另一个受到良好保护的阵地。

鼠人的军阀对这种强大的防御束手无策,于是开始寻求十三议会(Council of Thirteen)的指导,以协助他们攻占八峰山。十三议会提出的计划花了将近鼠人10代人的时间才完成,但也保证了氏族后来的成功和对八峰山的绝对控制权。计划的第一步是说服当地的绿皮部落停止互相争斗,以便他们攻击地面的矮人;第二步是用次元石碎片和鼠人特制的毒药缓慢地毒化矮人的水源,毒素需要长时间慢慢地积累,果不其然在接下来的几个月里矮人开始变得虚弱,他们的身体内部被不断腐蚀;下一步,军阀氏族从莫德尔氏族手中购买巨鼠,对虚弱的矮人发动突然袭击,吃掉食物仓库里所剩无几的粮食;最后是史库里氏族的武器在战争中产生了决定性的影响。

其中一种武器为威力巨大的便携式次元火焰喷射器,它能够轻易融化并穿透矮人的坚铁城门,同理阻挡鼠人的碎铁者盾墙也会在次元火焰的炙烤下沦为绿色的灰烬。矮人的败局已经定下,但不甘心的他们仍然选择顽强抵抗。

战争焦灼的时期,史库里氏族的工程术士们开始部署他们最新和最致命的实验产物。外表形似玻璃球,这颗玻璃球被称为“毒风球(Poisoned Wind Globe)”,球中的气体对于任何会呼吸的生物来说都是致命的。气体能直接渗进厚重的盔甲毒死里面的战士,无论是坚铁的保护还是不灭的决心都无法抵御这种鼠人化学产品,许多矮人的英勇斗士和卓越工匠都化为飞灰亦或是在毒气和灼烧中痛苦死去。经过一个半世纪的苦战和折磨,最后只剩下将近百余名矮人逃离这座曾经神圣的城市,鼠人占领了八峰山,并将其命名为柱子城。

不间断冲突(帝国历2521年)Constant Warfare (2521 IC)

我们第一次来这时只有五百名弟兄,以及几位勇敢的盟友。路上遭遇了许多绿皮兽人和他们的小跟班,现在这座城市的部分区域已经清理完毕,我相信这是一次收回古老矿区的好机会。
——马格达.弗雷亚多特 瓦拉亚祭司
兼八峰山亲王贝勒加议会成员

卡拉克-八峰山剖面图

斯卡文鼠人战胜矮人后绿皮再次归来,他们突破了外部防线,自称是八峰山上层的主人;作为回应,鼠人氏族也在积极准备。斯卡文军阀们为了自己保住现存的一亩三分地,开始对绿皮部落发动另一场战争。期间绿皮鼠人展开了系列恶战,直至城市西区礼堂一役,组织八峰山入侵的氏族中最有权势的摩斯(Clan Mors)“意外”弄塌了城市的拱形屋顶,把绿皮部落封锁到更高地区的同时以瑞塔克氏族(Clan Gritak)为首的其他军阀成员大多也“不幸身亡”,留下摩斯氏族独占八峰山。鼠人的告捷在地下帝国传开不久,十三议会就批准了摩斯将柱子城下层作为主要据点的提议。几个世纪过去了,为了夺回这座城市或找回失落的贵重物品矮人们努力了数次,而这座城市的名声和它的财富也吸引了一些来自旧大陆的人类。显而易见的是这些人大多最后都没了音讯。

矮人最近一次收复尝试是贝勒加(Belegar)领导的,他带着大约500名过去八峰山家族的后代重返故土,尽管矮人局限在城市的表面和上层的小部分,还遭到了绿皮部落的无尽围攻,他们仍然顽强抵抗。慢慢地,贝勒加发现并封锁了部分地精和斯卡文用来入侵营地的隧道、防范来自地下腐败地区的混沌势力……矮人逐渐站稳了脚跟。著名冒险家高崔克(Gotrek)和菲利克斯(Felix)同样抵达过八峰山,他们在要塞深处把许多古代矮人从地狱般的梦魇中解脱出来,以及探索囚禁一只大型混沌巨魔的废弃监狱。

(没错,八峰山地底还有混沌。详情可以看高先生的小说《Gotrek and Felix: Trollslayer》)

概览(Overview)

嘿,人类,你现在知道矮人有多衰败了吧。旧日的荣光早就化为尘土,这都是我们咎由自取;现在我们蜷缩在零星几座城市里,等待世界末日的到来,像蛆虫一样爬行在旧坑道中,我们曾经的繁荣是对我们今天境遇的最大讽刺。矮人的时代一去不复返。
——高崔克.革宁森

