三国杀移动版纯单挑模式B级武将专栏-谋黄忠篇
这是第三次写这篇专栏了,前两次主要因为质量和数据的原因被删除,这一次的专栏用时久了一点,望各位包涵。
一,武将技能特点介绍
1
,谋黄忠在无名杀发动烈弓翻开的牌不进入弃牌堆,在正式服翻开的牌会进入弃牌堆,
影响
延时锦囊牌
和
过牌锦囊的
使用顺序与否
,不过这个微小的加强暂时还没看出来会影响哪一组对局,因此
无名杀测试谋黄忠
依旧不会被禁止。
2,
因为结算问题,谋黄忠有青龙刀时即便被烈弓影响的杀被闪避,
依旧可以继续出杀且每一张杀都带有烈弓的强化效果,
这个优点使得谋黄忠面对八卦和一些能印虚拟牌的武将有一点机会,不过影响一般。
3,
谋黄忠未装备武器时使用属性杀结算原理和
朱雀羽扇
一致,并不归入转化,
因此谋黄忠不是傅佥的对手。
4,
烈弓发动时机晚于神太史慈
笃烈
及孙寒华
莲华2级
,因此在杀被无效时可以保留烈弓花色,这个作用不小,可以在对局当中多赢几把。
5,
虚拟闪没有花色,因此谋黄忠被
鲁芝
和
钟繇
暴打,但是转化牌也有花色,因此诸如
马元义
和
星甘宁
无法用手牌外的可以当闪用的防御谋黄忠
6,
谋黄忠这个武将对玩家的基本牌序,留牌,以及对手使用牌的顺序及时机有一定的要求,
虽然不是很多。
二,写专栏的原因
大概在去年五月份的时候,移动版测试服上线了第一批谋攻篇武将,然后其中谋黄忠不知道什么原因被修改成了二代谋黄忠,
虽然正式服实战没有无限距离的福利,但是某位
单挑知名UP
在一组娱乐单挑测试当中测试出谋黄忠
7:0
神郭嘉的结果,(
其实如果无视距离的话,神郭嘉确实劣这个版本黄忠,具体胜率多少我不知道
)很多判断力不足的路人立马被灌输了
谋黄忠单挑NB
的思想,然后疯狂的吹起了谋黄忠的单挑实力。
(甚至我自己都受到了影响)
然后第二剂猛药是一位单挑组UP
桶
の
面
在上线前发布了一个关于
谋黄忠VS许劭
的视频,这位UP在单挑界影响力不算小,而
不少路人忽视了谋黄忠机制上的破绽,也不在乎许劭被谋黄忠严重克制的原因,开始大肆宣传谋黄忠的单挑实力,甚至能吹上移动版前几名。
科普一下谋黄忠这种特殊的机制武将,个人觉得还是算值得的。
三,现在是碰瓷时间(对抗三国杀移动版全S级武将)
劣
文鸯 袮衡 神郭嘉 许攸 神甘宁 界钟会 谋黄盖 南华老仙
平
孙寒华
S级单挑武将,排名第五的孙寒华就被谋黄忠逼平了。
第一组:
孙寒华先手
10-5
谋黄忠先手
11-4
总比分谋黄忠
16-14
孙寒华
第二组:
孙寒华先手
4-1
谋黄忠先手
4-1
总比分谋黄忠
5-5
孙寒华
结论:谋黄忠
平
孙寒华
谋黄忠是一个单刀武将,且强命和超过一定程度的加伤严重克制孙寒华的节奏,并且先前提过2级莲华并不能消耗掉谋黄忠一次四色(不过该2级还是2级),因此打出平也不足为奇。
这里提一嘴谋黄忠的建模战绩,平3血摸6,孙寒华和模板都害怕前期秒杀,如果前期被秒杀,那么孙寒华和摸牌模板差距并不明显。
孙寒华和模板的赢点在于找到+1防具平砍击杀。
不过谋黄忠也就欺负欺负孙寒华了,
由于我个人很喜欢在单挑当中玩谋黄忠,所以不少的S级武将都曾经和旧版本谋黄忠交手过,均为左右手数据,不太准。(下列S级武将对抗谋黄忠数据
未表明正式服即为无视距离版本谋黄忠
预估胜率为初版谋黄忠胜率)
谋黄忠
18-22
许攸
预估胜率45%
许攸没有卡距离的优势,但是许攸的攻击能力和控制能力依旧不可小瞧,此外这是我正式打过的第一组对局,谋黄忠操作不一定完美,不过
