【天天游讯】Nexon创始人去世|SteamDeck出现摇杆漂移问题|
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①
Nexon创始人金正宙去世 享年54岁
据《韩国先驱报》报道,韩国游戏公司NEXON的创始人金正宙已经于2月28日去世,享年54岁。Nexon控股公司NXC周二晚间表示金正宙于2月28日在美国夏威夷去世,据报道,金正宙此前一直在接受抑郁症治疗,近期症状似乎变得更加糟糕,公司并未公布金正宙具体死因。
NEXON成立于1995年,曾推出了《冒险岛》《地下城与勇士》《洛奇》《跑跑卡丁车》《泡泡堂》等经典网络游戏。
:R.I.P.
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②
“杀”字被和谐 国服《FGO》再次进行英灵道具调整
《FGO》3月1日发布更新公告,在3月3日游戏维护后,将对部分英灵名和道具名称做出调整,主要针对“杀”字和“凶”字进行了和谐。维护后将为玩家发放5个圣晶石作为补偿。
英灵名调整:
杀生院祈荒[他人格]——瞑生院祈荒[他人格]
杀生院祈荒[月之癌]——瞑生院祈荒[月之癌]
道具名称调整:
凶骨——祸骨
杀之辉石——暗之辉石
杀之魔石——暗之魔石
杀之秘石——暗之秘石
杀阶金像——暗阶金像
杀阶银棋——暗阶银棋
:口死比尔!
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③
全球主机市场达600亿美元 索尼占近半市场
近日,著名统计机构Ampere Analysis公布全球游戏主机市场分析报告,全球主机市场(包含主机硬件、软件、订阅服务)在2021年增长到创纪录的600亿美元,预计在2022年将达到610亿美元。
各大主机游戏公司在主机硬件、软件和服务市场占比,索尼约占46%市场份额,任天堂29%,微软25%,根据主机游戏、硬件和服务市场柱状图,游戏服务及硬件份额在逐年增加而主机软件市场份额在逐年减少。
数据显示,目前主机游戏市场仍然以传统游戏零售为主,但目前游戏订阅服务市场也有所增长,约占19%的市场份额,实体游戏软件的市场份额首次降至30%以下。
:去实体化,全都买数字版了
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④
SteamDeck出现摇杆漂移问题 V社将推出修复补丁
V社已为首批Steam Deck购买用户发货,但有部分到货的玩家反映,自己的Steam Deck出现了摇杆漂移的问题。
事实上在去年接受采访时,V社的硬件工程师曾保证V社已经尽了最大努力,避免Steam Deck出现摇杆漂移问题。
他当时表示:“我们已经做了大量可靠性测试,真的在所有方面都做了——所有的输入方式、不同的环境因素以及所有这类东西。我认为,我们感觉这方面会表现地非常好,而且我也认为玩家们会对此感到非常满意。我认为,Steam Deck会成为一个很好的选择。我的意思是:很显然,每个部分都是有可能在某些情况下出现问题的,但是我们认为,玩家们会对Steam Deck感到满意而且开心的。”
:基本没哪个掌机能避免摇杆漂移的问题啊。。