辐射【Fallout】设定概写:生物篇(哺乳类)


双头牛/婆罗门

这种辐射变异的畸形牛拥有两个脑袋,且每个脑袋都拥有自己的独立意识。内脏比站前的牛也多出一倍,拥有8个胃、两个心脏。
拥有极佳的负重能力、脾气温驯的双头牛能驼起体积比自己还大的货物,所以双头牛也成为废土上大多数商队的主要运货工具。
双头牛肉质鲜嫩,是废土为数不多的优质食材,在加上不算低的繁殖能力且雌性极高的产奶量,使其成为废土上最普遍的牲畜,最早的NCR就是靠养殖、贩卖双头牛起家。


全身是宝的双头牛就连排泄物都还能制作如今废土上最有名的产品———杰特,废土上销量极高的战后D品。以其发家的莫丁诺家族最早以一种辐射仙人掌制作的药物维持生计,但因为仙人掌苛刻的生长环境和速度导致产量不高。直到家族中出现了一个叫迈朗的少年,这个天才少年最开始以一种独特的致幻蘑菇制作药物,但有一定致S率,在失去近百名临床患者后,迈朗无意发现吃下蘑菇的双头牛排出的粪便竟然散发出一种奇特的气体,迈朗以此发明了让莫丁诺家族崛起的产品———杰特,其高瘾性和低价格迅速成为老少皆宜物美价廉的废土客消费品。
后来这个猥琐天才少年和一个叫获选者的人一同旅行结束后,在2242年被一个对自己产品上瘾的废土客一刀刺死。现在废土上仍然散布着他的杰作,但已经没人记得这个让他们嗨翻天的杰特是何人所为。
在核子乐园中,狩猎冒险园区的水牛也受到辐射影响变成了极其稀有的双头水牛。
传说邱生万曾还见到了一群会说话的双头牛……
Ps:双头牛译为婆罗门,因此当年辐射3并没有在印度发售。

大角羊
莫哈维废土上少数居民会饲养的牲畜,是站前加拿大大盘羊的后代,平常时间性情温和。
大角羊通常群居生活,如果有陌生人靠近,成年大角羊会将幼兽包围,通过吼叫警告入侵者,但如果有些顽皮的邮差去招惹它的话,那一对大角可不会留情。


辐射鹿

和双头牛一样,这种辐射鹿也在战后长出了两个可以独立思考的脑袋,且在前胸处长着一对发育不良的畸形双腿,普通雌性和幼年辐射鹿遇见来者一般会选择逃跑而并不会主动袭击,但雄性辐射鹿则会主动扬起头上的鹿角冲向目标。
远港的辐射鹿则更为怪异凶残,不仅仅侵略性强,上颌部还因返祖长出了一对长长的獠牙。
而核子乐园狩猎冒险园区的羚羊也变成类似这样的稀有生物。


狂尸鬼

尸鬼普遍指在极强辐射下侥幸不死的还拥有理智的人类(汉考克,具他自己所说他是磕太多药导致成为尸鬼,但是存疑),他们也需要吃饭喝水睡觉但是新陈代谢极其缓慢,所以可以比常人的寿命长几百倍,尸鬼是否会正常死亡并不清楚,但在辐射3有提及尸鬼会因为身体日久老化而腐烂导致死亡。大多数人会在成为尸鬼时就失去理智成为狂尸鬼。

虽然理智的尸鬼在辐射环境下也能“如沐春风”,但接触过多辐射或存活时间过长也会导致狂化。少数狂尸鬼会因为辐射原因成为浑身散发绿光的发光种,而辐射4核子乐园中的站前魔术师奥斯沃是极其罕见的拥有理性的发光种尸鬼,貌似还拥有治愈和号召狂尸鬼的能力,是辐射现在除了“光明追随者”杰森外唯二的特例。而且理性尸鬼或许因为气味或者别的什么原因,狂尸鬼并不会主动攻击他们。尸鬼最后狂化的结局几乎是无法避免的,曾经非常多的尸鬼试图解决这项问题,但都以失败告终。尸鬼是辐射设定中一个极受歧视的种族,大多数尸鬼选择离开并共同建立属于自己的聚落,安度自己几乎无尽的余生。

妖怪

从废土客们对这种辐射变种熊蹩脚的称呼“YaoGuai”来看,这是战后由集中营中的Z国难民所起的名字,分布极广,首都废土、莫哈维废土、联邦废土、西弗吉尼亚废土都有出现。
妖怪实际上是站前黑熊辐射变异后的产物,外部稀疏毛发下是溃烂的皮肤,几乎除同类外妖怪会攻击一切生物。
妖怪寿命似乎非常长,在望海涯还能找到一只名叫Ruzka的妖怪,从它栖息的洞穴中可以发现马戏团的表演用品和海报。由此得知这只妖怪应该是站前马戏团的动物演员,如今已经如尸鬼一样存活了上百年。
在华盛顿特区废土还发现,这种生物拥有一定智力且可能被驯服。