矮人荣光不再

八峰山陷落以后,这个城市的大部分地区都处于荒废状态,矮人精致的砖墙和天花板经常会一片一片的坍塌,失落英雄和矮人先祖神的雕像也在岁月的侵蚀中模糊了外貌。如果一个人试图深入城市的下层,他必须通过位于地表山谷的堡垒。虽然矮人占据了城市的这么一小撮部分,但是堡垒内部仍然充斥着地精,因为缺乏可用的部队和物资装备,矮人很难把他们赶出去。一旦进入堡垒,就可以发现其所在的山腰后有一道巨型城门。城门上方有一块硕大的岩柱,岩柱被挖空雕刻出很多窗户,窗户曾铺着一层红色的瓦片,如今只剩下褪色的几片。

这部分被称为白银之门,是通往下层的入口。白银之路长长的楼梯向上延伸直达谷仓,在通往粮仓的走廊内可以看到很多连接城市其他地区的拱形大过道。可惜它们大多被封锁了,封锁线后都是无法收回的地区,多亏矮人的及时行动灾难才没有进一步恶化。白银之路的尽头有片如同阿尔道夫柯尼希斯公园(Koenigspark)般宽广的大厅,天花板覆盖着一层发光石头,在黄金时代它们是矮人的光源。

大厅名为“莫沙广场(Square of Merscha)”,在这曾有一支小矮人团挡住了人数一百倍于他们的地精部队。除此之外大厅四周的长廊能通往堡垒各个角落,导致的结果就是绿皮部落时常汇聚于此地,他们为了争夺城市不同部分的统治权而互相交战;斯卡文鼠人则占据了下层和上层的重要地区,不需要与徘徊在外的绿皮正面冲突。

(详情参照上面的剖面图)

⊙提利尔境内巨型鼠人地下据点(Strongholds within Tilea)

1.托巴罗地下据点(Under-Tobaro)

这座据点停泊着乐骨氏族(Clan Skurvy)大部分的旗舰、驳船、潜艇。

2.米拉格连诺地下据点(Under-Miragliano)

所有被斯卡文鼠人掠夺过的人类城市中,米拉格连诺是受苦最多的。这一切的原因都在于米拉格连诺是离魔鼠废都(Skavenblight)最近的人类都市,城区仅距荒废沼泽(Blighted Marsh)几英里远。帝国历2522年,一支庞大的斯卡文军队歼灭保卫米拉格连诺的雇佣军,洗劫了城市;内心充斥耻辱感的帝国伯爵利奥波德·冯·斯特海姆(Leopold von Stroheim)率领残余部队穿过荒废沼泽,意图来一个“出其不意”,结果被快爪军阀(Warlord Quickpaw)和灰先知斯奎奇(Grey Seer Squelch)逼入绝境。

3.魁韦尔(Queekwel)

魁韦尔是绿辐氏族(Clan Skaar)帕文那(Pavona)据点的次级巢穴,作为小型矿镇一直服务于附近的氏族城市。魁韦尔的冷清安静常常被发生在矿井中心的地震打破,无数奴隶工人葬身矿洞,可是绿辐氏族丝毫没有放弃开采的意思。

魁韦尔

4.魔鼠废都(Skavenblight)

西格玛在上!我目睹了地狱幻象!结构复杂的巨型跑步发电机在黑暗中永恒地运转着;不可计量的鼠类像人一样直立于大地之上;畸形变态的机器不停产出令人作呕的突变体;臃肿鼠后四肢萎缩滋生腐败的后代……对于亵渎事物之预兆清晰的就像亲眼所见,宛若洪水决堤般涌入脑中,我至今都摆脱不了尖啸钟的哀嚎!它根本不会停止鸣叫!无数充满恶意的红眼睛从深沟坟墓、缝隙地道里探出,观察我们的一举一动!他们憎恶我们,他们想吞吃我们!让它停下来!让它停下来!
——希罗米诺斯.布斯库斯

魔鼠废都

魔鼠废都,斯卡文地下帝国的污秽心脏,遍布世界的鼠人的发源地。经外界无法想象的强大魔法、坚固工事、骇人军力,这座世界上最大、人口最稠密的城市被完美隐藏了踪迹,只有最聪明或最幸运(不幸)的人才能触及那虚无缥缈的“影子”。深入瘟云密布的荒废沼泽核心,潜藏着斯卡文首都及海量堡垒城市群,它们与全世界的鼠人据点都建立着复杂纽带。披着曾经辉煌的人类城市外壳,残垣断壁大多沉没于泥沼,昭示了角鼠子孙所散布的腐败和毁灭。魔鼠废都,一座由无尽洞窟反复叠加的广阔大都市;一座由扭曲走廊交错互窜的多层地下城;一座由恶毒肮脏为基底的宏伟定居点。神秘的高位衰朽领主(Lords of Decay)、灰先知、军阀们汇聚首都,在迷宫般的黑暗中日复一日地上演着错综混乱的政治斗争,为至高无上的计划和个人利益绞尽脑汁,为人类的末日增添着阴谋条目。

