[玩家讲坛]《触潮时我的内心活动》2021篇
玩家讲坛是一个分享投稿文章的推送栏目, 其内容不代表名家数码Wsolution的观点。

大家好,我是SS的Hibiki響,2021年即将临近尾声,本着为新人多做一些WS基础攻略的心态,我决定对这个游戏的高潮卡再重新做一些分析。
笔者在2020年初,曾经写过一篇《触潮时我的内心活动》,很荣幸受到了不少新人朋友的赞赏,彼时Y潮刚刚进入WS的大家庭,现如今游戏环境整体有所变化,有新的高潮玩法,潮友以及对未来新高潮种类的期待,于是决定作此文来翻新一下。
鉴于诸如风潮火潮这些老的高潮卡,基本已被Y潮淹没,鉴于篇幅关系,本文就不作更多展开。
如果是纯新人入坑,本着想了解各种高潮卡的效果,可移步shining sword的公众号,点击主菜单的ws攻略找到《触潮时我的内心活动》观看即可,有任何问题也欢迎私下联系笔者。

高潮现状分析
蓝色
时至今日,蓝色绝对是WS的重灾区,也是真正期待一个新高潮种类的地方。总体来说,大家都普遍认为书潮全方面不行,三级裤潮很糟糕,一级裤潮算是好潮。
可是在目前能见到的上位卡组里,最优秀的竟然是突击莉莉的一级书潮,蓝色潮在大环境的生存劣势可见一斑,令人唏嘘。

同样,对WS的设计师来说,两个联动同效果,一个门潮,一个书潮,基本前者就是RR,后者就是R。
这就说明设计师也明白的书潮弱势,从而会通过大量的体系卡来扶持书潮,尤其是书潮的RR联动。
但令人费解的是,在2020年到2021年初这段时间,设计师还频繁依靠夺人眼球的三级裤潮效果,企图扶持一下这类联动。
可是到了2021年下半年,从五等分中野三玖的不回血,到FGO玛修的登场无效果,真是令人大跌眼镜。


设计师在蓝色区破罐破摔的的行为,让人不得不相信,新的蓝色潮或许快来了,届时必将拯救一系列高人气女人,让我们拭目以待。

绿色
绿色虽然全靠砖潮一家维系生命,但境况比蓝色兄弟还是要宽裕不少。
一级砖潮,作为超稳定的节奏点,一直受到大量玩家的青睐,但因此也使得设计师对一级砖的效果设计非常小心,很少有系列能拥有一个不错的RR砖一联。
今年最经典的新人卡组,八砖PCR,就是一款依靠砖潮抢节奏的快攻卡组,很容易形成下克上的局面。

今年风头正盛的战姬绝唱,依靠早出的三级砖潮联动,打出了史无前例的快攻效果,同时也是一人扛着砖潮往饼图里前进。
新鲜出律的日本全国赛冠军,更是直接采用了上限更低的八砖战姬构筑,却用个人极为强悍的操作赢下了战姬绝唱的第一座冠军奖杯。
这些都印证了两年过去了,砖潮依旧是快攻节奏的首选,经典永不过时。


黄色
黄色区本着力推Y潮的想法,也已经是一家独大的态势。类似于传火这样超强力斩杀卡,基本都归黄色区所有。

根据笔者的观察,两年来设计师推行了超大量的Y潮效果和卡组,能谈得上成功的只有八Y史莱姆和八Y约会大作战,而这两个卡组却被同系列的八电所掩埋。
因此纯y潮构筑可以说是非常失败,其根本原因还是在于y潮对节奏性和稳定性都毫无裨益,前期的触发也不能帮助到玩家。
Y潮属于锦上添花型的触发,在完成基本运营后,在游戏的中后期,触发收益基本达到了所有潮的巅峰。

另外在2021年最值得注意的一点,就是设计师以Y潮为切入点,引入了一种以普通角色卡作为触发潮形成高潮联动的概念。
这在Y潮领域不算是特别超模的效果,但如果延伸出去,必能擦出意想不到的火花。

