乱七八糟的以太元素论
此文章发表于 2022-03-11 18:34:14 4399以太之光论坛
观前提示,以下内容皆为虚构设想。
对于不了解某原元素反应相关机制的以太玩家,可能会造成理解上的问题,在此我表示深深的歉意.
假设以拥有元素反应
众所周知(?),在2022年2月29日以太更新之后,以太英雄的某些攻击自带元素属性附着,一共有风岩雷火冰草水七种元素,当不同或者相同元素交汇之时,便会触发“元素反应”
PS:元素反应为了融入以太,稍微做了些改变,与某原并不完全契合。
风元素:无法进行附着,但可以与附着元素(除岩元素外)进行反应。
岩元素:中立状态,最多持续8次行动。
雷元素:中立状态,最多持续8次行动。
火元素:中立状态,最多持续8次行动。
冰元素:中立状态,最多持续8次行动。
草元素:中立状态,最多持续8次行动。
水元素:中立状态,最多持续8次行动。

关于元素附着:
1.部分攻击可以附加元素,附着元素无视效果抵抗,且附着元素的魔法攻击视为对应元素攻击(宙斯的所有攻击技能都为雷元素伤害);部分物理伤害可以附着元素,但不视为元素伤害。(如冰龙的“玄铁寒锥”与“锢葬”为物理伤害,但都可附加冰元素;闪电龙所有攻击为物理伤害,但都可以附加雷元素,可与相应元素正常进行反应)
2.某些攻击可以附加与燃烧鬼火邪火三昧真火等等与火有关的负面buff,无论负面buff是否附加成功,该次攻击都视为附加火元素。(周瑜的“炎鹫”有几率造成“燃烧”,燃烧如果被抵抗,也可以对敌附加火元素);某些攻击无法附加与火有关的负面buff,但也可以附加火元素(如英雄火元素的“火拳”)
3.元素抗性若被削弱,则受到对应元素攻击的伤害翻倍。(例如角色A的雷系抗性被削弱40%,则当其受到来自宙斯的雷元素伤害之时忽略40%的防御)
4.某些角色可以附着两种元素。(大乔的以太技“霜至”和“落英”都可以附加冰元素,奥义技“流水巍然”和“流水无情”则可以附加水元素),但一次攻击不会同时附加两种元素
5.部分角色使用技能会为自己附加元素(如地元素使用巨石之能,会为自身附加岩元素),对敌或对自己附加的元素如无特殊说明,皆为四次行动
6.元素反应对敌所造成的效果视为负面buff,不可被抵抗但可被清除(雨降小僧使用“祈雨”会为自身附加水元素,在此期间,如果受到冰元素附加会产生冻结反应,但“祈雨”本身的净化效果,可以清除冻结反应带来的强控)
7.护盾相当于额外的生命值,可以抵挡白字与黄字伤害,不可以抵挡额外伤害,护盾可以传承给下一位英雄,还可以从下一位英雄传承给下下位英雄。(二郎神的“指地成刚”有类似于护盾的外观,并提供减伤效果,但不属于护盾)
8.扩散超导超载感电等等是在原先触发反应的攻击基础上,再一次造成伤害,该伤害视为白字,不属于额外伤害(撒旦的“炽火”命中雷元素附着敌人,造成“炽火”本身的伤害与超载伤害,造成两次伤害);蒸发与融化作为可以暴击的特殊反应,是在触发反应的攻击基础上将伤害进行翻倍,伤害视为白字或黄字(火元素“焰火流星”攻击水元素附着敌人,使得本次的伤害翻倍,造成一次伤害)
9.极个别情况下元素附着会不同于以往。(原皮龙斗士和霜之哀伤龙斗士一者附加火元素,一者附加冰元素)
10.物理伤害可以进行碎冰反结,解除敌方的冻结状态,若该物理伤害的元素附着冰/水元素,触发了冻结反应,则优先碎冰,造成碎冰伤害(龙太子使用“潜龙在渊”攻击冰元素附着敌人,立即触发碎冰反应造成伤害);若该物理伤害附带火元素,攻击冻元素附着敌人,优先触发融化反应(孙策的“火镰”攻击冰/冻元素附着敌人,触发融化反应)
11.不一定只有攻击才会附着元素(曹操的“傲霜凌雪”为双方附着冰元素,花仙的“神眷”为自身附加草元素,宙斯的“雷霆之界”为双方附着雷元素)

扩散反应:
风+雷/火/冰/草/水