凭借这一组数据也可以推测害怕卡距离的正式服谋黄忠会劣许攸了。
正式服谋黄忠
先手33-15 后手11-36
许攸
群友测试,据说谋黄忠红利很大,复测好像只有30%胜率?(没找到数据不评价)
谋黄忠
6-14
袮衡(自己左右手) 谋黄忠
7-13
袮衡(一起建模)
预估胜率35%
一开始有一位单挑常驻UP发了
一个
袮衡
15-15
谋黄忠
的视频,而
袮衡至今为止还是移动版的单挑最强一批武将之一,因此很多人也受到了这个视频的影响认为初代谋黄忠很NB,但是后面进行测试了两组,
发现袮衡攻击力太强,谋黄忠很多时候会被压废,而且谋黄忠只是不怕+1,并不是不怕防具,被卡防具还是容易翻车,目前尚未打出旧谋黄忠平袮衡的战绩,
所以说结论未必可信,应该要自己去实践,哪怕权威的单挑成员也有出错的时候,合理质疑只要保证基本的素质,那我个人是绝对支持的。
谋黄忠先手
4-6
魏文鸯
魏文鸯几乎是吊锤谋黄忠,
谋黄忠面对虚拟牌根本没有花色,然后自己被顺也会影响秒人发挥,赢点就是开局秒杀或压废文鸯,
双方战斗力不是一个量级。
预估胜率20%
南华老仙先手3-2 谋黄忠先手0-5
总比分谋黄忠
2-8
南华老仙
谋黄忠是一个方差武将,所以战绩诡异也很正常。
南华老仙的御风无论判什么花色都非常恶心谋黄忠这种主要依靠出牌阶段发动技能的摸牌白,天书倒是没什么用,这一组基本就是全方面屠杀,削弱或者不削弱都基本不影响这一组胜率。
预估胜率20%
(
备注:正式服版本为4血0护甲
)
被削弱前的谋黄盖开局压制力很强,属于盾兼备输出武将,但现在版本4血无护甲从白板开始发育,因此有点类似界曹纯的机制。
表面上来看,谋黄忠这种迫切需要使用红色牌的武将被强命抓十分难受,但是
谋黄忠面对强命并非一无是处,
自身摸能使用红色牌的概率也不算太低。
谋黄盖开局没有爆发,谋黄忠有不小的蓄爆空间能打出两次无双,谋黄盖如果
没有摸到足够的输出牌,很容易先被两次无双直接打死。
谋黄盖先手
11-4
谋黄忠先手
7-8
(左右手,胜率不一定准,但是黄忠打不过黄盖没问题)
总比分谋黄忠
11-19
谋黄盖
预估胜率30%
第一组:
界钟会
3-0
正式服谋黄忠(一起建模提供数据)
第二组:
界钟会先手0-1 正式服谋黄忠先手1-3
界钟会的优点是高额的手牌上限和面对谋黄忠时权计挨打的隐形收益大大增加,
钟会可以完全不对谋黄忠使用会凑花色的牌,然后有资本存下来这些牌,等到逆风局面或者卡上距离防具再使用,这是别的大过牌武将都不具备的优点。
预测胜率15%
第一组:
神甘宁先手
9-1
正式服谋黄忠
6-5
神甘宁加权胜率
67.7%
第二组:
神甘宁先手
4-1
谋黄忠先手
6-4
神甘宁加权胜率
60%
可以看见,即便是没有削弱,无视距离的谋黄忠,在对抗神甘宁这个三血脆皮时依旧占不到优势。
神甘宁的优势在于魄袭,谋黄忠虽然不算很害怕破坏手牌,但是开局把一些能凑关键花色的牌下掉,然后合理进攻,并不是谋黄忠这种摸牌白能顶住的。
谋黄忠陷入拉锯战也完全不是神甘宁的对手,而且谋黄忠防御方面也就是4血有威慑力的白板,几回合就打死了。
预测胜率35%
第一组:
神郭嘉
32-18
谋黄忠
谋黄忠为
阿当
神郭嘉为
一起建模
第二组:
神郭嘉
19-11
谋黄忠
谋黄忠为
晴天
神郭嘉为
一起建模
第三,第四组:
神郭嘉
66-44
谋黄忠
谋黄忠为
一起建模
神郭嘉为
小小雨
这一组会牵扯到很多事情,所以篇幅会比前面这几个S级武将都长点。
神郭嘉和谋黄忠的操作技巧?