大猩猩
学院的生物科技部门在合成人计划中进行一次大胆的尝试,将普遍认为已经灭绝的自己从来没正真见过大猩猩运用合成人技术重新“复活”。
但这群科学家不知道的是,在核子乐园狩猎冒险园区中还存活着一群已经存活了200多年的尸鬼大猩猩。
当初某个聚落遭到超级变种人的突袭,马可•西托在这场袭击中被杀死,其妻子伊美黛•西托身负重伤拼死带着年幼的儿子逃往核子世界乐园的狩猎冒险园区,并在留下字条希望有人救走并抚养自己的儿子后撒手人寰。
阴差阳错之中,这个人类小孩被园区中的一群尸鬼猩猩收留并抚养长大。但如今,长大后单纯、强壮的西托和他的“家人们”将迎来更加危险的考验……


辐射巨獭

在阿帕拉契亚沼泽地区少数分布的生物,体型巨大,直立能达到2m左右。平时为中立状态,和自己站前的先祖一样在森林的空地上缓慢游荡(这个体型和体重就别奢求它挂树上了)。但只要被激怒,它也可以爆发出相对而言“惊人”的速度向敌人冲去。
站前树獭因为缓慢的习性,身上会长满苔藓。而巨獭身上则会长满一种奇特的寄生菌类,这种菌类被称为“巨獭蘑菇”,其似乎会引起巨獭瘙痒,并随着抓挠而散布孢子。具某些富有冒险精神的76号避难所居民所说,这种蘑菇炖出的蘑菇汤配着烤巨獭肉相当美味。

狗
战后废土上不同种类受到不同辐射影响的狗混种杂交,最终诞生了这种外表丑陋的混种狗。

废土上大多数土匪会驯服这些混种狗作为自己的猎犬。
而辐射系列著名的队友“狗肉”(Dog Meat)其实最早起名叫“狗屎”(Dog Shit),辐射1中以恶搞疯狂的麦克斯出现———在垃圾镇你能找到一个死掉的身穿麦克斯一样皮衣的尸体,如果你穿上这件衣服,在另一边堵住废土客家门的狗肉就会把你当成已死的主人。
在传说中,狗肉跟随放逐者一路历险,最终在2162年4月20日,于马里波萨军事基地为了掩护放逐者而撞上了力场电网而死。
辐射2则也出现了狗肉,它会呆在充满彩蛋和时空混乱的碎梦咖啡厅的大厅中央,设定上来讲它就是一代狗肉,因为在获选者展示出自己的13号避难所居民制服后,狗肉便会跟随获选者。(PS:有意思的是如果获选者一上来就揍了狗肉,就会冲出来一个明显又在梗疯狂的麦克斯主角的角色冲出来揍获选者,证明一代这个老哥活着的时候来过碎梦咖啡厅)当然辐射2还有另外三只奇特的机械狗(包括新维加斯),但这个我们就放到以后的机械篇再细写。
辐射3的狗肉则作为贝塞斯达对老辐射的致敬而出现,从外表来看明显不再是老辐射狗肉的后代。或许为了致敬一代狗肉,辐射3的狗肉处于地图往南的一个垃圾场中和另外几个土匪缠斗,独行者帮忙解决后狗肉就会加入队伍之中。
对于三代狗肉有不少问题,因为当初DLC之前狗肉血量并不高,而且敌对生物会默认优先攻击狗肉,导致狗肉很容易死。“断钢”DLC之后贝塞斯达更新了一个新perk“狗崽”。

但之后更新又把狗肉血量拔到了将近30000的夸张血量,导致新perk“狗崽”变得毫无意义。
到了辐射4,这只狗肉就更和前作所有狗肉都没有关系了,但有意思的是老冰棍发现狗肉的地方在红火箭加油站,而红火箭的另一个意思则是狗的**。


猫
经历了200多年都几乎没有什么变化的猫主子除了辐射4和辐射76外辐射系列从来没有出现过,辐射76发生时间非常靠前(核战25年后),所以出现猫还可以理解。但辐射4时隔200多年,这些猫是从哪里来的(甚至钻石城富人区有个老太太满屋子都是猫)贝塞斯达也并没有解释。

辐射鼠
如果之前说猫主子们在战后都没有什么变化,那只能希望他们没有见过这些辐射鼠。
这些老鼠已经变异得比猫还要庞大,极强的繁殖力和群居习性使这些生物几乎无法从废土上根除。随处打洞的习性也让这种生物成为少数会影响避难所居民的生物之一。

