17. 魏武情长终乱世,烈士暮年仍壮心——魏武帝·曹操
继“常长老”艾夏拉之后,各位小铁皮再次荣获一枚新的称号——“曹贼”!
目录:
一. 魂印
二. 技能组
三. 种族值
四. 属性
五. 配置&说明
六. 对抗简介
七. 实战视频
本期及之后的专栏与以往的文章相比有较多差别,希望各位多多提出建议!!!

一. 魂印

1. 回合开始时若自身处于异常状态则触发【孤梦噬魂】:对手使用攻击则回合结束时10%的几率直接死亡(处于睡眠状态下几率翻倍),未触发则令对手全属性-1:
①. 回合开始时自身不处于异常状态,回合内被对手的攻击技能控住,则不触发【孤梦噬魂】;
②. 自身触发“异常免疫”时,【孤梦噬魂】效果仍可触发;
③. 对手使用攻击技能即可触发,无需实际命中;
④. 自身处于睡眠状态且对手使用攻击技能时,先判定对手攻击后被附加的debuff,后判定解除睡眠控;
⑤. 当自身被对手攻击技能击败时触发【孤梦噬魂】的直接死亡效果,对手不会受到该效果的影响。
很奇特的一个魂印效果,自身被控为对手的攻击附加概率死亡,不过概率很低,哪怕是受到睡眠控也仅有20%(好奇怪,难不成是为了致敬典故“梦中杀人”?),可惜判定不咋地。
未触发死亡的弱化debuff实用性远远高于概率死亡效果,不过对线当前大多数精灵时,弱化就是个双刃剑,搞不好直接来个离谱的反弱效果导致本来就劣势的战局继续向深渊滑落。
2. 自身受到攻击时50%使对手造成的伤害减半且使对手下回合先制-2,未触发减伤则回合结束时恢复自身最大体力的1/3且下回合触发几率提升30%:
①. 对手的攻击技能未实际命中时不可触发;
②. 未触发减伤的回血判定节点较早,当自身被对方技能致死时不可触发“诈尸”型回血;
③. 中切时仍可触发自身减伤&对方减先制;
④. 自身不出手时是仍可触发;
⑤. 减先制效果绑定对手,自身被对手攻击技能击杀时仍可触发。
⑥. 最高触发几率为100%,每次触发后几率重置为50%。
魂印中的被动触发部分,羁绊后由“先制-1”增强至“先制-2”,这便让曹老板配合强化的第五或直接使用大招有了充足的先手能力,主动权直接掌握在了曹操手中。
3. 自身攻击命中时50%几率使自身造成的伤害翻倍且使自身下回合先制+2;未触发增伤则回合结束时对手减少最大体力的1/3且下2回合触发几率提升30%:
①. 实际效果为对基础伤害进行翻倍,早于寒吟·龙裳魂印效果中“对手使用攻击技能则我方受到的伤害减少300点”的减伤效果;
②. 未触发的减体力效果为百分比伤害;
③. 最高触发几率为100%,每次触发后几率重置为50%,在未触发后的2回合内可与30%的几率提升相叠加。
④. 魂印的2&3条所有效果均不可被断回合。
50%的概率伤害翻倍还算可以,变相的提高了自身的输出能力,下回合先制在羁绊后由“先制+1”增强至“先制+2”,该效果可与第2条魂印叠加,达成相对先制+4的效果,再次提高了曹操的主动权。
可惜的是,2&3条魂印均为概率触发,尽管有补偿也还是有些看脸。(不过仔细一想,稳定触发的话那相当于曹老板拥有较为稳定的所有技能先制+4,确实十分可怕)。
二. 技能组
1. 第五技能“天下归心斩”:必中;
①. 吸取对手能力提升状态,吸取成功则免疫下1次受到的异常状态:
吸强成功的次免十分新奇,但也十分不好获得,而且面对常时基本相当于白板,该被先手控还是被先手控(还好自身的机制比较针对艾夏拉,不然就是常的好大儿)。
②. 先出手时100%几率打出致命一击:
我的评价是:不如增伤100%甚至50%来的实在。原因有三:一是机盖满天飞,直接打他身上几乎能把自己瞬间弹没;二是普遍精灵的致命伤害抗性都是满的,暴击伤害也只不过提升了30%而已,更何况这也不是变威力技能;三是剑圣刚刚得到加强,预判曹老板打第五直接中切过来,不说剑圣直接成型吧,曹操也没了大半条命。
话虽如此,但该用的时候还是要用,莫伊莱配笑傲套暴击率居高不下也没见她的出场率降低多少(虽然举的例子不太恰当,但差不多是这个意思)。
③. 当回合未击败对手则减少对方所有技能PP1点:
可被对方在当回合后手/回合结束时断回合并获取收益(但仍会被减PP);
看起来可以直接废掉中切过来的表姐,但是远古·神秘1.125克制自然·战斗,再加上100%的暴击和50%的伤害翻倍,更何况几乎不存在刷致命伤害抗性的表姐,哪怕一拳下去自身没被弹死,但也差不多了(甚至会被爆攻表姐一个先三/神秘石补刀带走)。