我的神郭嘉比较菜,打不过谋黄忠,这里我旁征引博一下
小小雨
和
一起建模
两位大神的话。
谋黄忠:
一般情况下不使用防具牌(
神郭嘉拿走就白给了
)
适当蓄爆拆顺和武器应对神郭嘉的防具和+1马,但不能无脑为蓄爆舍弃凑花色或者留其他防御进攻牌的机会。
有能凑花色的牌在不能立即打出无双时,可以考虑不出这张牌。
逼迫神郭嘉使用辉逝主动觉醒,非击杀一般不对神郭嘉进行无效或效果较低的进攻。
神郭嘉:(按自己的理解转述的)
要多考虑是否对黄忠出杀和伤害锦囊牌,无脑不用伤害牌骚扰可能拖到黄忠自己出四色打出击杀。
不贪辉逝四张牌,快速觉醒是神郭嘉的战术,觉醒以后双方收益就完全拉开了。
要尽可能的保护关键装备。
神郭嘉在节奏上面的确被谋黄忠克制,谋黄忠类似于张绣一样可以一次性击杀,且神郭嘉脆皮的缺点很显著,不过谋黄忠缺点太多,且秒杀率及稳定性不如张绣,因此做不到平神郭嘉。
为什么其他人测出来平或者谋黄忠优?
我没观战过其他人视角,除了一组神郭嘉
45:55
谋黄忠的视频。尽管我和那位UP主关系并不算好,但是没看见明显的失误处,我不否认有谋黄忠操作的影响因素,但是目前还没发现本测试组谋黄忠操作者在没有什么明显失误的情况下有谋黄忠打平或优势神郭嘉,因此结论是谋黄忠
劣
神郭嘉,这组日后可能会加测,不知道能不能翻案。
还有一个问题,一大堆根本就不了解这一组对局的路人妄自评论,或者指责一方操作者某些谜之操作的事情,请你拿出证据,
不尊重实测和只是看到对局结论和数据就发表负面言论的行为确实不太好,游戏理解不行可以提升,不尊重测试者或者恶意抹黑测试者就不是合理的行为了。
预测胜率40%
四,对抗摸洗牌系的武将
劣
界孙权 曹纯
平
周鲂
优
星甘宁 崔琰 王元姬 神吕蒙 4血摸4
三位三血的高收益武将(崔琰 王元姬 神吕蒙)都被谋黄忠吊起来打,没过多测试。
传统的两位A级过牌强将界孙权和曹纯面对谋黄忠胜率都在55%左右,这也不难理解,虽然曹纯和界孙权的收益远远不及神郭嘉和孙寒华这一类高收益武将,但是四血的身板更有利于蓄爆,而且两人进攻能力都不算太差,撑一个无双问题不算很大。
界孙权单挑数据:
界孙权
7-3
谋黄忠 (对爆打法 数据提供者一起建模 第二组同)
界孙权
23-17
谋黄忠 (标制衡求稳保关键牌打法)
界孙权
12-8
谋黄忠(打法同第二组 左右手测试)
界孙权
13-15
谋黄忠(不知道为什么没打赢 对爆打法 谋黄忠为
希望
)
标孙权大概46开小劣谋黄忠,界孙权打初代谋黄忠胜率在40%左右浮动。
曹纯单挑数据:
曹纯
17-13
谋黄忠(一起建模提供数据)
曹纯
7-13
旧谋黄忠(左右手)
可以看到曹纯过5找距离的局还是不少的,但是即便是
无视距离版本的谋黄忠依旧不能吊打曹纯,可以看出摸牌白破绽有多大。
诸葛瞻单挑数据:
诸葛瞻
8-2
谋黄忠
诸葛瞻先手
4-0
谋黄忠先手
2-4
另外一组诸葛瞻先手接近零封,然后后手也没能做到同样的比分,是
一起建模
和
桶
の
面