红色
红色区至今仍是WS的环境主力,以今年国冠为例,上海广州8个四强,一共64个潮,其中54个是红色潮,已经用实力证明了一切。
门潮一直以高稳定性著称,但由于定位与y潮稍有重复,而设计师一直推行新的Y潮,使得近两年优质的门潮联动出的并不多。
偶尔有四宫辉夜,突击莉莉这样优质的三级门潮rr,就几乎是自发售一直都担任中流砥柱,系列门面的位置。


电潮作为高收益的新晋王牌,在联动效果出的越发强大的情况下,已经完全统治了环境。
诸如约会大作战的时崎狂三,复合型的逆压缩效果令人叫苦不迭;
虹团的雪菜,完美展现了电潮无中生有的能力,犹如一块狗皮膏药,死死贴防,令人无法摆脱;
无职转生的基列奴,模型上让人大呼看不懂;
五等分的中野二乃,更是把12个潮直接代入电潮环境,新一代闪电侠应运而生。



当然,设计师为了改善环境,在最新的系列确实开始规制电潮的出卡,但结果就是把名额给到门潮。星团的香音、漫威的钢铁侠,我只能说,红色潮永远是你大爷。

实战中高潮的新运用
这一部分我们来探讨下这两年来,最新最时髦的高潮运用潮流。
十二触发潮
上文一笔带过的一种以普通角色卡作为触发潮形成高潮联动,在今年逐渐进入玩家的视野,目前有成神之日的Y潮,地错的Y潮,以及五等分的电潮。
由于采取该种构筑后,卡组的潮触发效果变成了12张,所以大家一般戏称该类卡组为12Y/12电。

这样的效果,其实非常符合本文一贯的宗旨,也是笔者推行的WS构筑重要原则,即触潮收益必须极大化。
那么如果我们选择高触发收益的潮,甚至为此配上了不少小帮手,那么直截了当地增加潮触发,必然是件好事。
但在以前的文章,笔者也写道,高潮触发存在边际效应也是现实,类似于裤潮,砖潮,一旦连续触发,对玩家来说甚至是非常负面的情况。
那么如果未来整个12裤或12砖的联动,必然是令人嗤之以鼻。
因此目前设计师主要在Y潮领域设计这个效果,这非常聪明。
因为y潮这个触发,在平衡性上来说,前期/刚卡更非常容易空触,但在后期可以帮助资源快速堆积。
然而,设计师也希望进一步实验,于是把这个效果安插到了电潮之上,这完全可以说是在犯罪。
因为开电潮本身就有收益,与开Y期待不确定的触发联动不一样,电潮的连续触发可能会从一穷二白变出别人无法挑战的场面。
此举也瞬间帮助中野二乃击败了所有姐妹,登上王位,或许设计师本人和笔者一样是一个二乃厨吧。


link潮
今年设计师在灰果这个系列,采取了一个相当新颖的设计实验,即通过思出区卡的效果,来使得一些潮被认定为同名潮,并可以互换触发标记。
这就使得玩家在使用时,可以审时度势地选择最优的效果,同时令不同的高潮联动之间能形成配合。
这个设计的平衡性就在于,要求玩家使用毫无其他能力的0级思出件,使得玩家在起步阶段就会远远落后于对面。
随后便拥有了极强的操作性,或许在未来设计师还会在此类效果上做出突破,甚至成为主流玩法,也未尝不可。



同名潮投入八张
在今年年底的最后一个系列,漫威,设计师再度整活,安排了一个同名潮投入八张的设计。
虽然作为实验性效果,暂时安排上了最差的双爆潮+最差的修罗场一联。
但设想一下,假以时日,或许我们能看到可以投入八张的,一三级同潮Y联动,这将大大提升整个卡组高潮联动的稳定性,必将为环境注入新鲜血液。


总结
相信读者朋友们也知道,卡牌游戏,再强的卡组玩多了总会腻,而光靠新系列其实很难给环境带来新鲜血液。
相比之下,对高潮卡的新玩法新应用,理应更能提升游戏的趣味。
即使过去两年没有更新全新的高潮种类,设计师也还是给我们带来了不少的新玩法。
随着2022年的到来,我们也很期待一个全新高潮种类加入游戏之中。
高潮卡最为WS最核心的,最基本的机制和资源,值得每个WS玩家好好思考与对待。
希望每个玩家在新的一年,依旧能找到自己喜欢的卡组,享受游戏。

