【愉快分享】此五星非彼五星——《高达UC.Engege》

从来不觉得国产手游有多优秀,以前是,现在也是
因为以后评价的游戏/电影会越来越多,所以一些事情还是不要混淆了比较好
最简单的事情就是以后很有可能会出现四星手游和四星PC,但是两者并不是同一地位,四星手机游戏会被四星PC游戏摁在地上打。所以在看到手游四星时以正常思维思考就对了,正常人谁会在有PC玩的情况下抱着手机不放,你说对吧?

说回正题
在之前我发了一篇《高达UC.Engage》的专栏,因为当时主要是在聊我怎么给一个游戏打分,所以很多事情聊的比较粗【说明书】来了个可供参考的东西——《高达UC.Engage》初游玩报告
虽然我的评价和当初差不多就是了。不愧是我,开服就能看出来游戏的未来发展趋势。
不怎么样,不过摁着大部分国产手游打还是没问题的
以下为目录,嫌太长可以选择性观看:
一、可玩性:缺失就用别的去弥补吧
二、游戏难度:养成游戏的优势
三、角色获取难易度:只有真爱粉受伤的世界完成了
四、休闲度:正常人谁会在手机上联网打游戏?
五、逼氪度:禁止用真爱绑架玩家
六、总结
七、杂谈
那么,开始吧!

对了,还得放一张截图,,,

话说回来我是因为什么养成了这个习惯来着(其实我还记得,只是我完全没兴趣去继续玩所谓的“游改天花板”,现在见的少了纯粹是二次元皇帝在到处恶心人而已),,,

一、可玩性:缺失就用别的去弥补吧
自从知道了还有不给Skip的奇葩后突然觉得自己玩的游戏每一个都那么可爱,,,

说回正题,截止至专栏写完,《UC.Engage》的可玩性方面进步确实谈不上有多大,依旧是很简单粗暴的摆放自动战斗。

战斗和刚刚开服时区别不大,也就是出了很多新的必杀画面,不会像以前那样全是开一枪完事,不过仔细想想这也是理所当然的,所以也没什么好夸赞的。
(再次强调:我要副官小姐姐更多的触摸!)

不过同理,作为一款养成类游戏,该给的操作也是一个都没少。日常的完成不会有操作累赘的地方,而且有着自己很便捷的地方。

提起该游戏,就不得不提一句主打的原创剧情。虽然我从来不看,不过可以看出来财团还是下了一定功夫的,做了很多新的人设、机设以及动画。剧情不喜欢那也是能齐刷刷跳过的那种

(提一句:这两天又TM让我给碰上了二次元皇帝以外的、在Skip上恶心人的国产游戏,我就死活想不明白一个个抱着胎教剧情恶心人是闹哪样?就这还一天到晚鼓吹自己比Q外好?)。

二、游戏难度:养成游戏的优势
我说过,只要养成游戏别把过程拉太长一般我都是按优势来算的
《UC.Engage》当然是脱颖而出,起码是不会被我归类到垃圾养成里面了。
养成对角色的提升是实打实的,每上一阶都是在战斗力上面的大幅度上涨;相反,进阶的材料整体不算难刷,最近甚至还有专门刷材料的副本。

你能够明显感觉到厂商是懂的并且会去做的,知道哪些地方该干什么,而不是跟我之前评价的某游戏那样标着自己休闲却要占我模拟器一个位子。

三、角色获取难易度:只有真爱粉受伤的世界完成了
最近一段时间我会补上新出的机体视频的
截止到现在,除了V的情况比较特殊以外一代目(前中期的主要机体)都完成了亮相,在我接触的Q外游戏里面算是更新速度非常快的了。

更别说里面加入的各种原创机体。而且人家也不乱恶心你,哪怕是主角机,出了就送一台,其他的陪跑SR机体更是打完标准直接送到满星(不要觉得没用,除非你玩的进度和我差不多或者更强),让我不得不感叹以前究竟是被疯托氪屎这种顶级废料折磨成什么样子了。

