香港理工大学重组后的MDes交互相关专业毕设表现如何?

-Yeeeees,我们是你的设计生涯加油站!-
香港理工大学简称“理大(PolyU)”,是一所位于中国香港的世界知名公立综合性研究型大学。

理大的设计学院自1964年建立以来即成为香港地区重要的设计教育与研究中心,并在香港乃至亚洲设计行业享有盛名。该学院立足于其连接东亚与欧美地区桥梁的特殊地理位置,帮助学生与研究者在设计领域和社会层次方面提升出独到的国际文化意识。
自2022/23学年推出重组的一年制全日制设计硕士(MDes)课程,即之前的交互设计课程不再提供。
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香港理工大学
交互相关专业的毕设吧!

Smart Service Design(SSD)
设计硕士(智能服务设计)(SSD)是一个跨学科的专业,专注于在商业,技术和人类聪明才智的交叉点进行设计,为更广泛的社会和商业挑战创造有意义的服务干预。这种专业将设计的范围扩展到当前商业化和分割的专业实践之外,将其定位于“设计的社会技术维度”,在服务背景下具有批判性,系统和以人为本的视角。

Flowmat_Children's play facilities on the street
YU Yunzhi,SU Keying,QIN Jieying,LO Ka Weng
流动垫是街道上的儿童游乐设施,旨在连接油麻地的新旧区,促进儿童和家长在新旧区之间的流动。

通过在油麻地的新旧区安装一系列模块化垫单元,双方的儿童可以超越物理距离进行互动和玩耍。我们还提供共同创造课程,来自两个区域的孩子有机会聚在一起设计创意游戏体验。

Memento
LI Xiang,YANG Sanqi,YANG Jingy
Memento为Z世代提供了一个独特的服务系统,将他们的在线体验与物理空间无缝集成,满足他们在数字时代对社交互动和情感联系的需求。通过游戏化方法,用户可以捕获、上传和地理组织数字记忆,与朋友和家人分享,以促进更深层次的联系和亲密关系。

Memento的创新设计使Z世代能够保持在线互动,同时充分享受现实生活中的情感体验,提供更丰富,更多样化的生活方式。促进实体零售商和消费者之间的互动。此外,Memento为技术增强型社交互动领域的研究和开发开辟了新的可能性。


Intelligent Systems Design(Mdes)
设计硕士(智能系统设计)(ISD)是一个以跨学科为核心的新兴专业,基于智能技术,系统理论和创新设计方法的整合,汇集了设计和STEM领域的专业知识。为了实现“工业变革创新”,ISD旨在通过系统的设计创新,通过人工智能、工业4.0、机器人和AIoT(AI+IoT)等先进技术和流程,支持最前沿和最具竞争力的行业。

Câmbio Verde
WU Yue,RUAN Liuxuan,QIU Anran,LI Xuejie,HUANG Jinhao,Sherlock
我们的项目是一个AI/ML驱动的系统,旨在彻底改变DJ的音乐混音。它为新手 DJ 提供了一个协作平台,让他们毫不费力地创建混音,并为经验丰富的 DJ 提供了一个可靠的合作伙伴来探索新风格和突破创意界限。

用户可以通过虚拟现实中的虚拟DJ控制台完善他们的DJ技能并表达他们独特的偏好。利用用户反馈,该系统开发了一个机器学习模型,该模型可以转换为电信号,从而能够精确操纵DJ控制台上的机械臂。这种协作方法使用户能够共同制作音乐混音,从而营造动态和创新的 DJ 体验。


Revitalizing Chinese Cultural Heritage Sugar-Painting
YUAN Zhenjun,GUO Ziying,Liu Shiyi,Xu Yinming,TSANG Ching Wai
糖画是中国非物质文化遗产之一。然而,曾经陪伴我们童年的糖画如今已消失在老街小巷,愿意学习和传承这一传统技艺的人也越来越少。


我们希望通过人机协作来实现传统技艺的传承。通过将糖画大师的作品量化为数字或几何图形,并将数据输入系统,机械臂就可以作为大师,帮助人们学习糖画,并将大师的经验技巧传授给他们。

Innovative Business Design(IBD)
设计硕士(创新商业设计)(IBD)是基于以设计为中心的创业方法的跨学科专业。学生应用集成设计思维流程和方法来定义商机,配置资源,并在数字假设和业务不确定性的时代管理具有动态功能的项目。