打的,我没参与。
诸葛瞻只需要合理控顶加上对爆就可以优谋黄忠,谋黄忠摸牌白的缺点第
114514
次展现出来,对爆时候被控的痛不欲生,诸葛瞻面对主动能力垃圾的武将控牌非常有用。(
参考诸葛瞻大优十周年管宁)
有人说谋黄忠
优
诸葛瞻,希望觉得自己谋黄忠能优的来私信我翻案,嘴上说说并没有什么实际意义,能来实战才有意义。
星甘宁单挑数据:
第一组:
星甘宁
7-13
谋黄忠
星甘宁先手
4-6
谋黄忠先手
7-3
第二组:
星甘宁
3-7
谋黄忠
这组找其他人打的,具体先后手比分我忘了。
星甘宁的技能组和曹纯界孙权并不同,用牌才能摸牌还是延时收益,刚好被谋黄忠抓住了破绽,且星甘宁自身也需要防御威慑和射却进攻才能达成最高收益,
谋黄忠烈弓威慑让星甘宁日常给谋黄忠凑花色,或者不射却变成单锦帆神将,自己出不了闪防御力大打折扣,这一组谋黄忠胜率明显高于6成。
但是星甘宁毕竟是大过牌,出+1和防具还是能打的,不至于一边倒被屠杀。
周鲂单挑数据: 第一组:
周鲂
17-13
谋黄忠
一起建模提供数据
第二组:
周鲂
10-10
谋黄忠
(周鲂是
墨香
)
周鲂先手
7-3
黄忠先手
7-3
第三组:
周鲂
8-12
谋黄忠
(周鲂是
一起建模
)
周鲂先手
2-8
谋黄忠先手
4-6
总比分谋黄忠
35-35
周鲂
结论:周鲂
平
谋黄忠
周鲂的战术是纯养打法,在没有装备防具前不对黄忠使用任何凑花色的牌,等黄忠有记录对应花色的时候或周鲂卡上装备在动手,这样胜率最高。但是周鲂虽然高收益且克制黄忠,但是三血脆皮的缺点使得周鲂只能平谋黄忠。
五,对抗直伤系武将
看似直伤武将很克制谋黄忠,实际上谋黄忠主动对爆能力也是A级武将的档次,并且直伤武将多半过牌领域是短板,因此谋黄忠大部分局根本就不用担心被卡,对爆就完了。
劣
朱桓
优
李傕 神陆逊 庞德公 张菖蒲 4血1伤
一眼望去,所有强直伤武将都败给了谋黄忠,唯独普普通通的朱桓战胜了谋黄忠,保住了直伤武将的最后一点脸。
朱桓VS谋黄忠所有单挑数据
第一组:
一起建模提供数据,
朱桓
12-8
谋黄忠
第二组:
朱桓
11-9
谋黄忠
左右手数据,朱桓先手
9-1
谋黄忠先手
8-2
第三组:
朱桓(Moreou)VS谋黄忠(晴天)
朱桓
7-13
谋黄忠
朱桓先手
7-3
谋黄忠先手
10-0
第四组:
朱桓
17-23
谋黄忠
朱桓为
希望
谋黄忠为
晴天
这组我因为换了新手机,查聊天记录没找到数据,之前也没保存所以忘记先后手比分了。
第五组:
朱桓
11-9
谋黄忠
朱桓为
诗酒飘翊
谋黄忠为
晴天
朱桓先手
8-2
谋黄忠先手
7-3
总比分:
朱桓
64-56
谋黄忠
朱桓加权胜率
53.3%
本来第一二组就足以定结论了,但是后面测试4血1伤的时候,
一起建模
的4血1伤没打过我的谋黄忠(谋黄忠
24-16
4血1伤),后面陆陆续续加测了好几组才确定朱桓优势。
Moreou并非正式的移动版测试人员,是新服的一个氪佬。不过也可能是方差原因,最终思考后还是加上了这一组朱桓劣的数据。