辐射负鼠
负鼠也称之为袋貂,属于脊索动物门;脊椎动物亚门;哺乳纲,后兽亚纲;有袋上目,美洲有袋总目,负鼠目;负鼠科;负鼠亚科、绵毛负鼠亚科。主要分布于南北美洲。
因为有袋类普遍早产的原因,站前母负鼠会将出生的胎儿揣在育儿袋中养育,但负鼠每次会产6—14只幼崽。随着幼崽长大,无法再将其揣在怀里的母负鼠就会将所有幼崽背负在背上,就宛如背上长出了一个个的头。
什么?你说你在阿帕拉契亚废土也看见了?
那可能是真的有这么多头……

辐射鼹鼠

站前M军曾通过FEV尝试制造一些可以加入战局的改造生物,但大多都成为了怪异的失败品。其中就有通过用FEV病毒改造后的鼹鼠投入敌国农田之中破坏生产力的实验计划。
至于战后这些烦人的小家伙是否是那些实验体的后代,我们不得而知。辐射鼹鼠繁殖能力极强,它们通过尖锐的指爪和嘴里锋利的啮齿四处打洞筑巢、啃食植物根茎,成为了废土农夫们最主要的麻烦之一。
但辐射鼹鼠有一定的智力可以驯化成宠物,在莫哈维就有NCR的工人们曾饲养了一只名为“嗅嗅”的辐射鼹鼠作为宠物。而掠夺者也会通过驯化鼹鼠后在其身上绑上地雷,在过路人不经意间从一旁的土地之中窜出突然自爆。
在阿帕拉契亚地区,鼹鼠也会与鼹鼠矿工一同生存,但在当地特产的辐射极硫矿的印象下诞生了可怕的变种……

辐射兔
除了毛少点、放射性强一点之外,和站前兔子没什么两样。(包括口感)

狐狸
目前只在战后二十年后的阿帕拉契亚地带发现,同样因为辐射问题导致毛发略有脱落,当地居民会少量捕猎后做成肉干食用。

凶恶狼

现已知分布与远港和阿帕拉契亚地区,这些群居性猎食者喜欢倾巢出动,每一个凶恶狼群落会拥有一个阿尔法首领,阿尔法会将狼群划分为多个小群体,并由另外几个小首领进行领导。
目前已知凶恶狼是有机会可以驯服的,远港的超级变种人艾力克斯就曾多次驯养凶恶狼。

辐尸兽

阿帕拉契亚地区出现的一种危险生物,外表为一只巨大化的变种蝙蝠。由白泉地堡中的英克雷首先在原子矿坑附近发现了第一只辐尸兽原型。英克雷新任总统托马斯•艾克哈特为了一场无意义的战争计划将后来研究的多只辐尸兽释放于阿帕拉契亚,这种飞天巨兽真正危险的是其所携带的辐尸瘟疫,当辐尸兽在天空盘旋时,裹挟着病毒的皮肤碎屑、毛发、粉尘便会散布下来,从而感染生物。几乎所有生物都会被感染辐尸瘟疫。

被感染的生物均会逐渐被辐尸兽的首领———辐尸兽女王以一种蜂巢意识所控制。该病毒似乎随着感染生物智商的不同而不同,当人类感染辐尸瘟疫后虽然会被蜂巢意识控制,但仍会保留部分语言能力,并懂得如何使用多种武器。

但随着感染时间慢慢变长,感染者便会从内到外散发高温,导致皮肤烧伤皲裂,从内而外生长出一种发出绿色荧光的晶体,直至最后感染者彻底失去行动意识,保持着生前最后的动作活活被体内高温烧焦成一座雕像,但这种被烧焦的硬化尸体极其脆弱,轻轻一碰就会化为齑粉,而内部病毒则随着齑粉继续随风飘荡感染下一个对象。

本地钢铁兄弟会首先发现辐尸兽威胁,但由于三方势力钢铁兄弟会、响应者、自由邦互不信任,最终导致失去了抑制辐尸威胁的宝贵时间。远方钢铁兄弟会长老坚决不允许核弹炸毁辐尸兽巢穴的计划,最终导致阿帕拉契亚兄弟会哪怕最后的残党也只能冒死执行自杀式行动,最终阿帕拉契亚钢铁兄弟会全部牺牲。第一条防线瓦解后辐尸兽更是摧枯拉朽一般将毫无准备的野人岭山脉和沼泽席卷进了它们翅膀下的致命粉尘之中,如今唯一能再抵抗的只有由站前医生、警察、消防队等等组织的响应者,远在沼泽地带的自由邦更是自身难保。阿帕拉契亚的毁灭命中注定。
2102年,这片人间炼狱不再有任何活人,但一座修建得富丽堂皇的避难所大门缓缓开启,但这就是另一个故事了……