④. 当回合击败对手则下回合自身攻击先制+2:
该先制绑定自身,可被对手在下回合内断回合/佛の魂印当场断回合。
配合魂印第3条效果可达成先制+4的效果,持续使用第五技能即可持续暴击甚至伤害翻倍,以至于除了拦截外几乎没有任何精灵可以拦下通过第五收割人头后的曹操,这也是他可以通过第五推队的最大原因所在。
2. 制敌技能“绝世·倚天”(面板威力值为0):
①. 自身体力高于对手时先制+1:
高体先一还算不错,可惜该技能比较瞎,命中率仅有96%,可以给曹操刷个精准。
②. 无视对手所有防御能力提升效果:
③. 威力随机,随机范围120~240,连续使用基础威力加20,最高240:
两条效果加在一起形成了变威力技能中的变威力技能,任何攻击均无视对手防御实在是妙,当然伤害也变得更加不可控,平地伤害甚至可以秒一些低倍克制。
④. 命中对手后有50%使对手害怕,先出手时概率翻倍:
先出手100%害怕控,完美的配合了该技能的高体先一,不过由于该技能没有断回合效果,因此会有被对方弹控情况发生。
至于将该技能换成电石,我的看法是完全没有必要,不论平地电石的命中率如何,哪怕先出手的电石也不能保证能够秒掉配合高防套装的五刷神罗(天尊就更别想了),更何况曹老板大概率快不过神罗,不被他一招第五秒掉就算法外开恩了。更何况该技能还有先出手100%的害怕控,这不比仅能针对神罗(还不完全针对)的电石香?
换成神秘石?好像也可以,毕竟不会受到非本系的威力衰减,不过除了能打打星皇&圣华以外用处不算太大。
3. 强化属性“烈士暮年”:必中;
①. 全属性+1,若体力高于对手则提升效果翻倍:
高体强化翻倍,看来曹老板十分适合高体刷法。
②. 3回合内若自身能力强化被消除则减少对手最大体力的1/3:
3回合强化被消除附加百分比伤害,但是在对手双消时,不会触发该效果,并不能很好的针对当前大肆横行的年费团;
该技能无论是否先出手,生效范围均为当回合&下2回合(像极了星皇的拉胯免断)。
③. 使用后3回合每次攻击造成伤害的100%都会恢复自身体力:
变相续航,还算可以,生效回合内被对手先手断掉则当回合不会触发。
④. 下2回合自身所有技能先制+2:
正常范围。
4. 防御属性“经纬四级”:必中;
①. 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态:
正常范围。
②. 4回合内吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时吸取效果翻倍:
吸血效果为百分比伤害,没想到“低体吸血翻倍”在20年全年没几个的效果竟然在曹老板身上出现了,算是稍微的提升了他的强度。
弹控和吸血绑定在一起,至少让曹老板并不是很怕常,算是解放了一种抗性吧。
③. 3回合内每回合攻击附加自身双防值总和30%的固定伤害:
附加固定伤害,自身的攻击技能在未实际命中时仍可触发,倒是一个不错的判定。
④. 3回合内若自身回合类效果被消除则100%令对手害怕:
一个奇特的消回合被动控效果,手段包括魂印消回合&技能消回合,面对各类魂印断回合势力时相当于100%的害怕控,实在好评。
缺点在于被断回合时,自身的弹控效果也会随之消失,此时附加的害怕控便有可能被对方反弹回来,这就有些得不偿失。
5. 先制技能“绝世·青虹”:先制+3,必中;
①. 消除对手回合类效果,消除成功对手2回合无法使用属性技能:
封属效果绑定自身,可被对手在当回合&生效回合内断掉。
封属生效范围在先出手时为当回合&下回合,后出手时为下2回合,
②. 解除自身能力下降状态,解除成功则使对手随机2个技能PP值归零:
先制技能必中解弱极度好评,清PP也算是不可小觑的干扰性效果,面对混索魂印压强化时3个回合就能令索的PP归0(但一般情况下到不了这一步就已分胜负了)
③. 自身出手时若自身体力高于对手则造成的伤害提升50%:
高体增伤还算可以,配合魂印的概率翻倍也可打出不俗的伤害。
总体来看,在曹操的机制中,来自各种增伤的红伤与魂印&免控的粉伤均十分充裕,绑定于免控的低体翻倍相当于变相的解放了睡眠的抗性,续航能力还算可以,而多重先制的叠加也大大地增强了其主动性,曹老板在输出方面不存在过多的问题,美中不足之处在于次免的获取较为困难。
同时与多数主力精灵共有的缺陷一致,曹操几乎没有任何联防能力,这也使得他的保质期大大缩短。
三. 种族值