清除敌人的元素附着,使该次攻击的元素附着为扩散对象元素,造成扩散伤害(无法暴击),并降低扩散元素的15%抗性4次行动
扩散伤害详细属性:
当效命低于等于80时,角色等级×(15+效命×0.75)×65%为扩散伤害量;
当效命高于80时,角色等级×75×85%+角色等级×(效命-80)×65%为扩散伤害量
【大鸟使用“风暴”攻击附有火元素的敌人,即可触发扩散反应,敌人的火元素抗性降低,在火抗降低期间若使用哪咤大招六臂金莲身攻击(火元素伤害)则受到的伤害翻倍】
结晶反应:
岩+雷/火/冰/草/水
向拥有元素附着的敌人附加“岩元素”,则削减附着元素等同于岩元素附着行动次数的附着行动,同时为我方生成一个可吸收伤害的“结晶护盾”。
向拥有“岩元素”附着的敌人附加雷/火/冰/草/水元素,则削减附加元素等同于岩元素附着行动次数的附着行动,同时为我方生成一个可吸收伤害的“结晶护盾”。
岩+岩
结晶护盾:拥有伤害吸收量,持续八次行动,无法清除;护盾无法叠加,可刷新,可继承。【护盾无法吸收额外伤害】
护盾吸收量详细属性如下:
当效命低于等于80时,角色等级×(15+效命×0.6)×90%+8%最大生命值为当前伤害吸收量;
当效命高于80时,角色等级×63×90%+角色等级×(效命-80)×45%+13%最大生命值为当前伤害吸收量
【地元素的所有攻击皆可附加岩元素,当攻击附有元素的敌人时生成结晶护盾;蟹将使用“炮击”攻击岩元素附着敌人触发结晶反应生成护盾】
超载反应:
火+雷
引发超载伤害(无法暴击,判定为火元素伤害),击退15%行动条,清除敌人的元素附着
超载伤害详细属性:
效命<80,(1+0.6%效命)×(1+1%角色等级)倍魔攻施加火元素伤害
效命≥80,【{1.48+(效命-80)×0.35}×(1+1%角色等级)】倍魔攻施加火元素伤害
【玉藻前的“毒焰”攻击雷元素附着敌人,触发超载反应】
超导反应:
冰+雷
引发超导伤害(无法暴击,判定为冰元素伤害),降低40%物防,持续4次行动,清除敌人的元素附着
超导伤害详细属性:
效命<80,(1+0.35%效命)×(1+1%角色等级)倍物攻施加冰元素伤害;
效命≥80,1.28×(1+1%角色等级)+{1+0.15×(效命-80)}×(1+1%角色等级)倍物攻施加冰元素伤害
【冰龙的“冰刃”攻击雷元素附着敌人触发超导反应,降低敌方物抗;降低物抗效果为触发反应后,因此触发反应的物理攻击不能享受到物抗下降所造成的伤害加成】
裂解反应:
雷+草
引发裂解伤害(无法暴击),降低40%雷抗,持续4次行动,清除敌人的元素附着
超导伤害详细属性:
效命<80,(1+0.25%效命)×(1+1%角色等级)倍物攻施加草元素伤害;
效命≥80,1.2×(1+1%角色等级)+{1+0.35×(效命-80)}×(1+1%角色等级)倍物攻施加草元素伤害
【小花仙使用“魔法藤蔓”攻击雷元素附着敌人,触发裂解反应】
感电反应:
雷+水
持续造成感电伤害(无法暴击,判定为雷元素伤害),持续3次行动,反应期间水雷元素可以共存,且降低20%命中,反应结束后,清除所有元素附着;在此期间产生其他反应时优先反应雷元素,当雷元素被反应时,清除元素附着
感电伤害详细属性:
效命<80,1.5%敌方最大生命值+{(0.5+0.6%效命)×(1+1%角色等级)}×35%魔攻为每次行动伤害量
效命≥80,1.5%敌方最大生命值+0.95×35%魔攻×(1+1%角色等级)+【{0.5+0.3%(效命-80)}×(1+1%角色等级)】×35%魔攻为每次行动伤害量
【闪电龙使用“电光石火”攻击水元素附着敌人,触发感电反应】
冻结反应:
水+冰
强控,清除敌方元素附着,生成“冻元素”,持续一次行动
冻元素:无法行动
碎冰:不可暴击,对带有“冻元素”的敌人造成物理伤害,将额外造成“碎冰伤害”,伤害量为施加者65%物攻