对于海牛这种东西,厂商也是有一定的琢磨的,抽卡积累在到期后会变成兑换用的彩哈罗,也时不时会有活动送哈罗。虽然我现在并没有海牛,不过各位也能看出来,时间问题罢了。
(附带:所以现在是哪个麻瓜抽卡坑爹还没有返利呢~~~)

四、休闲度:正常人谁会在手机上联网打游戏?
大概是我对这个游戏最不满意的地方了,很两极分化的地方。

非特殊情况下特别好评:任务基本都是围绕着日常展开的,但是游戏本身又没什么难度,所以一套操作下来特别干脆利索。我上面也说了,有着它自己方便的地方,本来要重复操作的地方都被做成一键(免费不花假币的那种),养成游戏不拖沓就一个字:
爽!

特殊情况下特别差评:PVP没有恶心人是没错,但是它在部分活动上出问题了。活动里面有一种组队打BOSS的活动,活动任务中有一项是要求你自己创建一部分的场次,但是你自己打不动BOSS啊!大佬也没理由打你的BOSS,就只能尬等一段时间(具体时间忘了,大概1-2小时),你要做完活动的话每天至少得打5场,一天就这么过去了。那感受就很有打《疯托氪屎》JJC箱子的恶心味儿,比疯托氪屎强的也就是开出场次就能撤退。
只能说希望以后改了吧,别像《疯托氪屎》那样,屁大点事情拖了好几年!

五、逼氪度:禁止用真爱绑架玩家
这大概是游戏的唯一真·坑点了

如果有看我的动态,就知道这游戏出UR难度其实不大,虽然给了200/300的保底数字,但是抽到那种程度才出倒是不至于的
但是这种情况仅限于本期UR,非本期UR基本都是混在池子里面靠玄学歪出来的。
至于歪UR有多玄学,我只能说倾向性特别严重,想把某一台UR拉满还是得勤俭持家集中抽卡才行。
但是就如我说的那样,真爱不是用来绑架玩家的工具。特别还是卡池这种吸引力MAX的东西,每一期出来不砸出一台来就浑身难受。

不过Y1S1,玩这个游戏越久,我就越期待它以后的活动。就像这一次的FAUC,从300保底改为200保底,还是三选一,虽然对我而言没什么用,不过能更改保底数字就已经算非常自觉了。自选UR也不是不可能的事情

六、总结:
与当初我所预测的一样,虽然玩法上面憋不出个屁,但是放在手游里的话,我的评分也不会低了。
也别奇怪我为什么把这么一个游戏评上及格线,我只能说:
以前国产手游搞不懂的事情,现在照样搞不懂,现实就是国产手游大概率会在反玩家的路上一去不复返,谁也挡不住!
评分(满分五星,红色负分):
可玩性:★★(与当初相差不大,最吸引玩家的大概就是原创剧情了)
游玩难度:★★★★ (练度上去了打起来就很有砍瓜切菜的味儿,也符合这个类型的要求)
角色获得容易度:★★★(大部分角色获取都还算亲民。但是也会有一些贫民难以涉及的机体)
休闲度:★★★★(除了组队活动以外都表现的不错)
逼氪度:★★★(逼死真爱党能力MAX,虽然假币送了不少,不过还是建议佛系抽卡)
最终评定:★★★ (一个及格了、能把很多国产手游气个半死的佛系养老游戏)

七、杂谈
关于手游,我一直觉得应该看看《一刀999》
我讨厌《一刀999》的原因更多时候是因为这玩意儿出现在电脑上还是虚假宣传
作为癌症晚期患者,手游要做的事情是将《一刀999》的虚假宣传变为现实,而不是不知天高地厚的去挑战PC、主机!
下期专栏决定中:
1.《特利迦奥特曼》第7、8集
2.《铠甲勇士猎铠之神脑危机》第2集
3.《敢达决战》的愉快分享