散樱乱武大型攻略——写在前面

大家好,我是云端栗子。可以叫我栗子,也可以叫Lizabove。终于下定决心开了这个大坑,以此来为我最爱的游戏做点贡献。
注意:本攻略适用于《散樱乱武:新幕》。本攻略的建议阅读者为知道基本规则的玩家,本攻略(之后的正文)不涉及任何基本规则,如有需要建议阅读下方规则简介或者阅读规则书并和小伙伴开上几把。欢迎加入官方QQ交流群:688749321
目前这个游戏的游玩方式有:
1.日文实体,可在日亚上购入,也可以找代购。官方中文预计2020年4月(?)
2.TTS。全称Tabletop Simulator,桌游模拟器,是一款在steam的游戏,游戏基于创意工坊,订阅mod即可游玩。
3.网页模拟器(推荐):网址https://furuyoni-simulator.herokuapp.com/,目前支持日英韩中四语,约战方便。(由日本玩家ポン开发)
此外,本攻略亦不涉及任何卡牌效果,建议熟悉卡表之后再来阅读,实在不行可以对照卡表来看构筑。卡表可以参阅组牌器:https://sakura.xxb.me/random.html(目前支持中日双语,由水稻开发)
本攻略中出现的卡图版权来源于BakaFire和TOKIAME,图源散樱乱武官网:https://main-bakafire.ssl-****pop.jp//furuyoni/,中文贴条感谢The27和贴条组的无私付出。
本攻略的撰写时间为2019-11-19及以后,对应赛季为第四赛季(本体+1-3扩)和第五赛季(四扩)前瞻,之后的修正会另外出文章详述。
附:散樱乱武新幕规则简述by Wingsy
一. 基本
这是一个两人对战桌面游戏,游戏的胜利目标是使对手的命归0。每局游戏分为三步:双掌缭乱,眼前构筑,樱花决斗。
也就是:选择两柱女神,现场构筑卡组,然后开始打架(
二. 开始
1. 卡牌相关
进行组卡时,你会见到这样两类牌,他们的牌背截然不同,分别是:通常札、切札。但无论哪种牌,它们都有这样的类型:


主类型:攻击、行动、付与
副类型:对应、全力
1.1.攻击
有两个特征:攻击距离(適正距離)(左上方),伤害(左下方)。
使用攻击牌时,必须满足攻击距离。
斜线上方为对装伤害,斜线下方为对命伤害。用装还是用命来承受伤害,由被攻击的一方选择。当装不足以承受伤害时,被攻击的一方强制承受对命的伤害。

1.2.行动
毫无限制,你可以快乐使用的牌。

1.3. 付与
特征是需要纳(左下方)。
纳的来源是虚和自己的装,必须尽量满足纳的数量要求,纳等同于该付与牌能在场上存在的回合数。在双方的每个准备阶段-1,归0时破弃。有点类型光环强化效果,存在中持续有buff,也有的是几回合后破弃产生效果。

1.4. 对应(副类型)
对应牌在对方对你使用攻击后打出并优先结算,也可以直接打出。这个“攻击”可以是攻击牌,也可以是某些牌里附带的攻击。(如 律动弧戟 , 熊介 依文本效果造成的攻击)

1.5. 全力(副类型)
强力但限制大的牌,稍后说明。

1.6. 切札
切札的卡背与通常札不同,特征是右上角写着消耗。使用切札必须消耗对应数量的气。

2. 版图
全版图共有五种区域:命(初=10,max=10)、装(初=3,max=5)、气(初=0)、间合(初=10,max=10,min=0)、虚(初=0)。
其中间合、虚为双方玩家共有。间合仅是一个数值,不代表物理意义上的位置。攻击距离的判定也仅仅只是检验间合中剩余的樱花结晶个数当做当前距离。

3. 基本动作及集中力
基本动作包括前进/离脱【距1到装/虚1到距】、后退【装1到距】、装附(纏い)【虚1到装】、聚气(宿し)【装1到气】。
距离为2及以下时(间合≤2时),进入达人间合。前进将变为离脱。离脱不能以通常方法执行,只能在达人间合使用。亦即达人间合内无法使用前进。
集中力最大为2。进行基本动作的代价是集中力-1或者自己盖一张牌。
4. 构筑卡组
散樱里,每柱女神有7张通常札和4张切札。你已经选好了两柱女神,该构筑卡组了。从你所选择女神的14张通常札,8张切札中,选出7张通常札和3张切札作为你本次的牌组。
其中7张通常札参与洗牌抽牌的轮换。3张切札固定。
5. 游戏开始
将樱花结晶正确的摆放之后,游戏可以开始了
5.1.决定先后手
每人开局抽三张牌,将不想要的牌塞到牌山底,然后补到3张。先手集中力为0,后手集中力为1。
5.2.第一回合流程
第一回合不摸牌,不加集中力(即没有开始阶段)。直接进入主要阶段。
5.3.第二回合及之后的流程
5.3.1 开始阶段
①集中力+1
②各付与札-1(包括对手的,包括自己的)
③可以进行洗牌(再構成):命1到气,将弃牌和盖牌重新组成牌山。
④抽两张牌:抽不到牌时称为焦躁(受一点伤害,可以用装/命承受),每抽不到一张牌就受一次焦躁。
此四步按顺序执行,其中洗牌(再构成)为选发,其余必发。
5.3.2 主要阶段
①以任意顺序,使用任意次数的非全力牌或者基本动作
或者②使用一张全力牌
注意:若要使用全力牌,主要阶段必须还未使用过非全力牌或基本动作。使用过非全力牌和基本动作,不能使用全力牌。使用过全力牌之后,当前阶段立即结束。
5.3.3 结束阶段
①某些效果的触发:部分效果在回合结束阶段执行,如有复数效果回合玩家选择以任意顺序执行之。
②进行手牌数量的判定:手牌数大于2的话,需将手牌盖伏至2.
③王牌再起的判定:满足条件的王牌可以再起。
此三步按顺序执行。Eg.手里剑触发效果回手并不能使你手牌多于2
6. 结算
6.1.攻击
受到攻击时,被攻击的一方此时可以打出对应牌。该对应牌优先于被对应的攻击结算。
注意:对应牌本身是攻击的话,也要满足攻击距离。
注意:不能二次对应。即不能再次针对对应攻击打出对应。
注意:一部分对应牌可以对距离进行更改,对应后要核对当前距离符不符合被对应攻击的攻击距离,若不符,则被对应的攻击被打消。
装受到伤害时,将自装中樱花结晶移至虚。命受到伤害时,将自命中的樱花结晶移至自气。
6.2.付与
付与牌被使用时,为【展开时】。付与牌上有樱花结晶时,为【展开中】。当樱花结晶减为0时,为【破弃时】。根据文本框发动相应效果。
注意:相同时间点有复数个破弃时效果时,生效顺序由本回合的玩家决定。
注意:付与切札只有破弃后才算作使用后(使用済)
7. 女神
截至四扩,新幕已有18柱女神13柱Another
Another(A将):A将会附带3张牌(2基础1切札),进行同编号替换后组成新的7+4进行组牌。
A女神和原女神规则上视作同名女神,即使她们的称号和立绘都不同。A将是一个女神不同时期的体现,所以同名女神不能一起用。即你不可以选择刀+古刀(其余同)作为双掌缭乱的女神。


