欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

为什么选择游戏王简中烙印惨绝戏? By: 管家

2023-05-22 11:44 作者:鸦图姆_映核社Official  | 我要投稿

大家好,我是武汉娱乐简中玩家管家,之前发过简中炎兽和简中教导召唤师小攻略,

这次为大家介绍简中【烙印惨绝戏卡组】

目录:

1. 前言

2. 与【教导召唤师】相比?

3. 为什么选择烙印

4. 卡组构成

5. 对局分析

一. 前言:

在超级包7发售前,【教导召唤师】系列是环境里的最流行的卡组之一,随着sd43的发售,另一套融合召唤系列卡组【烙印惨绝戏】在简中也有不小的话题度。卡池里【烙印惨绝戏】本家没有能处理后场的卡,所以会投入结合命运系统,补充打击后场的能力和不被灰流丽看死。

二. 与【教导召唤师】相比?

这个简中环境,讨论烙印的环境地位离不开另一套融合系卡组--【教导召唤师】

教导召唤师系列与烙印系列在ocg均有过以第一主流定义环境的时候,虽然烙印系列晚于教导召唤师,其系统存在更先进、质量更高的单卡,但是其组件并不完整,系统相对单一,导致这两套卡组孰强孰弱待商榷。

事实上这两套卡组确实也有些难解难分的意思,教导召唤师只看召唤师虽然是薄弱的,但对局里往往能拿出其他的强卡配合获胜,如果是影依融合等卡大量投入的影依教导召唤师则威胁更大。外战能轻松战胜相剑师等外强中干的卡组,融合内战却也是互有胜负。这里比对一下两套卡组的优点

教导召唤师PK烙印

教导召唤师】的优点:


1.召唤师+圣女的组合会使询问手坑的点变多,面对魔封等牌时也能拿出圣女周旋;烙印融合吃灰流丽的问题比较严重,也对魔封无力。

2.召唤师轴有用于抽卡的冰火之魔导书、强欲而贪欲之壶,对比投入金谦壶、展开要消耗手牌的烙印惨绝戏,能用的手牌比较多,备牌局会处于一个更有利的状态。

3.冰剑龙对教导召唤师的威胁有限,比如双召唤师的起手,如果冰剑龙除外场上的召唤师,那么可以用召唤魔术将手牌的召唤师与冰剑龙cost的卡做素材出光体,没有烙印开幕就可以换掉冰剑龙。甚至教导的骑士上手,先特招教导的骑士攻宣冰剑龙,逼出冰剑龙的除去效果后在m2再进行展开,如果是m2通招召唤师的展开,则可以link独角兔后就出光体,然后独角兔保护光体,下个回合继续干扰对手。由于2提到的,烙印的手牌数量一般没有召唤师多,召唤师方的操作一般较容易达成。如果是暴走魔法阵+结合命运的起手,阵检索完召唤师就可以直接使用结合命运,毁灭不死鸟魔侠登场后立刻起连锁炸冰剑龙,可以封掉冰剑龙的除去效果。

4.因为有教导轴提供5000的额外输出,教导召唤师比起烙印能结束对局的能力更强(side更适合投入红色重启)。

 

】的优点:


1.单牌质量高,烙印融合冰剑龙等最新的单卡设计模板是其立足环境的基石。简单计算1张烙印融合+1手,展开完能够获得一张惨绝戏、一张冰剑龙、下回合一次烙印魔陷的回收,冰剑龙意味着1次除去,1次续航。实际上能滚的雪球很大,只是当回合没有立竿见影,足够的资源量可以使得其凭借烙印融合的通过战胜大部分卡组。

2.墓地有烙印开幕就很难被召唤师轴处理,同理很多卡组过冰剑龙就要付出较大的代价。

3.对灰以外的手坑耐性较好,被Z抽2不大影响局势,单无效系也拦不住烙印融合(神炎龙吃泡可以悲剧-导化-赫之烙印)。而通招召唤师起效吃泡影容易断轴、吃更强的P头很容易什么都做不出。

4.死三有优秀的控制手段。

 

三. 为什么选择烙印

除开最新的单卡强度,还有融合系卡组对塑造高水平牌技的支持,这种对局打的越多牌手越厉害。

融合系卡组一如以往,内战存在多个回合的资源交换,规避超融合、结合命运等令人意外的牌而对场面的布置有要求,从而精通操作的玩家得到的正反馈强。对于操作强的玩家,这类卡组的对局是一种回报;对于操作弱的玩家,可以凭借在这种对局里的学习真正提升自己的水平。

现在的ocg处于看似百花齐放实则没有任何竞技含金量的环境,除了猜拳就是换卡组针对、一味追求寻找偏门卡片投入,还有将“我的操作运营不如对手”写在构筑上来示弱赌脸、却以此自豪的玩家。与此相反,简中环境拥有两种以上主流的融合打法,这类对局非常适合磨炼玩家的操作水平。

 

四. 卡组构成

 

本篇取最标准的烙印:

也有存在用天底combo出冰剑龙的组合,具体操作为:

1. 用天底堆铁驱龙检索阿尔白斯,

2. ep铁驱龙特招姬特,

3. 姬特检索气炎丢阿尔白斯堆烙印龙 阿尔比昂,

4. 烙印龙盖放赫之烙印,

5. 在对手的回合可以进行神炎龙的融合出冰剑龙。

此类构筑投入的系统内卡位更多,展开要利用的部件较多,(实际上是天底+1cost,主要问题还是相关组件多,轴略臃肿),且对墓指等牌难以妥协。本文的对局规划就是打烙印融合能通过的局、或者靠结合命运、灵活的基卡来辅助对局,故不考虑气炎类的构筑。