朱桓比起表内其他的直伤武将有一个优点,就是朱桓很多不敢立马用的锦囊牌和杀,其他直伤武将只能弃掉,朱桓可以通过奋励存起来在合适的时机使用,这个优点打谋黄忠还是有比较明显的作用的,其他直伤武将没有这个优势,其他的能额外力对抗谋黄忠也不如奋励跳弃牌好用。
李傕是血差武将,参考李傕打大宝麴义界黄忠廖化高览战绩都不太好,劣势似乎也合理,目前没人打算重复测试这一组,我没找到比分,
但是李傕
劣
看起来还算合理。
三血直伤的庞德公张菖蒲太脆,恢复能力在谋黄忠面前作用不算很大,
OL滕芳兰和OL马谡这种级别的三血直伤都只能平,庞德公张菖蒲打不过很正常。
数据零散,庞德公和张菖蒲胜率大概在30%浮动。
神陆逊谋黄忠已经加测100+局,但是这一组确实不好定结论。
一开始的两组数据是
神陆逊
18-22
谋黄忠,
还有
一起建模
测试的
神陆逊
2-8
谋黄忠。
后面复测的时候,
陨星
操作谋黄忠没打赢
一起建模
的神陆逊,比分还非常难看。(神陆逊
21-9
谋黄忠)因此这一组对局陆陆续续加测了好几组,后面几组有黄忠
平
劣
优
的三种情况下,定结论可能还需要再继续加测,目前先不改结论,保持神陆逊
劣
谋黄忠。
六,对抗以杀为主要输出手段的菜刀武将
劣
周处 徐荣 曹婴 界徐盛 界廖化
平
界吕布
优
神太史慈 高览 张绣 神刘备 麴义
最强的神太史慈面对谋黄忠战绩反而不好,两组数据加起来
神太史慈
15-25
谋黄忠。神太畏惧谋黄忠的一刀秒杀,且破围砸血和先手白板的特点对抗谋黄忠都会暴露很大的破绽,不过神太攻击力太强,觉醒以后打一个四血脆皮也是很快的,胜率没有我想象的低。
相比起来,周处徐荣曹婴都没有这种缺点,开局就有很高的爆发,三个打谋黄忠胜率都在
70%
左右浮动。
B级的两位暴击武将,界徐盛拼刀输出略微比谋黄忠更稳定,回合外让谋黄忠凑不了花色也算克制谋黄忠,胜率
55%
。
测试时间久远,就找到一组
界徐盛
12-8
谋黄忠,还是一起建模提供的。日后应该不会加测,因为这组实际测试量不止20局,且测试者体感正常。
麴义就差了点,容易被卡骄姿秒杀不提,谋黄忠还可以吃桃子叠花色,战绩比界徐盛差一点点。 (一起建模数据:
谋黄忠
27-23
麴义
)
高览的对爆能力不及谋黄忠,且出杀也有给谋黄忠凑花色的风险,因此高览大劣谋黄忠。(高览
7-13
谋黄忠 另外一组
4-16
有点离谱)神刘备太脆,先手都难以看到明显胜率没怎么测试。
张绣一开始我没想到这个人头,后面看见了某UP的单挑娱乐视频,然后邀请
纸巾
测试了20局,
谋黄忠
13-7
张绣。这胜率对一个四血菜刀武将来说一点都不光荣。
(先手大优 然后张绣四个无中生有逆天改命,吃桃到满血然后反杀,过于逆天记录下来) 两位血牛武将,
界吕布
平
谋黄忠(两组数据加起来谋黄忠
24-26
界吕布)界廖化
优
谋黄忠。(界廖化
18-12
谋黄忠)
这两个都是5血菜刀,界廖化优势区间在于当先输出更稳定且伏栃不只是简单的1血,因此战绩更好看一点。