三. 卡牌关键词(截至四扩)
1. +X/+Y
前为对装伤,后为对命伤
2. 打消
打消攻击
3. 移除
将切札移除游戏
4. 对应不可
不能被对应
5. 隙
部分付与特有。当命受到来自洗牌之外的伤害时,将有此效果的付与盖伏,然后将其上所有的樱花结晶移入虚。
注意:不发动【破弃时】效果
6. 再起
自己回合结束时若满足再起条件,则将该切札返回未使用状态
7. 即再起
一旦满足条件,则立即将该切札返回未使用状态
8. 畏缩
给对手上一个畏缩标记。当对手下一次获得集中力时,移除畏缩标记作为获得集中力的代替。
9. 超克
拥有超克的攻击,对装的伤害可以为6及以上。
Eg.若一个5/5的攻击获得了+1/+1,它仍然能被五个装挡下来;但如果它有超克的特性,那么对装的伤害将为6,五个装无法承受这个伤害,只能用命承受。
10. 对应不可(通常札)
不能被通常札对应
11. 不可避
此攻击不能被距离的增减而打消
12. 距离扩大(近X/远X)
Eg.攻击距离1,3,5,7,近1: 0-1,3,5,7
远1:1,3,5,7-8
Eg2.攻击距离3-5,近1:2-5,远1:3-6
13. 距离缩小(近X/远X)
Eg.攻击距离4,近1:没有距离,不能使用。同时已经打出的单距离攻击牌被带有攻击距离缩小的卡对应也会因为失去任何判定距离而被打消。
Eg2 攻击距离3-5,近1:4-5,远1:3-4
14. 终端
使用了带有终端特性的卡之后,不能再进行基本动作,也不能再使用其它牌。
15. 全力化
全力化的卡牌不视作拥有全力副类型。要执行全力化后面的效果,必须在本阶段尚未进行基本动作和使用卡牌之前宣告打出并触发全力化。结算完毕后阶段立即结束。
四. 新幕说明书上附带的达人set中八柱女神的玩法
捡了重要的来讲,经过了大量的精简
1. 忍
特性是设置,洗牌时,可以从盖牌区选一张带有“设置”的牌使用。
2. 伞
开局为闭伞状态,回合结束时可以进行1回伞的开闭。
3. 书
最初的计略必为神算。使用过带有计略的牌后,准备下一次计略,决定后不可更改。
4. 鎚
远心条件:
现在的距离比回合开始的距离远2
这回合还没进行过《攻击》
5. 毒
开局毒在毒袋里(一个额外的区域),毒不能被盖。
一共有五种毒。
6. 络
红=攻击 蓝=行动 绿=付与 紫=对应 黄=全力
满足齿轮框内条件才触发机巧效果,可以满足条件的牌是正面朝上的牌。正面朝上包括:弃牌区中的牌,使用后的王牌,展开中的王牌(付与),展开中的通常付与。不包括封印区的牌(因为是压在下面的,看不见)
7. 骑
骑的关键词有 燃烧 回复 骑动。
燃烧就是燃烧一个造花结晶进入燃尽区,回复就是反过来。
machine里没有造花结晶的时候不能用有燃烧关键词的卡。
骑动是把一个machine里的造花结晶摆在间合上:用造花结晶盖住樱花结晶,距离-1称为骑动前进;用造花结晶放在空位,距离+1称为骑动后退。你的回合开始时,燃烧所有间合上的造花结晶进入燃尽区
Machine里,最大造花结晶=5。
8. 爪
爪有雷神槽和风神槽,在使用另一柱女神的牌后,视该牌“带电”,“解除带电”即将该牌横置,然后风神值或雷神值+1。
风神值、雷神值初期=0,各max=20。
爪的部分卡牌会因为风雷槽的值获得一些强化。
预告:下一篇攻略是铳,先讲大老婆,嘿嘿!