简短总结:高攻高体种族值,不管采用偏向于何种的刷法都能够较好的适应曹老板自身的机制;双防也算看的过去;速度略微偏低,如果在20年高速刷法还算是主流之一的话,在莫伊莱之后的次时代,高速曹操难以做到肉度&伤害均有的状况,因此可以予以排除。
总和740,当前一线精灵种族值,分配...至少在20年相当不错。
四. 属性
1. 克制面:


高倍克制神秘及其衍生属性(甚至包括自己),外战放第五,内战拼速度,遇到噬梦之灵这类特殊的爆攻低体高倍互相克制精灵一个先手就能送她归西。
高倍克制中,高体先一的灾厄女神潘多拉&多命的葬生魔莲很容易反杀曹操,凛锋剑心也由于其高速&狮盔机制令他在曹操面前存在抵抗及反杀之力,不过如果曹操先一的大招成功控住那就没什么好说的了(这就是大招优于技能石的根本所在)。
低倍克制中...同起时都不是好惹的主,曹操成型时都差不多能快速解决——除了某位喜欢挂裂痕的弑姓男子和高倍克制外加无限害怕控的无姓(万姓?)男子。
2. 被克制面:

潘多拉不多说,锢灵·舞大招先一可以妥妥送走曹操(除非不必中),当然曹操也可以尝试用先一的大招控住小舞然后(比较艰难的)反杀。曹操不容易打动自带强化的鬼面阎罗,魔灵王·斯摩亚蒂也带有魂印盔,其他未提及的高倍克制...勉强也能打一打吧。
低倍克制中,同起可以拼抗性反击混索先手控场,随后双属性对点就能点死(混索直接第五?那吸血吸得更爽了),其他的大致类似;此外,也可以用先手断回合封属坑坑不了解曹操机制的元神,不过元神起手宣告的话那就很难过了。
五. 配置&说明
曹老板当前能够上巅峰的主流偏向刷法有两种,一是爆攻,直接硬怼被自身较高倍克制的精灵,此时适配强袭特性及笑傲/耀世套装;二是爆体,大招先手控场然后慢慢杀(其实也慢不到哪儿去),第五拿到人头基本上就相当于成型,此时适配精准特性及皇御/腐蚀套装。
此外,攻速体/攻盾体也完全可以接受,在保证了自身拥有充足红伤&体力的基础上来点速度或者肉度可以增加曹老板的先手权/容错性。
想刷超车速的话让速度在500以上就差不多可以,毕竟在这个极致摆烂的环境,有时过高的速度反而不是一件好事;而攻盾体三刷时最适宜配备皇御套,双防可以轻轻松松上500。
建议性格:固执,当然整出个开朗的话问题也不算太大,只不过需要的刻印配置要高于采用固执性格的配置。
建议特性:除强袭和爆攻外,战栗/静电这两种主动毒特性以及阴森/带电这两种被动毒特性也十分适合,某些加减双方能力强化等级的特性可以酌情使用。

