13.19版本将限制Ping队友存活,排位赛摆烂后只能去打匹配
英雄联盟将在下周更新13.19版本,这个版本是2023全球总决赛的比赛版本,平衡性改动方面以加强弱势英雄和护甲装备为主。但除了英雄和装备的调整,也有两个系统方面的改动,主要是为了改善游戏环境方面。英雄联盟本质是一个主打PVP的游戏,组队的机制就意味着你不但要对抗敌人,还有可能会和队友撕逼,而队伍一旦发生争吵就很容易落败。

多年来,拳头游戏采取了不同的惩罚措施,尝试来减少这种问题。在13.19版本中,开发人员引入了新的解决方案。根据英雄联盟开发团队推特的最新情报,在排位赛中被系统惩罚的玩家,会被暂时禁用排位赛模式,他们必须要先去打几场非排位赛模式,并且要表现良好才能继续打排位赛。这几场对战不能是人机模式,而是匹配、大乱斗和轮换模式这种PVP模式。
如果玩过某个MOBA手游的国服玩家,对于这个机制就非常熟悉,有点类似于信誉分。如果你的信誉分被扣得太多的话,就无法继续打排位赛,要去其他模式中改过自新。官推还提到在13.19版本中,他们为大部分的不良行为添加了惩罚机制,包括挂机、喷人、早退、送人头、伤害队友等恶意游戏行为。拳头游戏通过更强硬的惩罚手段,来维护游戏环境的健康。

虽然这不是阻止排位赛发生不良行为的最好措施,但拳头游戏确实是朝着正确方向迈出了良好一步,努力让游戏环境变得更好。有些喷人挂机后被系统惩罚的玩家,可能会切换小号继续摆烂,但惩罚一直摆在那里,恶意游戏的玩家终究还是要去其他模式中改过,在表现良好后才能回到排位赛。现在喷人挂机的成本变高了,他们也有一个冷静期来思考自己的行为。
但让这些违规玩家去匹配和娱乐模式中进行对战,有可能会将他们的坏习惯带到这些悠闲模式,从而出现新的问题。不少人之所以玩这些模式,就是为了摆脱排位赛模式的高强度和毒性,不想和喷子进行互动。结果那些最严重的违规玩家却被流放到这些模式,反而会让试图避开他们的普通玩家感到不爽。拳头游戏承诺在13.19版本更新公告上线时,会公开更多情报。

另一个改动则是针对Ping功能,多年以来,英雄联盟玩家不断寻找新的方式来嘲讽他们的队友,不管是直接在聊天栏打字喷人,还是直接Ping个问号发出质疑。目前游戏系统已经有文字检测机制,如果打字喷人的话很容易被系统识别,判定为恶意游戏行为,所以部分祖安人想尽办法来改善问候队友的方式。而在13.19版本中,拳头游戏决定删除Ping队友存活的提醒。
“只要我E得足够快,队友的问号就跟不上我”这种情况,可能会在未来版本减少。英雄联盟产品负责人Auberaun在今天表示,开发团队正在对13.19版本中的信号系统进行重大改动,比如不断点击“亚索还存活”这种Ping信息,将不会再骚扰队友了。玩家无法反复Ping队友从而在聊天栏中,频繁向全队发送“亚索还存活”这种内容,或许这能够减少双方发生冲突。

但开发人员会继续维护Ping队友的功能,我们依然可以使用Ping功能,来显示队友的大招或者装备的冷却时间,作为提醒自己的手段。Auberaun补充说Ping队友的信息,只能是在你自己的屏幕中看到,队友是不会看到你Ping了100次他还存活,而你在计分板中Ping敌人的信息,则是全队可以看到这个提醒。此外,诱饵信号将在不久后的未来进行删除和替换。
毕竟Ping队友存活的做法,纯粹是压力队友和发泄不满的行为,不管这个队友是真的菜还是无意参团,这种行为只会让团队气氛更差。拳头游戏这次的做法是一刀断,直接限制了Ping队友的功能,但这种做法是有利有弊。比如我玩中单去下路抓人了,希望打野帮忙补线,在懒得打字时一般会Ping打野。又或者敌方上单偷塔了,Ping某个存活队友让他进行回防。

尽管有些人滥用了Ping队友的功能,但Ping是一种重要的沟通工具,开发者是否应该因为部分玩家的不良行为,就让这个功能直接移除呢?这就和全图聊天功能一样,虽然我们总是记得双方互喷的时候,但也有称赞敌方打得不错的时候。说到底还是游戏环境很难迅速改善,拳头游戏为了减轻游戏的整体毒性,选择了一些强硬的措施,来试图让对战时的负能量变少。
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