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我是NPC的概率>99.99%

2023-08-18 12:57 作者:YYMMYB  | 我要投稿

我对原视频的理解

我们是NPC的概率

已知:我们处于前文明。

= 被模拟的前文明人 除以 所有前文明人

= 后文明数 * 模拟世界数N * 模拟世界内前文明人数H

除以

分子 + (总文明数 * 真实世界前文明人数H)

已知:模拟世界内前文明人数 = 真实世界前文明人数。

分子分母同除以 总文明数;并同除以H。

= 后文明率 * 模拟世界数N

除以

(后文明率 * 模拟世界数N) + 1

由于一个后文明世界会产生多个模拟的后文明世界(多于1个),所以这里N趋于无穷。

所以这个概率趋于1。


我的困惑

为什么需要假设模拟文明需要有一段时间才能发展发展为后文明。

这是必然的事,不需要假设。因为我们的文明存在发展历史,所以我们只考虑存在发展历史的文明。(这里的逻辑与第一个已知一样,即我们处于前文明,所以我们只考虑所有的前文明。类似条件概率:有红黑白3个球,我抓一个,已知我没抓到红球,问我抓到到白球或红球的概率是多少。是 1白 除以 1黑+1白 = 0.5(注意分母分子都没加红球))

(顺便说一下,视频中给出的理由是算力问题,我认为这完全无法说明这个假设的合理性。因为这实际上是做了一个更强的假设:对后文明技术的推测。你怎么知道一个后文明无法不模拟历史,直接模拟一个与自身同样的后文明?注意我们一切物理知识都不可用,因为物理知识不能保证永远正确。我这里同时反驳了评论里那些以算力为由的人)


我的态度

我不接受最后的结论。即我不接受:

1. 后文明率趋于0 或 模拟意愿≤1

2. 我们几乎必然是NPC

取其一。


但我似乎给不出一个好一点的反驳。

我认为问题可能出在N趋于无穷这里。这里必须需要很多层模拟才能趋于无穷。但是这件事是未知的,你不能直接假设有很多层,至少还要在算个概率(最好是给出一个解释),但是这个概率怎么算我没想出来,但我认为这里N是无法趋于无穷的,即使有意愿。

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