Unity Technologies将ArtEngine的价格降低了80% AI人工智能材质处理工具

Unity Technologies将其基于AI的材质处理软件ArtEngine的价格降低了80%。
之前价格为1140美元/年的标准订阅,现在只需228美元/年,并以原来的价位推出了具有离线和批处理功能的新专业版。
此外,ArtEngine最近的更新增加了与Unity编辑器的实时链接,将材质直接导出为Unity资产包,以及一个实验性的新项目模板系统。
一个基于人工智能的工具集,用于自动化游戏开发工作中常见的材质处理任务
ArtEngine最初是由Artomatix开发的在线解决方案,并在去年被Unity收购,ArtEngine为游戏开发自动执行常见的图像处理任务。
关键工具包括Upres,它可以提高纹理或渲染图像的分辨率--例如,为前代游戏创建的资产--自动填补缺失的细节。
还有一系列消除人工痕迹的工具,包括修复JPEG压缩和接缝,图像解压,以及Photoshop式的内容识别填充系统。
该软件还可以 "突变 "纹理的属性,创建即时变体,在图像之间转移颜色方案,以加快外观设计工作,并从单个源图像生成PBR材质。
该软件可供其他游戏引擎的用户使用,尽管它直接与Unity Technologies自己的Unity引擎集成,而且用户需要一个Unity ID来安装它。

标准订阅现在可以以以前价格的20%获得
Unity现在已经将ArtEngine的标准订阅价格从1140美元/年削减到228美元/年--削减了80%--在今年早些时候最初以折扣形式推出了新的定价。
新的专业版订阅以旧的价位推出,它包括对离线使用和文件的批量处理的支持,这两个功能以前只有顶级的工作室订阅才有。
新功能:实时链接和直接材质导出到虚幻编辑器中
此外,ArtEngine 2021.10,该软件的最新更新,增加了将处理过的材质作为Unity资产包导出到Unity编辑器的选项,而无需安装单独的插件。
自从我们上次写了关于ArtEngine的文章后,其他更新增加了Unity Direct Link,这是一个实时链接系统,使用户能够在软件内编辑材质,并使它们在Unity项目中实时更新。
该软件还有一个实验性的新模板系统,使其有可能导出ArtEngine项目的节点图的任何部分,以便在未来的项目中重新使用。

价格和系统要求
ArtEngine仅适用于Windows 8.1+。它需要一个兼容的Nvidia GPU。
该软件是只租不售的,至少有一年的订阅期。基本版现在的价格是228美元/年。专业版增加了离线功能和批处理功能,费用为1140美元/年。
工作室版可在多个站点使用,包括一个命令行界面、专门的支持和培训,价格为4000美元/年。
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