Eu一些常用国家的宝宝攻略(二十一)瑞典
(二十)瑞典
虽然在现代,作为p社总部所在国的瑞典并不能算是一个有很高影响力的欧洲国家,但在历史上,瑞典的祖上也曾经阔绰过。在脱离了卡尔马联盟的桎梏后,瑞典在古斯塔夫一世·瓦萨,卡尔九世,古斯塔夫二世等君主的带领下逐渐走向强盛,领土一度横跨波罗的海直至北德意志,成为当之无愧的欧陆强国。但瑞典的强盛只是昙花一现,在18世纪初大北方战争中,瑞典被沙俄彻底击败,其在波罗的海的霸主地位也被沙俄逐渐取代。随后的拿破仑战争中,瑞典被迫加入法国一方参战,战后丢失了芬兰的领土,瑞典因此也失去了争霸欧陆的资本。近现代的瑞典在两次世界大战中保持了中立,并成为了永久中立国直到今天。在游戏开始时的1444年,瑞典还是卡尔马联盟的成员国,处于和丹麦的联合统治之下。玩家开局可以光速打破卡尔马联盟独立,从而在对外扩张中抢占先机,也可以伺机而动厚积薄发,在积蓄力量之后再将任何侵略者一个不剩的驱逐出去!
先照例看看瑞典的理念吧:


瑞典的理念在军事上有着很大的加成。开门-15%雇佣维护费和20%步战。20%步战已经是顶格加成了,在前期为了节省维护费甚至可以全步兵,而-15%雇佣维护费对于我们一开始的独立战争是很有帮助的,因为我们一开始的体量只能算是一般,很多时候需要靠雇佣兵来节省人力。+1可行政策+1正统的复合政策还可以,脱离联统之后我们的正统性会在一段时间内维持一个低水平,+1正统有助于快速恢复;可行政策在一开始没有用处,但是到游戏大后期点数不缺的时候,等于可以给玩家多出三个buff,我个人还是比较喜欢的。5训练强国标配,而且位置还挺靠前,很不错。-10%骑兵花费,瑞典由于有强大的步战加成,所以骑兵的建造往往不是很多,骑兵花费对瑞典来说不能节省太多(如果是游牧的话...)。+20%人力恢复,很强,而且也是顶格加成。-10%稳定花费+0.2专制度的复合理念,勉强还可以,在3时代还是稍微有点作用的。+10%商品产出,很厉害的加钱理念,如果能再多一点就更好了- -+20%人力,这个理念很强,但是给的有点少了(看看瓦剌,别人给+25%人力还附带5训练呢)。野心+1冲击,本来是个很强的理念,对骑兵加成很大。但还是那个原因,本来瑞典骑兵就可以不造很多,同时他还放在了野心位置,即使建造大量骑兵,要等到这个加成也太慢了。总体说来,瑞典理念在军事上的加成丝毫不输给波兰普鲁士这种被广泛认为的军事强国,而且还有这两个国家所不具备的高额人力回复,特别在3时代到来之后,瑞典(斯堪的纳维亚)拥有特殊的时代能力,可以再获得-35%额外人力回复速度,这样再加上数量理念,瑞典在3时代的人力几乎可以说是无穷无尽都不为过,甚至会出现打仗涨人力的情况,敌人也会被你的无尽人力折磨的焦头烂额的。
开局由于卡尔马联盟的限制,因此我们处于和丹麦的联合统治之下。我们开局自然是要寻找盟友谋求独立的,丹麦前期兵力孱弱,而我们开局传统就有军事加成,所以我们只需要爆一点陆军就可以从丹麦手中取得独立。开局我们就可以和丹麦的宿敌结盟让他们支持独立(但是宿敌是波兰或者勃艮第似乎不行,莫斯科开局也不行,因为开局他们并不能到达丹麦)。如果开局宣布独立的话,我建议是只需要和平条款中选择独立就可以议和了。一方面是,我们毕竟刚刚独立,实力不是很强,如果要打满分数无疑是很麻烦的事,更何况我们开局的海军也是打不过丹麦的。还有一个原因是,由于独立战争支持独立的国家是默认许诺给地的,因此吃地会引起其他盟友的不满。第三点是,谋求独立需要23分,并且它的停战期是六年。等于无论如何顶多也只能吃77分地,所以还不如等一个较短的停战期同时养精蓄锐。
在独立之后,根据情况,我们可以在打独立战争的时候同时造诺夫哥罗德的宣称。此时诺夫大概率正在被莫斯科摧残,我们只需要捡漏流行。最好是能够一战附庸他,然后以他的核心准备去宣战莫斯科。当然觉得力有未逮不先打诺夫也没有关系,我们可以积攒金钱爆兵爆船(莫斯科一般打诺夫需要3仗,所以我们大概是可以再等一仗的),优先处理丹麦。如果第二仗能打垮丹麦海军的话,那战争分数会很高,我们可以割走丹麦在斯堪的纳维亚半岛上的领土+西兰+哥特兰,如果分够的话还可以羞辱宿敌。如果分不够的话大概就只能拿走斯堪的纳维亚半岛的几块地了。