七,对抗控制流的武将
优
界诸葛亮 谯周 界孙休
平
谋曹操
劣
蒋钦
界孙休太垃圾不解释一笔带过,
界诸葛亮
和
谯周
都是控牌系武将,但是都不能很好的防御谋黄忠,害怕暴击且无法很快空城或者起好装备的缺点使得谋黄忠可以优势这两位控制系武将。(
谯周
2-8
谋黄忠 界诸葛亮先手
3-6
谋黄忠
)
值得提一嘴,蒋钦面对谋黄忠的战绩比综合实力更强的谋曹操要好一点。(技能如上)
(谋曹操
10-10
谋黄忠 蒋钦
13-7
谋黄忠)
同样是攻心破坏牌的技能模组,蒋钦的优势在于俭衣可以保护防具且发动技能时机更为灵活,且谋黄忠留好牌会资敌蒋钦,因此蒋钦有明显的优势。
先手偷关键牌杀伤力太大,蒋钦先手取得了
10-0
的亮眼战绩,后手其实发挥也不算很好,偷1卡不起谋黄忠装备。
八,对抗血牛武将
劣
兀突骨 界周泰
优
界董卓 羊徽瑜
界董卓攻击力略强于兀突骨,但是防御方面,
8血带崩坏长局并不比5血白板强多少,哪怕酒池减缓崩坏速度。
参考类似的张绣优界董卓,因此钦定谋黄忠
优
界董卓。
羊徽瑜极其畏惧暴击流武将,弘仪发动次数大大减少的情况下,羊徽瑜是无法和谋黄忠比收益的(
羊徽瑜
1-5
谋黄忠
)。唯一赢的一局,换四血白板都能赢。
我们将目光看到优势的两个血牛武将:
界周泰
和
兀突骨,
两个人的优势都出乎意料不算很大,一刀常规攻击四血实在太恐怖,谋黄忠在进攻周泰时可以一刀秒四血,然后存不住牌的周泰一直叠标记,一旦不屈失效,界周泰肯定拿不出四张桃,只能暴毙。(
数据杂而零散,但是无一例外都是界周泰小优,
希望,纸巾,一起建模参与过界周泰VS谋黄忠。
)兀突骨这组原本是钦定对局,没有人觉得谋黄忠有资格打,后面在完善专栏数据时进行了测试,
但是前面5局打出了谋黄忠
5-0
兀突骨的逆天数据,后面经加测才发现兀突骨
优
谋黄忠。
谋黄忠一刀4血有小概率能依靠烈弓平砍死兀突骨,而且有武器的情况下一刀打4点火焰伤害,兀突骨根本受不住,总之就是不好打。
(左右手数据 兀突骨
12-8
谋黄忠 兀突骨先手
8-2
谋黄忠先手
6-4
)
九,对抗有一定克制的防御流武将
优
潘濬 糜夫人 骆统 刘璋 赵统赵广
平
司马昭 初代界沮授
劣
星黄忠 神孙策 杨彪 鲁芝 傅佥 神诸葛亮 神赵云 曹节 陆绩 胡金定 钟繇 大乔小乔 小乔 羊祜
下列为钦定对局:
星黄忠:+1马强命印酒均克制谋黄忠。
大乔小乔和小乔:烈弓自己神将。
陆绩,界王异,神孙策,胡金定,神诸葛亮:至少理论上黄忠有胜率,神诸葛亮攻击力一开始被低估了。
鲁芝,曹节:胜率似乎只存在锦囊牌当中。谋黄忠打类似的钟繇不会被零封,这组我忘了旧数据,好像28开。
羊祜后手没+1
劣
麴义,界徐盛。反而因为+1和防具都可以限制谋黄忠反而能
优
谋黄忠。(
也有人打的平,日后会加测。
)
杨彪虽然暴杀大部分摸牌白武将,但是不巧遇到前两轮有秒四血能力的谋黄忠,差距太大,但是
谋黄忠有较为明显的胜率,在25-30%左右。
