要说塔防还得是三国才对味,而三国那就必须得是循环圈~
天天RPG
要说到塔防,大家能想到最熟悉的题材是什么,那还得是三国吧,虽然最近一段时间难见三国为主的塔防地图,但这个题材还是不可替代的,而要说最适合三国题材的打法是哪一种,大家有什么见解。
要小鸡说的话,最为适合三国那么众多羁绊、人物以及各类阵营的,还得是循环圈才行,也只有循环圈这种打法才能容纳得下如此多的羁绊组合,让玩家们体会到不同英雄的快乐。
最近又有这么一张三国地图让我们可以重新感受一下三国塔防的快乐,这张地图便是《我的三国塔防》,今天大家就和小鸡一起进入到这张地图中来感受一二。
其实这张地图中我们要说全新的创新,那是没的,更多还是对于此打法的再次体验,毕竟小鸡是好久没见三国塔防了。
中间小鸡自己去玩了几局英灵来重温一下,但英灵并不是纯粹的三国,而且这个存档难题可不是一时半会能解决的。
这张地图的出现时机可谓是刚刚好,让我们能够解一解对于三国的馋,所以本地图从打法以及内容上来说,大家一定都不会陌生,开局先为自家主公选择主公技能。
资源永远都是塔防地图的主旋律,别着急去抽英雄,在抽之前先放出自家的马车,全局游戏过程中也得一直保持着马车的外放状态,这样才能持续保证我们的资源收益。
另外,所有挑战内容都集中于此npc处,前期叫挑战别太猛,我们场上的英雄未能成型之时,还是保守一点来得好,待到羁绊成型那就cd到了就拉挑战,其中神器挑战有一定的次数限制,而许诸的挑战则相当于一个可控的金猪挑战,我们可在波次间隙中进行挑战。
装备除了通过挑战获取外,便是在此处进行购买,后期我们有高等级装备需要重置的,也在此处完成。
最后聊到英雄,初期还是老样子,用蓝卡英雄来完成过渡,之后再找一个高等级核心,通过核心来组建自家的阵容。
而英雄的技能也如此以往,玩家需要通过获得相同的英雄提升星级,进而来解锁出更多的技能。
最后强调一点,这张地图还是一张以羁绊为主的地图,也是有个人战力高超的英雄,但前中期以及阵容来说还是以羁绊为主。
一定不能贪,踏踏实实用蓝卡英雄完成过渡后,再去寻找高等级英雄,这张地图的节奏,前期很容易崩盘,喜欢玩三国塔防的玩家们一定要去试一试这张地图。