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UE4 四

2023-02-04 07:54 作者:宇宙无敌超韧性男朋友  | 我要投稿


决定粒子存活时间

生命周期一般会用随机的方式

粒子的初始大小

之读取锁定轴向 全锁定只读取x轴数值 

粒子颜色

  调整粒子从初生到死亡的颜色

粒子生命颜色需要在材质调整

相当于发射器就是圆柱体

选择勾选3D绘制

曲线速度,有加速,有减速

其实高度:圆柱体发射器的高度

坐标轴粒子发射方向

与初始速度无关,发射器自身可以产生速度

勾选后发射器会产生由中心点向四周方向的速度

数值越小粒子运动越慢,数值越大粒子运动越快

把粒子替换成模型

创建条形材质,创建后会替换原有材质

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