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坎巴拉太空计划2-6月16日开发日志-错误的阻力

2023-06-16 22:24 作者:老咩要上天  | 我要投稿

        不通篇翻译了,简要总结一下为什么气动计算会出错。坎2中阻力是依据面积投影计算得到的,就像下图中展示的这样。

指令舱的面积投影

        然后问题来了,一直以来部件的迎风面的计算是错误的,由于气动计算使用的是初始的部件旋转位置,而不是实际安装位置,这就导致了下面的问题:

左侧是玩家建造的,右侧是游戏用来计算阻力的

        在这种情况下,中间部件比较短,这就导致后面的部件迎风面积错误,阻力显著增大。

        另外一种情况:

同上

        当中间的部件较长时,对后续的部件遮挡较多,所以阻力变化不是很明显。

        最后Chris Adderley说只用两行代码就解决了这个bug,2333

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