本人配置:双泰坦之力α+圣战之锋,可以在先手技能上绑定6级麻痹宝石;
图示精灵套装配备:笑傲套装、诡秘之夜称号、未来目镜。
抗性方面,红抗刷满;
绿抗以麻痹/疲惫为主,麻痹防腐蚀套,毕竟第五拿到人头后基本上就直接起飞了;
疲惫抗防元神/天尊/圣华,星皇先手大招控住就行,控不住那就大概率被星皇开出双属性后快速击杀,同起对线元神可以抗住一招束缚的疲惫控,然后在下回合先手断回合封属,如果元神起手宣告那便可以下回合第五吸强得次免然后先三断回合封属(不过这时曹操也被吸的差不多了);
害怕抗也可以选择,主要用来防一防索以便开出属性反杀,反正曹操无论如何也打不过万魔(先手麻痹宝石触发了另当别论);
不刷睡眠抗的原因,一是魂印对睡眠控的针对,二是第五吸强的次免(好歹算是一种保命的能力),三是弹控与吸血绑定,至少不用太担心被常中切控住后续航不足,虽然不一定能打得过常,但曹操也不至于为了一个常就放弃其他的抗性。

六. 对抗简介
①. 启灵元神:详情见“五. 配置&说明”;
②. 高粉非爆红精灵(对方有星皇BUFF):如混沌地王·莱茵哈特、混沌魔君索伦森、蛮荒之鳄等。起手“经纬四级”开出吸血,由于该吸血判定节点较为靠后,因此极易触发低体翻倍效果,此外由于被断回合的补偿害怕控有可能会被弹控至自身,因此需要时刻注意先三断回合封属的应用。
③. 高粉非爆红精灵(对方无星皇BUFF):起手大招控就完了,然后伺机第五拿人头——当然最好不要拿拦截的人头。
④. 爆红但被曹操高倍的精灵:如噬梦之灵等。一个先三过去就完事了,但是先三没打死的话便有可能被反过来秒杀;
⑤. 爆红但不被曹操高倍的精灵/非爆红但被曹操高倍的精灵:如混灵·莱茵哈特、倪克斯、森娅等。第五或者大招勇过去即可,对面是高速高层大象那基本上只能等死。
⑥. 多重强化精灵:如命运之轮·莫伊莱、弑神猎皇等。起手第五吸强拿次免,(没被弹到生活不能自理)随后先三断回合封属或者“经纬四级”吸血,随后直接用概率带有魂印先制的第五/大招打过去即可(还是很看脸啊)。
七. 实战视频
@爱吃水果的红颜:【赛尔号红颜】羁绊强化后的曹操强到这么离谱了?毒液魏武帝·曹操双剑出征,砍到手软!先手制霸权直逼飞王,感受曹老板的酣畅速推!
@poker明明明:【赛尔号】力压年费团的魏武帝有多牛?单BAN周下的真男人曹操!
@虎ya之天邪者:赛尔号【三王齐聚】魏武帝曹操 携手 遨天、古王叱咤巅峰,一代雄主
@巫小女卡托娜:阿瞒,没有我你得不到人妻艾夏拉啊啊啊!!
基本上选的都是曹操羁绊后的实战视频,羁绊前的实战不看也罢

返回目录:PVP精灵解析目录