赵统赵广和神赵云一开始有bug,谋黄忠烈弓记录的花色不能多张牌用于转化一张无色的牌,因此两人被吊打,修改后神赵云暂时钦优谋黄忠,但是赵统赵广缺牌太坑爹,打不过谋黄忠。
潘濬是经典的垃圾免伤武将,潘濬会牵扯到
Meorau
测试的问题,潘濬没打赢四血白板。(潘濬
10-14
谋于禁)
相较之下,实力更强的司马昭在手牌有三色的情况下可以打残谋黄忠使谋黄忠陷入对爆蓄爆两难的局面可以平局。
(司马昭
16-16
谋黄忠,其中20局为
希望
测试,另外
12局
由左右手补齐,先后手各自
11-5
)
刘璋劣谋黄忠,邀虎要牌形同虚设,自身李丰过牌攻击防御都不太行。
剩下两组有点反脑杀的对局,骆统和初版本界沮授。
骆统和
Meorau
及
一起建模
测试结果为骆统小劣,骆统恢复能力还不错,但是谋黄忠瞬时爆发太强了,骆统日常没勤政几次就被秒杀了。
初版界沮授
平
谋黄忠,总比分界沮授
21-19
谋黄忠。
界沮授为
一起建模
谋黄忠为
晴天
一组值得篇幅几百字介绍的对局。
一开始群里没有人看好初代界沮授能打,因为界沮授渐营印桃子的能力“一无是处”,而对爆谋黄忠又是A档次的。
结果界沮授反脑杀的打出了
平
。
简要分析一下界沮授在这一组对局当中的优点。
1,
界沮授过牌比李丰高不少。
2,
界沮授有矢北加渐营桃子,可以留下足够的真桃来防御谋黄忠。
3,
不需要留闪,三血限制的蓄爆空间的缺点根本体现不出来。
4,
谋黄忠摸牌白,基本摸不到伤害锦囊和连弩补刀,摸到了也不一定能打中。
然后一刀没秒,沮授2血,进回合一下子吃满,你还要想办法面对印酒李丰的进攻打第二第三个无双。
新版本界巨兽对抗菜刀强了一个档次,故钦定
优
谋黄忠。
九,谋黄忠人头表及排名
谋黄忠 TOP
32
加权人头数:
150(不计入对抗模板分数)
S平孙寒华
A优庞德公 李傕 神陆逊
B劣朱桓 神孙策 蒋钦 杨彪 鲁芝 界徐盛 界廖化 神赵云 傅佥 神诸葛亮 程昱 界王异 兀突骨 羊祜 曹节 陆绩
B平周鲂 司马昭 界吕布
C劣胡金定 小乔 大乔小乔 钟繇
对阵模板分:
18(
劣
4血摸7,
劣
4血摸6,
劣
4血摸5,
优
4血摸4)
目前谋黄忠附近的武将:杨彪
31
蒋钦
33
刘璋
34
十,后记
谋黄忠是移动版去年最大的丑闻之一,从怒杀许劭神郭嘉的阴间之主再到人人都打不过的cjd武将,不知暴露了多少移动版三国杀玩家暂且不高的游戏理解水平,甚至包括我自己都曾经受到过不少的影响。
没有思考和实践就发表不当的看法是做什么事情都必须尽力避免的,连我自己都经常犯这个错误,但是如果愿意改过,那么总归是不迟的。
问问题渠道
个人QQ:
2208923407
单挑群QQ:
584261719
B站私信没什么时间恢复,最近学习没啥时间看B站,加QQ周末看情况可以解答遗憾,想测对局加群测试。
感谢部分同学协助创作专栏,感谢群友陪同测试谋黄忠相关对局。
我是晴天,我们四月份再见,下一篇可能是谋曹仁,张菖蒲,谯周专栏。