IN-OUT BOX
LIU Yanchi,HUANG Zhiyang,
GUI Chenbei,ZHANG Yiran
对于这个项目,YKK希望IBD设计团队帮助探索和提出现有消费产品的修改/简化/升级版本。

团队选择大湾区浮动组作为目标用户组。这个群体由过着流浪生活并渴望提高生活质量的年轻人组成。尽管家中空间有限,但他们需要各种各样的户外设备来进行远足和露营等活动,同时还需要节省室内空间。带有YKK紧固件的产品可以提供额外的便利,并鼓励该群体购买。
通过这个项目,IN-OUT BOX旨在帮助他们更好地管理和组织他们的个人物品。通过推出新产品,我们希望帮助他们在流浪的生活方式中找到稳定。

Pass the Bag
LAM Tsz Ying,CHUNG Man Kwan,CHU Pui Yee,PAN Dai
Pass the Bag是一个旨在推广使用可重复使用袋子并提高香港湿地环保意识的系统。
该系统包括可折叠和多功能袋,允许用户携带从菜市场获得的不同物品。袋子将由菜市场商店商家提供,用户可以免费借出袋子。将安装一个传感器架,用于存放和清洗每个商店的袋子。随着NFC拉链的应用,所有借出信息将自动存储在芯片中。该芯片连结借款人的八达通卡户口,并载有手提袋使用者的基本资料及借出资料。用户将行李放回行李架后,行李架会自动将行李的状态更改为“已退回”。

为了确保使用后的卫生,架子还具有对袋子进行消毒的功能。传递袋子促进保护环境和减少塑料袋使用的行动。
Multimedia & Entertainment Technology (MSc)
多媒体与娱乐技术(MScMET)是一门探索跨学科媒体应用和技术的课程。学生将了解多媒体行业、开发创新理念的创意过程、新兴技术在媒体中的应用,以及成功了解项目从构思到完成的创业技能。
MET通过探索跨学科的媒体应用和技术,在学生的头脑中打开创造的可能性。通过理论和基于项目的模块,鼓励学生重新审视媒体如何影响我们生活的各个方面,从人机界面的技术创新和开发到数字娱乐的创意内容设计。
Remember Me
CHEN Yao,XU Yihua,LU Yihang,ZHANG Zhijie
悲伤是指因失去亲人而死亡而造成的心理创伤,这可能导致一系列情绪和行为。我们开发了一种虚拟现实体验,旨在支持那些在情绪恢复和理解生死方面经历过悲伤的个人。
VR体验包括冥想,情绪恢复和聆听现实生活中的故事。该产品旨在为个人的情绪恢复和纪念过程提供额外的支持。此外,它还旨在为治疗师和社会组织提供一种补充方法,以帮助人们应对悲伤。
Immortal Diary
LIU Jiaxin,PENG Jingyi,GUAN Ruoran, XIONG Zhiling
近年来,“不朽”主题的电影、小说和游戏变得非常流行,尤其是在年轻人中。还可以注意到,年轻人被困在忙碌的生活中,在没有良好习惯的情况下保持亚健康状态。
我们正在制作一款具有游戏化系统的中国传统锻炼APP,以提供一种有趣的方式来帮助人们过上健康的生活,用健康的成瘾机制取代有害的成瘾。我们还希望采用一种更容易理解和吸引人的方式,向现代人传播中国传统文化。不仅展示这些知识,而且提供了一种应用它并将其融入现代人生活的可能方式。
See You This Time
WAN Yichen,CAO Junhao,HUI Ka Ling;,YANG Yiran
生死教育是社会亟待关注的问题。许多人,无论年龄大小,都缺乏对“生、死”、“分离”等概念的全面理解。
认识到这一点,我们的倡议旨在促进13-18岁中学生的生死教育。我们计划利用虚拟现实游戏和设备作为传达重要信息的媒介。
通过身临其境的体验,用户将跟随霍迪的旅程,他几乎失去了他最珍惜的人。这一关键事件教会了他生命的深刻价值。霍迪对自己记忆的访问阐明了死亡不会减少爱的观念;相反,我们所爱的人继续以不同的方式存在。
Walkation
ZENG Danzhou,HEI Chen,LI Zhao Qi,XI Qi, ZHUANG Xiang;,YANG Meng
在现代城市中,快节奏和久坐不动的生活方式很普遍。不健康的生活方式与心理健康问题有关。

缺乏对身心健康的关注仍然是一个大问题。我们的使命是鼓励人们休息一下,通过步行“度假”,并重新与自己建立联系。我们使用多媒体技术来促进更好的交互式步行冥想体验。

END