主轴

为了最大程度保证烙印融合上手,投入3烙印融合,3阿卢绯尔,3烙印开幕,1愚蠢埋葬

卡组里有一些上手时比较弱、不能下满的非初动卡,但是围绕卡组顺利运转需要复数投入,故投入2张的卡:

2阿尔白斯,2悲剧,2赫之烙印

在需要的时候检索,复数投入没有必要的卡:

1喜剧,1凶剧

 

基本,泛用卡

【毁灭不死鸟魔侠】

3结合命运1命运-英雄 冲刺魔侠1命运-英雄 神性魔侠1命运-英雄 毁灭不死鸟魔侠的标配

 

魔法卡

投入2+1指名者,3金谦壶,以求能成功结算一张结合魔法的展开。


手坑

简中标配3Z3灰3泡影,最朴实强大的单卡,然后就是2伽马1驱动者,不投入伽马的情况下可投入1效遮,让卡组里有光属性素材从而给烙印融合多个选择。

 

额外

2 【冰剑龙】

2 【神炎龙】--足够使用的数量,做为冰剑龙cost的烙印龙可以下3,

2 小丑龙【赫灼龙 伪装魔种】用于削血控制,

1 【汝寻何人】用于增加输出、对冰剑龙等效果破坏保留续航。

1 【捕食植物魔星花龙】,用于赫之烙印增加阻抗,或用于备牌局超融合出场。

1 【灰烬龙/铁驱龙】等用于调度阿不思。

1-2 【毁灭不死鸟魔侠】--可以用神炎龙回收融合出第二只毁灭不死鸟魔侠,不过需要这样做的场景较少。

1 【惨绝戏子・镜框舞台】用于配合超融合,

Side选择

【超融合】

为了增强与融合系卡组对战投入的卡,烙印融合堆光属性融烙印龙,除外阿尔白斯和手里的暗属性怪兽出神炎龙,神炎龙cost1回收自己和阿尔白斯出冰剑龙就可以创造5500的打点。本身烙印融合也存在单卡OTK的路线:堆悲剧出神炎龙A,悲剧检索阿卢绯尔,通召阿卢绯尔检索赫之烙印,战阶打进2500+1800,赫烙回收阿尔白斯和阿卢绯尔出神炎龙B,神炎B丢1手和阿不思出烙印龙,烙印龙除外墓地悲剧和场上神炎A出魔星花龙或者赫灼龙,神炎B+融的怪再打2500+2700/2500。所以内战备牌局若只简单的以阿卢绯尔+冰剑龙结束回合,则有被对手打出超融合otk的风险,所以会考虑尽量促成覆盖赫之烙印等牌以留后手的形式对战,可以通过冰剑龙起效果除外阿卢绯尔达成布阵。

 

【次元障壁】

融合系内战和对相剑会投入

 

【衍生物收藏家】

【相剑】亲爹

 

【尼比鲁】

【炎兽】亲爹

 

【宇宙气旋】

魔封等后场对策

 

【摔跤手】

对可能贴后场的【相剑】功能较全面

 

【羽毛扫】

强力的单卡后场去除

 

【魔钟洞】

用来单杀没带风的对手,烙印一回合otk能力有限,如果对手铺了2个怪兽一般就可以用毁灭不死鸟魔侠将对手后场处理干净再动手,或者冰剑龙打一拳然后除外自己。

 

【古遗物朗基努斯】

可携带圣枪干扰召唤师/铁兽/电脑堺等卡组,注意对手召唤师的配置一旦有投入影依主轴这张卡就失效了,因为对手的主要展开手段变成了召唤师检索召唤魔术融合召唤拿非利。

 

【不死世界/报丧女妖】

这是一个side局先手用的备牌,简中环境旅鸟的使用数和强度都有限,对其他卡组先手追求这个组合并非特别必要(本来烙印融合堆下的悲剧就是增强主轴续航能力的卡),个人评价可以不投入。

五. 对局策略

 

【相剑师】

只要烙印融合通过就可以打穿对手,备牌局注意魔封,注意冰剑龙的表示形式,如果惧怕闪电风暴而守备表示出场,由于对手的主力上级赤霄攻击力2800,可以凭借战斗破坏战胜冰剑龙,守备表示会增加对手的选项。

 

【神碑】

烙印死狱乡只要拖进死三用小丑龙耍赖,神碑就难以招架,实卡比赛非常素质。

 

 

【烙印】

除了次元障壁、灰流丽、超融合等牌很强外,还有魔钟洞这种通过后能结束游戏的卡。但是和融合系卡组对战时也存在能care魔钟洞的简单方法:由于被otk或者被大量的展开从而资源被碾压的情况少,所以自己的铺场较弹性、可行选项多。本来内战care超融合,前场就只会留冰剑龙或者毁灭不死鸟魔侠一张卡,以减少吃超融合的损失,单毁灭不死鸟魔侠能完美应对魔钟洞。如果是烙印融合开的情况,可以不通招阿尔贝,冰剑龙随时除外自己,也可以避免被魔钟洞控死。

 

【教导召唤师】

和对战烙印时要注意的差不多,仅和召唤师单轴对抗的话烙印轴明显是优势方。如果对手是携带影依融合的教导召唤师,保证冰剑龙随时能除外自己就更重要。


为什么选择游戏王简中烙印惨绝戏? By: 管家的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律