【龙母使用“凝落之霜”攻击水元素附着敌人,触发冻结反应;神罚大地王使用“命运星碎斩”攻击冻元素附着敌人,触发碎冰反应】
融化反应:
火→冰/火→冻
造成火元素伤害,使该次伤害翻倍,可暴击,清除敌方元素附着;
当效命低于80时,伤害倍率为2×(0.55+0.45效命)
当效命高于等于80时,伤害倍率为1.82+2×{0.5+0.35(效命-80)}
冰→火
造成冰元素伤害,使该次伤翻倍,可暴击;
当效命低于80时,伤害倍率为1.5×(0.55+0.45效命)
当效命高于等于80时,伤害倍率为1.365+1.5×{0.5+0.35(效命-80)}
【阿波罗使用“阳炎绝响”攻击冰/冻元素附着敌人,造成融化反应;大乔使用“落英”攻击火元素附着敌人,造成融化反应】
蒸发反应:
火→水
造成火元素伤害,使该次伤翻倍,可暴击,清除敌方元素附着;
当效命低于80时,伤害倍率为1.5×(0.55+0.45效命)
当效命高于等于80时,伤害倍率为1.365+1.5×{0.5+0.35(效命-80)}
水→火
造成水元素伤害,使该次伤害翻倍,可暴击;
当效命低于80时,伤害倍率为2×(0.55+0.45效命)
当效命高于等于80时,伤害倍率为1.82+2×{0.5+0.35(效命-80)}
【哮天犬使用“神火令”攻击水元素附着敌人,触发融化反应;琴古主使用“高山流水”攻击火元素附着敌人,造成蒸发反应】
燃烧反应:
火+草
持续造成燃烧伤害(无法暴击,判定为火元素伤害),持续3次行动,反应期间火草元素可以共存,且降低15%双攻,反应结束后,清除所有元素附着;在此期间产生其他反应时优先反应火元素,当火元素被反应时,清除元素附着
燃烧伤害详细属性:
效命<80,0.75%敌方最大生命值+{(0.6+0.6%效命)×(1+1%角色等级)}×35%魔攻为每次行动伤害量
效命≥80,0.75%敌方最大生命值+1.08×35%魔攻×(1+1%角色等级)+【{0.6+0.4%(效命-80)}×(1+1%角色等级)】×35%魔攻为每次行动伤害量
【玉石琵琶精使用“不详征兆”攻击火元素附着敌人,触发燃烧反应】
生长反应:
水+草
持续造成生长伤害(无法暴击,判定为水元素伤害),持续5次行动,反应期间水草元素可以共存,且提升我方10%双防,反应结束后,清除所有元素附着;在此期间产生其他反应时优先反应水元素,当水元素被反应时,清除元素附着
生长伤害详细属性:
效命<80,1%我方最大生命值+{(0.4+0.6%效命)×(1+1%角色等级)}×40%物攻为每次行动伤害量
效命≥80,1%我方最大生命值+0.88×40%物攻×(1+1%角色等级)+【{0.6+0.4%(效命-80)}×(1+1%角色等级)】×25%魔攻为每次行动伤害量
【红孩儿使用“木遁”攻击水元素附着敌人,触发生长反应】
脆化反应:
草+冰
造成单次物理伤害(无法暴击),清除所有附着元素,若敌人处于护盾庇护下,伤害×2;同时降低目标20%的双防与40%的护盾强效,持续3次行动
脆化伤害详细属性:
当效命低于80时,伤害倍率为(1+0.5%效命)×65%物攻
当效命高于等于80时,伤害倍率为1.4×65%物攻+{1+0.35(效命-80)}×55%物攻
【曹操使用“星汉”攻击草元素附着敌人,触发脆化反应】
裂解反应:
草+雷
造成单次裂解伤害(无法暴击,判定为雷元素伤害),降低40%的雷元素抗性,持续3次行动
裂解伤害详细属性:
当效命低于80时,伤害倍率为(1+0.5%效命)×(0.15+1%角色等级)×30%魔攻
当效命高于等于80时,伤害倍率为1.4×(0.15+1%角色等级)×30%魔攻+{1+0.45%(效命-80)}×25%魔攻
【宙斯使用“雷戟”攻击草元素附着敌人,触发裂解反应】
