lol:设计师一直在针对打野?一个优秀的打野无所畏惧

作为一个7年的老打野,打野拥有自己最独特的魅力,如果说一个人单排最适合拯救世界的位置是什么?非打野莫属,打野是整个团队的节奏发动机,队友强势,则带动压制,让对面绝望;队友弱势,打野也能依靠战术一个人拯救世界,让对面徒有优势,却仍然输掉游戏。
7.1版本,可以说是打野最强势的巅峰版本,历经S8、S9,针对打野的强势,拳头真的做了很多的调整,你需要熟知这些变动,才能真正透析打野的本质,知道自己强势所在。
7.1为何打野强势,因为那个版本野区经验特别高,野区经济也非常高,打野可以轻松做到团队第一等级、第一经济,各种暴力流打野层出不穷,轻轻松松成为BOSS,那是小丑最强势的版本,不过但凡各种小丑强势版本都是一个相对值,那个版本真正的BOSS是男枪。

不过感谢那个版本,兔子如愿以偿的收获了属于小丑的王者段位,连续两次,不过进入S8,拳头又开始一如既往的针对打野了,符文调整不足够自由,能够做到的变化太过单一,野怪经验不断的下调,最惨的时期甚至还有经济不能最高这种DEBUFF!简直不给打野活路。
S9打野的强势在于终于可以自由的变化了,打野刀也再也没有了DEBUFF,但是大家依然要面对一个最本质的问题,野怪经验再次被下调了,下调到什么程度呢?作为一个刷子打野无论如何都不可能领先线上的等级,而是维持在和下路一样的水平,甚至绝食型GANK的打法等级比下路还要低。
庆幸的是野怪经济依然很高,而且小龙、先锋的经济都还不错,加上迅捷蟹的高经济,打野经济水平和拥有镀层的线上相比并不算差。
但是,等级是前期伤害的唯一标准,对,唯一标准,远远超过那一点点装备。因为打野本身就需要将装备属性优先投资到对野怪属性和速度属性上,这些都不是直接对拼属性,线上不仅仅领先等级,优先出装也都是偏向于直接伤害或者直接防御的出装,打野的直接对拼非常劣势。

那么,作为一个独立的打野,如何维持自身的经验呢?
首先,要学会什么叫极限速刷策略
惩戒前期完全不要省,前期打完BUFF是没有什么关键资源的,所有的惩戒都用来极限提升刷野效率上,现在的版本打野要拯救世界,前期的刷野数量一定不能少,而且前期野怪的经验没有下调。
另外就是极限入侵效率,入侵绝不留恋,决不打小(除了石头那一次),杀即走,绝对性避免劣势区域的死亡。
接着,合理GANK与吃线上经验。是的,你吃那一点点小野怪浪费的时间,绝对不如吃线上经验获得的数量,如果有成功的GANK,差距就更大了。
最后,优先循环己方第二波野怪,为何要极限效率入侵,一个是降低危险,更多的吃线上经验并影响对面打野等级速度,另外也是要让自己野区的野怪最大效率的刷新,从而大幅提升自身的等级。
只有做到以上几点,打野才能相当于过去的等级速度,而你会发现,你完成了这些点,对面的打野就自然爆炸了。

感受一下等级和经济区别