作为斯卡文鼠人的首都,魔鼠废都自然是地下帝国最大的经济商业贸易中心,每年都有大量的商贩、富贾和贸易驳船进城出售货物,他们大多为声名显赫的各氏族成员。当然鼠人社会中这种财富和繁荣理所当然的会吸引斯卡文种族最糟糕的一批人,魔鼠废都的亡命者、小偷、歹人、土匪、叛徒、腐败官员和暗杀者数量远比其他据点的鼠人加起来还要多。无法无天的混乱和斗争已经导致部分地区短时间内在数不清的派系间相互易手,围绕城市矿产及政治财富控制权的纠纷永无停歇之日。

所有鼠人氏族在浩大的魔鼠废都或多或少都有一定的立足点和影响力,然而不可否认的是,四大氏族统治着城市的大部分区域。史库里氏族和莫德尔氏族影响力最大,他们的氏族区通常嘈杂繁荣,提供各式各样的商品和服务给有急切需求的军阀,军阀们则用次元石货币支付定金酬劳;佩斯提伦氏族瘟僧教团的社会地位仅次于前两者,他们的活动区域较小且孤立,与其他地块相比更像是宗教区,而非莫德尔和史库里氏族执掌的商业区;艾辛氏族势力范围是四大氏族中最小的,其窝点通常高度隐秘,极少有人知道确切方位。

魔鼠废都同样是十三议会所在地,议会成员们集合起来讨论重要事项并就手头问题进行表决。会议殿堂位于直通天际的衰朽巨塔内,塔顶是宏伟的大角鼠神庙,无休止供奉斯卡文的邪恶神明。由于斯卡文地下帝国最大最神圣的角鼠神庙坐落于此,废都也是传说中灰先知教团的总部,在这灰先知学徒们将学习维护自身利益和社会稳定的方法,以及运作商业政治、处理调停议会事务的技巧。

◎历史(History)

据传,帝国历-1600年魔鼠废都于前人类城市泰勒斯(Tylos)遗址上建立。

◎地理(Geography)

斯卡文有句常用谚语,它既暗指地下帝国的复杂联系,也被当作背叛的代名词。原因是鼠人认为魔鼠废都通向各处是毋庸置疑的事实,就像鼠人社会中肮脏背叛同样无法避免。
——条条大路通废都

荒废沼泽

妄图横穿荒废沼泽到达魔鼠废都可以说绝无可能,践行者有死无生。沼泽的腐水和烂泥互相搅和,在不断变化反应中升腾出剧毒的烂气恶瘴,经过长时间积累整片沼泽上空聚成滚滚毒雾,一丝阳光都无法透入云层光临地面。大批斯卡文舰队、潜水鼠人、小型移动棚屋在沼泽阴暗狭窄的河道里活动,采集船于无边际的沼泽中寻觅腐败作物和真菌。船上斯卡文监工挥舞鞭子奋力抽打奴隶,以确保采集定额任务能够顺利完成;另一方面也震慑了部分试图跳水逃跑的可怜虫,让他们尽早放弃那不切实际的想法。原因是逃离荒废沼泽是不可能的,惩处谷物奴隶最严重的方法就是抛下船,然后看着不听话的家伙被烂泥中各种难以置信的东西杀死。

越靠近沼泽中心地带塔楼愈发多起来,连绵的奴隶船队在岗哨的监视下缓缓驶入关口。随着船只继续航行河水慢慢变为坚实的地面,浓雾中绿色的次元石灯光映照着斯卡文鼠人若隐若现、杂乱无章的巨型港口,一排排的船位连伸至远处仿佛没有尽头。船只停港后奴隶们卸下成吨的谷物然后从渡口背进鼠人的工厂。铁锈毒虫侵蚀的巨大风车机器永不停歇的工作,将谷物碾压成粉末粮食供给各个氏族。全副武装的巡逻队会周期性地视察,但凡发现任何受伤或死于过度疲惫的奴隶都将扔进作物处理区制成粮食。

◎城市布局(Layout)

谷仓区后方便是废都上层都市,通天高塔建筑群隐隐浮现。阴冷的次元石绿色薄雾笼罩着巨型拱门及残垣断壁;地面时不时传来有节奏的震动,熔岩柱从裂隙中迸发而出,四处流淌;裂开的铺路石早已风化,荒芜的街道倾斜交错、高低不平,全城尽是大小洞穴和通风口;模糊的身影在摇摇欲坠的建筑物中来回穿梭;堆砌碎石堆的废弃洞穴闪烁着不祥光芒,另一些隧道则深不见底,宛如通向漆黑深渊的大嘴。

