【歌姬计划自制谱】移植comfy制作的谱面到PPD 前言——PPD与MEGA39+的区别
想了一会还是打算写一下大致的操作流程,如果真有人想移植的话能省不少跳坑里的时间
大致分为这三个部分
前言:也就是这个专栏,主要解释PPD的系统和MEGA39+的区别
移植谱面:大致讲解下怎么使用现有工具快速移植
使用脚本:大致提下移植谱变速的还原(因为移植谱使用的方法和常规写谱不太一样)以及一些常用的脚本
下面是PPD的系统和MEGA39+的区别
1、滑键操作逻辑上的区别
在PPD,由于同时左滑是L+三角,同时右滑是R+圆圈。如果在一个双滑滑键前面安排hold需要注意会不会与PPD原有的操作逻辑冲突导致强行断HOLD
(顺便一提就算连按L或者R也会导致断连)
2、Note判定上的差别
这也是我自己犯了好几次的错误。在PPD里所有Note判定都是独立的,多压则被视为同一时间出现的互相独立的Note,这会导致以下几个问题,移植前需要自行分析下面的操作会不会导致设计的路线变得很无理
快速连打单键实现多压Wrong
由于PPD里所有Note都是互相独立的,因此官作中使用单键按一下多压打出Wrong这个操作在PPD不可行(因为游戏只认为你按错了多压中其中一个Note),这时候如果有路线需要单键打多压Wrong就只能快速连打单键,相当恶心(比如晴菜花OP,目前猜测那条真路线属于设计失误)
多压逆馅蜜
PPD特色操作之一,可以将一个多压强行拆成两个单键进行切替,以达到更好的成绩。但设计的不合理的逆馅蜜会极其恶心(比如某个千恋万花的谱子,不过那个逆馅蜜谱师表示他自己都没想到能这么打,属于设计失误)
打Wrong时会遇到的Note误判
不知道怎么描述就这么说了,如果你设计的路线后面需要按Wrong则需要注意不能把需要按Wrong的按键对应Note安排在需要打Wrong的Note后面
例如你设计了一条SA路线需要使用方块打三角获得Wrong,但是三角后面紧跟着方块
由于判定互相独立,PPD会优先判定后面的方块而不是前面的三角,从而导致莫名其妙的打出了一个SAD还丢了Note
并且PPD的判定很宽,SAD判定为±150ms,设计不合理的话就会出现一些极其恶心还奇奇怪怪的路线(我自己的初谱就因为没注意这个特性写了一种这个SA。当然,没人去打那个恶心的要死真路线)
3、长滑条排版实现逻辑上的差别
在PPD里,长滑条只能是一条直线,你也不能随意修改长滑条上Note的飞入角度,所有Note飞入角度都统一使用第一个Note的值
因此像这样的东西就没法移植到PPD,目前也没有脚本实现这种效果,也没人研究出具体的实现思路

4、SA系统上的差别
在PPD里,所有HOLD如果打了SAD或者SAFE则不会进入HOLD计算,因此PPD的SA系统不存在SAFE甚至SAD路线
同时PPD的判定也更大,这里直接把INI里写的东西复制过来了,自行参考
[coolarea]0.04
[goodarea]0.08
[safearea]0.12
[sadarea]0.15
5、滑键图宽度有区别
会被这个影响的是滑键的位置,comfy为了美观性会故意调大部分滑键位置,但这个位置转回PPD就会偏大,因为PPD的滑键图偏窄,不管是不是同向连续滑键都可以使用同一个间距标准
这个问题要不要处理就看自己了,处理了可能更美观些,不处理就把锅甩给PPD的贴图
Comfy里面的样子

转到PPD后的效果(这里用的PPD自带的贴图做的演示)

暂时只想到这些,如果还有啥的话以后可能会补上