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4.30测试服改动:惩戒全等级伤害固定,野怪属性再被调整

2021-04-30 12:08 作者:电竞咕叽咕叽咕  | 我要投稿

在4月29日的时候,国服正式上线了11.9版本,在新版本中,除了正常的版本改动外,还有DWG冠军皮肤和征服者贾克斯的问世。

这些新皮肤会在30日正式上线,DWG皮肤单买是56元一个,如果想买签名版,价格就会升至139,签名版包括皮肤、图标、载入签名和炫彩,另外也可以选择超级大礼包,包括冠军皮肤的所有内容。


在正式服更新的第二天,测试服也进行了新一轮的改动,这次改动的内容全部都是关于野区的,另外还有关于惩戒的变化。

首先是惩戒,在伤害上面进行了很大的改动,全等级伤害都是固定的,不再像之前一样随等级而变动,基础伤害调整至全等级450点,当升级为深寒惩戒或挑战惩戒后,伤害变为全等级900点。


也就是说,无论等级的高低,前五次惩戒的伤害都是450,当升级后,伤害就变成全等级900,换而言之就是抢龙的几率变成了五五开,等级高并不会占到惩戒伤害上的优势。

这对于工具型或者食草型打野算是好消息,终于可以名正言顺的当起工具人,对于前期弱势的打野也算是好消息,就算野区相遇,也不会因为等级落后而导致惩戒伤害不如对面高。


再就是关于野怪属性的调整,在之前的版本,野区除了大小龙、峡谷先锋、纳什男爵外的基础野怪,基础熟悉都进行过改动。

如今测试服再次调整了这些野怪的属性,红蓝buff的基础生命值有小幅提高,从1800-3150提高到1850-3238,但降低了它们的基础攻击力,从82-303降低到78-234。


另外,三狼、蛤蟆、石甲虫、F6都只是降低了基础攻击力,其他属性并没有改动,当然,峡谷迅捷蟹也少不了变化,基础生命值稍有增加,基础攻击力从35-116降低至全等级35。

可能很多小伙伴都有这样的疑问,迅捷蟹存在攻击力,到底有什么意义?没错,它可是一直都有攻击力的,俗话说得好:兔子急了也会咬人。


看来对于野区的近况,设计师并没有感到满意,在之前的版本,加强了很多英雄,而且都是关于打野方面的加强,包括诺手、莫甘娜、皎月等众多线上英雄,都可以用来打野。

如今再度进行野区资源的改动,是为了让打野更具多样性,加上惩戒的改动,估计会有不少打野英雄会迎来春天。


当然这也只是测试服的初步改动,如果有不妥,又会再度进行调整,但可以肯定的是,在11.10版本,野区会再次经历一番洗牌。

在下个版本,发育的打野会好打很多,坦克工具人打野的强度也会上升,反而是那种节奏型打野的强势性会降低,那么对于野区的改动,大家怎么看呢?




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