【洛克王国】“锁定”类技能与致盲效果的恩怨情仇
科普一下今天之前的一般规律。
远古时期,技能“锁定”、“心眼”均为使己方下回合技能必定命中,但该必定命中与真正的必中存在微小的差异,其差异体现在:若技能被致盲效果作用而miss,则该必定命中无效。这个差异常用以验证技能提供的闪避效果是否为致盲(如驰援北斗无此特性,可知驰援北斗并非真致盲)。
在后续版本的更新中,有不少使自身其他技能必中的技能出现,而其中大部分技能使用的是“锁定”、“心眼”的必定命中代码,即也会被致盲影响导致miss。
需要注意的是,并非全部“技能回合内其他技能必中”的效果都使用了“锁定”代码。例如层林尽染、心随乐动、瘴满雾为变戏法提供的必中效果(上周调整后为其他技能提供的必中也不再受致盲影响)不受致盲影响;也并非全部使用“锁定”代码的技能都是回合必中效果,例如漆黑鱼雷满足条件时的必中实质也为“锁定”。

那么,对部分曾经受致盲影响的“改必中”效果进行一轮重测。










目前,曾经会被致盲影响的“锁定”效果已全军覆没。
这次调整是又一次将持续了极长时间的特性被作为BUG修复的调整,近年来这种调整已经发生过很多次了,假天气环境的修复也好,圣藤预言类控制无视非编号被动免疫的修复也罢,这些调整无疑都是为了现今的PVP合理性而牺牲因形成惯例而在机制研究者眼中产生的合理性的调整。
笔者主观认为这种调整才最能被称为“宝宝改动”,曾经只需要记录是否影响“锁定”必中就能够证明一个效果是否为致盲效果的时光已经一去不复返了。