三国杀武将修改-沮授
我相信,沮授曾经是很多人的爱将,渐营起来就是用一张摸一张,矢北在那个远古时代也是每回合白嫖一血,后来随着武将强度越来越高,沮授的不足之处也慢慢显露出来,首先是三血小身板只能存三张牌,而没有连弩的情况下也只能用一张杀,卡渐营的情况还是蛮严重的,所以可以酌情考虑其额外出【杀】的能力,此处有两个版本的渐营可供参考:
渐营,出牌阶段内,1.你使用与你此阶段使用的上一张牌的花色或点数相同的【杀】无次数限制;2.你使用与你此阶段使用的上一张牌的花色或点数相同的牌时,你摸一张牌。
新渐营相比原版,增加了使用渐营【杀】无次数限制,能够一定程度上解决原版只能出一张【杀】的尴尬,此技能意味着不会因为渐营而卡【杀】,只能算一个小小的加强;
其次是矢北,这个我其实不太清楚为什么是这个技能效果,矢北技能应该是表明沮授宁死不降,所以曹操第一次招揽时,沮授回复1血表示反驳?然后曹操恼羞成怒,怒砍沮授?不过回复体力可以等同为使用【桃】,【桃】音同逃,似乎可以理解为沮授夺马逃跑?结合这个情形,我出了矢北的修改稿:
矢北,锁定技,其他角色的回合结束时,若你已受伤且你有手牌,你须使用手牌中的任意张【桃】,或将所有手牌当一张【桃】使用;若你以此法恢复体力至上限,你将手牌摸至体力上限,若否,你摸一张牌。
这个矢北要不要增加锁定技我也思考了一些,后来决定先加上,如果实战体验不好,可以删除,这个技能其实很有画面感,沮授受伤了,趁别人不注意【桃】跑,逃不掉也要硬逃,如果已损失体力值为1,则表明沮授状态较好,直接逃跑成功,就可以将手牌布满;如果沮授状态残的厉害,则很容易被追回,则沮授就需要筹谋下一次逃跑,而摸的这张牌就是沮授下回合继续逃跑的希望,然而如果这张牌被破坏掉,沮授几乎就只能等死。
两个技能一个回合内,一个回合外,矢北可以卖血刷牌,再配合渐营进行回合内刷牌,形成一套完整的闭环;脑杀一下,沮授在满血结束回合的情况下,第一点血的嘲讽很低,但是如果残血过,则嘲讽会立刻上升,所以沮授应根据下家是敌是友决定自己的状态。且跟原来的沮授一样,卖第一点血的时候,需要考虑对方有没有可能造成2次伤害;感觉具有一定可玩性。