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2023.4.5 周报

2023-04-06 06:24 作者:电弧矩阵  | 我要投稿

守护者等级及赞赏:

仍会每赛季重置,但会显示你上赛季取得的最高守护者等级;

如果你取得了比上赛季更高的守护者等级,将会显示新的等级;

像镀金称号一样,上赛季完成过某一守护者等级,下赛季可以更快地做完这一等级的目标(只用完成蓝色成就),没有重新续上的守护者等级在赛季结束后会退回前面的等级;

赞赏等级:每赛季会失去一小部分赞赏,而非尽数重置;

(已实装)遗失之地及无瑕成就移至更高守护者等级;

(已实装)守护者等级7-11需要的赞赏数量减少;

(未来计划,目前计划21赛季达成)回归玩家会从等级5开始,并且从5级升至7级会更容易,大多数玩家会通过普通的游玩升到7级(游玩赛季内容、获得神器加成、完成赛季挑战、使用新金装等);

根据活动参与度调整赞赏资格;

新增赞赏“最佳着装”;

21赛季(下赛季起)10升11所需的领导者赞赏将计算从前收到的该赞赏。


火星盗劫战场:

减少高难度守塔时的刷怪波数;

增加得分倍率;

增加一只额外弹药箱;


其他盗劫战场:

减少boss战时部分刷怪波次的频率和数量;

减少死亡歌者的血量;

所有难度中的邪魔族符文血量持平;

减少月球盗劫战场的堕落者绊雷。


内欧姆那:

增加Vex入侵区的Vex打击公共事件的刷新概率;

分区活动现在每周完成巅光后可以重复打;

减少红血怪被橙血怪替换的几率;

减少非暴力公园炮台的刷新频率;

(未来更新)部分巡逻能更轻易地完成;

终端超载节点现在应该会给你更频繁地匹配到真的在打终端超载的人。


长尾鲨的直击伤害减半还多,现在主要是爆炸伤害。


先锋得分及声誉:

(未来更新)完成守护者等级要求日暮得分的成就及永恒挑战悬赏的体验会更好;

(未来更新)增加防止恶意刷分的机制。


金装掉率:

传说及大师遗失之地的金装掉率提高(以后根据新数据可能再进行调整);

Vex打击公共事件将会掉落一件你没有的新金装,不限部位,如果你的金装已收集齐,将会掉一件随机金装。


21赛季会出两个新的护甲模组:

强力吸引:使用职业技能时,会收集一定范围内的所有光球,范围随多个模组扩大;

元素充能:收集分支特殊掉落物(火精、离子轨迹等,缚丝是破坏缠结)将有高几率给一层护甲充能;

边打边劫可以捡光球了。


新的缚丝星象:

泰坦:镖弹风暴;

猎人:线状幽灵;

术士:漫游者。


21赛季新增重置单个神器特性的功能。


因为20赛季跨21赛季不提巅光,计划提早引入试炼和宗师:

第1周开试炼;

第4周开宗师,但镀金节点第7周才开。


专注金装:

自21赛季起,除了从遗失之地、Vex打击公共事件及日暮掉落的金装,其他金球将不会自动解锁;

拉乎尔处可以根据金装推出的时间专注金装,花费1个金球、3w微光、1个高尔夫;

可以专注特定金装,花费1个金球、6w微光、3个高尔夫、1个异域密码;

计划将异域密码的上限从1上调至5。


计划更新15件使用率低的金装,以及平衡其他几件金装;

对想要通过完成成就提升raid及地牢金枪掉率的玩家,有令人振奋的消息;

计划调整鼓励跟队友抢怪而非队伍合作的先锋悬赏。

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