大部分魔鼠废都处在深不可测的地下。世上没有任何一张地图能解释绘清废都的地下网络,千变万化的商业工业区、氏族巢穴、繁殖坑、实验室、岗哨据点或兵营堡垒——所有空间皆由相互缠绕的隧道网连接起来。至于那些鲜被提及的更深层区域,只有大型升降平台或电梯笼方能抵达。

魔鼠废都房屋林立、嘈杂混乱,从老牌列强新晋暴发户到名不见经传的小军阀,从位高权重的高官到凄惨痛苦的奴隶……这里是斯卡文各氏族的老巢,鼠人各方面的中心。鼠潮,算是所有地区最大的共同特点,街道永远充斥着震耳欲聋的吵闹通行声、城市每片角落都挤满了鼠人、水泄不通时甚至需要攀“鼠山”,正因如此魔鼠废都仍在不断扩张,满足不断增长的人口所带来的各项需求。城市最底层无数斯卡文鼠人卖力工作,他们短暂且悲剧的一生算是彻底栽进矿井和工厂的无尽计划中,定期有新鼠人或奴隶来代替体衰死亡的老工人,这种工作模式在斯卡文社会已是司空见惯;成群的奴隶工人将大型履带式机械挖掘的岩石搬出岩洞,保证机器能开辟出新隧道。在地下城市的其他地方,可以看到佩斯提伦氏族势力范围,整片区域的寺庙夜以继日地排放大批瘟疫气体,魔鼠废都瘟疫修道院群算是除南地(Southlands)外环境污染最严重的佩斯提伦据点;咧嘴氏族维护的堡垒区,遍布诸如铁矛深壕等防御工事;为鼠人所熟知和恐惧的暗影巢穴,艾辛氏族的爪印标记藏在常人无法察觉之处,暗示了狂妄入侵者的命运。

⊙大角鼠神殿(Great Temple of the Horned Rat)

大角鼠神殿位于城市中心巨塔的顶层。塔的地基部分延伸至地底深处数英里不止,地表塔身直冲天际、高耸入云。“破碎之塔”是对这座宏伟却又错乱疯狂建筑物的最贴切形容,洁白光滑的大理石结构和各种破旧粗糙的不知名材料填补拼凑 ,你甚至能看到许多不同领域、种族、时代的砖石层层交互,尽管破碎之塔看似摇摇欲坠,但时至今日它仍可以向上扩到更加不可思议的高度。整座塔便是斯卡文帝国的污秽心脏,关于这里的传说多到数不清,塔中圣殿既是灰先知们的起源地,也是统领泥滩行者克里特的老家,灰先知克里特同时在十三世议会中坐头把交椅,地位举足轻重。

⊙史库里氏族管辖区域(Clan Skryre District)

除大角鼠神殿外,魔鼠废都最有名的地方当属史库里氏族的次元石工厂和锻造车间。很久以前出众的工程术士们便控制整座城市的四分之一,随后氏族为城市布置了魔能机械。神庙、大厅等重要场所安装充满次元石闪电的玻璃球,以提供照明;如巨兽般的的钢铁火车喷吐浓烟依附着铁轨,不知疲倦地将货物人流送往各地;大大小小的电场分布在城市的不同区域,活塞、齿轮、同房屋大小的变电配件无休止工作,为工厂等设施输送电力。所有氏族都嫉妒史库里拥有的生活空间、财富和权力,可很少有人敢公开蔑视他们。斯卡文废都的庞大、先进同样带来了惊人的影响力,岩石凿出的隧道始于巢穴,深深地打入黑山的底部,向四面八方张至数千英里开外。因此灰先知们经常外出巡视,检查所有的斯卡文据点、会见属下的探子间谍,并将他们的至高无上的计划传播给大众。



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FANDOM WARHAMMER WIKI:https://warhammerfantasy.fandom.com/wiki/Under-Empire

资料来源:Children of the Horned Rat (2nd Edition Fantasy Roleplay) 

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wiki上的“地下帝国”到此为止了。长时间没更的原因一方面是在贴吧忙着汇总野兽人、混沌部落的资料,以及补全混沌传奇大全那贴;另一方面是warhammer wiki上给的资料也不是太全,虽然有我手头上没有的白矮人杂志资料,但是很多原书有的东西wiki上是没有贴出来的。更不用说Loathsome ratmen等其他鼠人扩展的玩意。以后有机会直接汇总军书/扩展书/RPG规则的原文。

(其实很多东西双尾彗星鼠人几期里都讲过,这里算是具体翻译,作为一个更细致的了解)

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