《三国杀》将介绍,轰杀全场的公孙度,人少都能拿捏曹金玉
《三国杀》前段时间有一位与神张飞一起推出的新将公孙度,因为神张飞的讨论度而遮蔽了他的影响,其实公孙度在特定场合强度是值得肯定的,本次就来聊一聊,所有看法仅代表个人意见。

公孙度这个人历史上算是正式登场的年份要在190年,这年东汉历史上的事件是“十八路诸侯讨董事件”,公孙度被外放辽东郡,由于他一系列有力的政令使得辽东一时变成了“世外桃源”,吸引了很多中原逃战乱的人口,因此他也算对现在的“半岛历史”有影响的人物,不得不说与公孙瓒和袁绍这两位豪强做邻居还没出啥事这人一定是“有操作的”。立绘方面总体上还行,就是过于花哨的大剑和肩上过于小的老虎皮有些“煞风景”,其他的倒还好了。

公孙度是2技能的4血将,在当今情况下是比较稳定的一个配置,一技能名叫【震泽】,效果是弃牌阶段开始时,你可以选择一项:1.令所有手牌数和体力值的大小关系与你不同的角色失去一点体力;2.令所有手牌数和体力值的大小关系与你相同的角色回复一点体力。第二个技能名叫【安辽】,效果是出牌阶段限X次,你可以重铸一名角色的一张牌(X为群雄势力角色数)。

公孙度两个技能看下来最直接的感受就是这将是不怕乐的,因为现在阶段是没有牌让别人强制跳过弃牌阶段,也就是曹丕这样能强制翻面的能制裁一下。其他的地方就要具体分析。【安辽】这个技能可以当小制衡用,因为公孙度自己就是群势力,因此每个回合都保底能使用一次。虽然也能破坏别人牌区的牌,但如果用作进攻的话也只能是弃置掉别人的关键装备和在别人1血1手牌的时候换掉别人留在手上的“保命牌”,其他时候作为进攻技能的能力就非常的欠缺了,所以还是作为一个防御技能使用吧。

【震泽】这个技能就比较厉害了,光从能掉体力和回复体力的效果看,和“神周瑜”比较像。公孙度这和神周瑜不同,他的掉血是需要“制导”的,需要靠自己对于手牌的利用来调整出需要对敌人的打击,选择2有个保底是自己一定能回血。好的地方是在于伤害的方式是流失体力,这对于“曹金玉”和主公曹髦这种顶级卖血阴间克制力是肉眼可见的,至于回血方面就聊胜于无了,也是除了曹金玉这种1血是创造不了什么大收益了,也就是不停了“轰击全场”就行了。也就因此公孙度是需要更多的回合了,我个人认为他在人少的局里的优势很明显,人多的效果就非常贫弱了,SP王昶加王基的结合体吧。

公孙度的强度在现如今的环境里如果号上“钱多”的话就关天牢,没啥阴间可以氪一个,将本身的强度差距在他面前起的作用没有那么大的。