在外交上,我们开局大概率会因为宿敌丹麦的缘故和英格兰结盟,英格兰开局可能会因为曼恩事件和玫瑰战争而摆烂,所以要时刻注意英格兰的情况,一旦不对就立刻断盟。波兰和莫斯科可以二选一,然后借助一方的力量打另一方。一般除非玻璃没结婚我都是会选择波兰的,但是毛子可能开局就能和我们结盟,有时会更方便。神罗皇帝奥地利,或者法兰西,也是很好的盟友选择。至于西班牙和奥斯曼多少有点太远了。然后我们攻击诺夫,附庸他,随后可以拉上波兰对莫斯科宣战,一战就可以收复诺夫的所有核心领土。这样莫斯科基本也就烂掉了。
然后继续攻打丹麦,点出1时代半价转附庸能力后直接附庸挪威,再有一仗也可以把丹麦彻底消灭了。在停战期也可以拉着波兰再继续攻打莫斯科,夺取莫斯科地区一代,攻打利沃尼亚骑士团和条顿骑士团和波兰抢地盘也比较关键。总之在以上这一切都完成了之后我们也有了抗击波兰的资本。他东面和北面的扩张方向已经被我们堵死(这样就不至于出现狗一样的波兰人啦),接下来要不就只能硬刚神罗要不就只能去找土鸡麻烦。这个时候我们就可以联合奥地利去攻击波兰,如果速度够快的话甚至可以设法半价立陶宛(但是需要起码2仗)。这样我们的领土已经横跨北欧和东欧大部分地区了。接下来无论是攻打奥斯曼,重操十字军事业,还是如同历史上的古斯塔夫二世一样南下干预神罗建立欧洲霸权,都尽在玩家掌握之中了~
瑞典的任务树比较无聊,只有对北欧以及北德部分地区的一点宣称,以及一两个殖民任务。但是瑞典的事件非常的丰富且强力,拥有大量的永久buff可以供玩家选择,具体来说有:1.-0.05自治度 2.-10%步兵花费和+5%士气 -10%雇佣兵维护+50%雇佣兵人力 5%海军士气和-10%重型船花费。三选一 3.+10%省份贸易力量 +10%贸易效率 +10%关税。三选一 4.-0.05自治度,+20最大专制度 5.-10%稳定度花费 6.-10%陆军维护费 7.+5%贸易效率 +10%贸易范围 8.+1正信或者+1异端容忍。二选一 9.-1叛乱 10.+5%生产效率。虽然这其中有不少永久buff需要等到3时代以后才能触发,并且有些buff是以稳定度为代价换取的。但这些事件可以给予瑞典大量的在自治度和专制度方面的加成,可以帮助瑞典快速的整合新占领的土地,同时在维稳贸易和军事方面也有所建树。
理念选择上,推荐前两个首发行政或者数量。行政自然是为了扩张,数量是因为我们开局体量不大,但又要一直应付强敌。同时行政+数量的政策还能给予瑞典额外的人力恢复,能够进一步加强瑞典的战争潜力。后面可以人文宗教二选一,如果在神罗内扩张,点人文会好一些。但考虑到瑞典可能会缺少战争借口,以及可能需要和毛子以及土鸡开战,所以宗教应该是比人文更好的选择。后面点进攻贸易影响等理念都是可以的。
奇观上,北欧地区一共只有一个奇观:海达尔木板教堂,位于布拉茨堡。3级效果为直属州-2叛乱,全局-10%稳定花费,-20%传教维护费,+1传教士。要求省份是基督教。首先他的要求很低,由于布拉茨堡开局就是天主教,所以只要你不改变当地的宗教,无论什么宗教都是可以用这个奇观的。奇观的buff配合宗教理念收益其实很大,而且更关键的一点是,buff中的精华部分——1传教士,只需要建造2级奇观就可以获得,因此我们可以在需要的时候造到2级即可,3级不建造都可以。这也大大增加了这个奇观的灵活度和可用性。
最后再提一句斯堪的纳维亚吧。该国在当前版本除了情怀基本一无是处。20级行政科技成立,给整个斯堪的纳维亚的永久宣称,没有特殊任务树和理念(甚至会清除原来的国家tag)。真喜欢变身的玩家还是尝试一下转文化,或者是期待他下个版本的精彩发挥吧。
其实这一篇写的比较短,因为过几天的1.34版本更新将会对北欧以及环波罗的海地区进行大改,瑞典也会增加一套非常实用的任务树和各种特殊改革以及特殊兵种,到时候我也会再另开一篇专栏进行补充。但就算是目前看来,瑞典作为p社的真祖国,其还是拥有着强力的理念和优秀的事件组的,而且他的周围强敌环伺,玩起来并不会无聊。不过总的来说的话,我还是更期待瑞典在下个版本的精彩表现。(顺带一提,p社的瑞典音乐包也很好听,独有的p社摇滚风格我个人是非常喜欢的)
大概常用国家的专栏就写到这里了。接下来如果还要写专栏的话,可能会写一下其他地区尚未提到的奇观,以及可能还会做一点成就攻略。再然后就是看看1.34版本更新会出一些什么有意思的东西。当然,如果还有什么想看的国家攻略,也是可以评论留言给我的~
(PS.本攻略皆基于游戏1.33版本)