Clay陨落:大师武器杂谈(1)
瞎谈谈大师武器吧,老久以前的想法了。 这回先讲点常驻池子里的家伙们吧。 1.哨卫者-四维困兽
加强前的N久一段时间:这点DPS是否与你的稳定性不匹配? 加强后:请想象一下眼镜蛇小丑龙牙一众外骨骼起了一把重型激光枪级压制强度(十字除外)的突击激光枪...... 加射速前就惨在惨淡的DPS上,加射速后牺牲了少量稳定性反而成为了生化之外的通用品。TDM堪称突击激光枪版暗剑,爆破长期占据上把猛男杯ban位,异变更是曾一度碾压没加强的临界点。几乎万金油的好家伙。 非常适合大多数的情况,在略远的距离上也能依靠高精准和高射速从容应对。 总结:矩阵突然就有退位风险了,虽然这家伙实际上也就这个样。
2.烛龙-MKII
非常典型的均衡稳定加强。 加续航加稳定降换弹速度,貌似还加了点伤害(wiki数据该改了)。看上去很常规实际上倒是省下了不少心力,毕竟这些加成对于烛龙这种强压制力的重型激光枪而言都挺重要的。 猛男杯和日常的爆破局中总是能见到它的身影。看上去平庸实际上玩起来并不糟心。 总结:稳中求胜。别看加的好像很平庸,实际打起来各项数据依旧压一个头。
3.回声-超弦理论
一个字:爽! 除了切枪速度和单发伤害还是个硬伤以外问题也没那么多了。超大的开镜视野(虽然混沌还是比它清晰度高)、超快的开镜速度、降低了快一倍的换弹时间带来的体验完全把原厂吊起来打。 超弦甚至还增加了一个穿透数,在异变入侵里处理胖子等一众血和甲一样厚的小怪也可以打出高额伤害,近乎裸装的3攻超弦打机甲的伤害在1300+的位置上,趁着道具冷却时对于BOSS的杀伤力在一众非PVE特化中也是极高的。只不过要刷分的还是算了吧——我就是拿超弦配合暴风眼的突触装配来娱乐下的,没暴风眼突触的位置搞不好我那局街区已经死的差不多了。 总结:精准补缺的极致。
4.短剑-玻尔半径
经典的选择:你是要执政官呢,还是要玻尔半径呢? 看上去貌不惊人,实际上手非常舒服。短剑的射速配合提升的切枪速度、移速与弹容让它成为了一把二号位的小型轮回。想象一下你好不容易在对面的苍龙下幸存,结果还没来得及多打机枪就被他秒掏玻尔快速解决的痛吧。 执政官与玻尔半径的选择对于我自己一直都是一个纠结的问题。到底是要瞬间爆发呢还是要多方面加强的实际爆发呢? 总结:稳赚,不亏。
5.巨鳄-苍龙
看上去手感被模型耽误实际来个几级后坐力控制直接轻松架远程头线的家伙。 之前一直感觉苍龙手感很烂,实际上手后才发现稳定性与爆发都挺出彩,除了后坐力降低的还是不如三精英多...... 带有的击退对于不少敌人是致命的,同时少量的增伤和提供的后坐力控制也能更稳定地进行精准射击。原厂的开火抖动除了极限超载被增加的射速坑了一把以外,其余都克服的差不多了。 总结:用的比原厂舒服就对了。
6.隐刃-红鸮
在重做前被原厂数据耽误,在重做后反而成为了常驻池子里上限最高的几个。 恐怖的最高射速配合爆头线可以让你的敌人跟面对祥瑞一般都不知道自己血条怎么消失的,但是后坐力被射速提升了,多点几次你会发现准星突然就飞上了天。 所以,升不到二命就叠点后坐力控制吧。最大射速下进行短点射的策略很适合压不住持续开火后坐力的玩家。 总结:压不住隐刃且没有模块还和我一样抽不起二命还是谨慎使用吧。
7.十字鹰-画烛
悲剧啊...... 早些年的弹速惨不忍睹,弹速提上来了又栽在DPS上了。 本来加成的非常稳,零命135的大弹容能压制非常长的一段时间,但是过后的DPS和刮痧问题又让画烛被十字的血脉坑了。 当然,射速不高,但是打生化够用了。一个画烛对于异变体,尤其是胖子的压制时非常恼人的。让开被动的胖子更难炸到人的话,十字系列尤其是画烛是一个很好的选择——记住,想多来点分的话别忘了抽空给忍者和疯医这俩脆皮控到死。 如果加射速吧,加的少意义不明,但凡多一点...你不想见到这玩意的。那就成了蹲比的天下,我也可以把我巨浪狂鲨锤头什么的扔一边去拿着超弦打定点了。 总结:少量加一回射速还有救,但是加多少又是一个大问题。
8.人头马-屠苏
大师树下冷板凳上你和我。 长期废柴兼冷板凳C位,中途还貌似被临界点踢下C位几次。人头马本身拉胯的数据和屠苏几乎效果不明显的加成结合在一起让本来就冷板凳的屠苏更为意义不明了。 只不过近距离的屠苏依旧不能小看,减了大半的预热时间让屠苏在近距离依旧有麻烦。碰上拿着的还是得提防下,好说歹说还是个大师,也是个早些年没预热时甚至还能近距离刚过原厂巨鳄的家伙。 讲个笑话:从前屠苏的衰减比原厂还要高。可惜我还没测现在是不是依旧如此。 总结:可以考虑讨论下它的专门加强事项了。
9.暗剑-矩阵偏移
看似很美好实则一般的家伙。不少人都这么认为。 只不过我还是持怀疑态度。毕竟有二命矩阵和叠了后坐力控制的零命矩阵两个恐怖稳定性的家伙在。零命满预热的后坐力虽然大,但是主要麻烦在快速预热的一瞬间会造成一次快速地枪口上抬,唯一导致不好打中靶场最远靶的原因在于满预热时帕金森般的抖动。 所以我依旧怀疑矩阵配合后坐力控制模块的结果对于对方而言是致命的。 总结:留给有的人试一试吧。
10.楸甲-阿努比斯
阿比,阿比你怎么了阿比!阿比你不能削啊! 貌似早些年的阿努比斯除了变态到甚至能和死翼一决高下的定你到死级的定身以外,还不存在穿透衰减一说......也就是说除了照样不到满命三枪过千伤以外,这家伙也是非常麻烦的。 只不过当年冷门的辉煌随着两刀大砍全没了(定身时间大砍,穿透衰减回归),阿努比斯也变成了混的不如精英的落魄大师。 现在因为太烂挪到了常规池子里,所以说什么时候加强一下呢...... 总结:要不考虑下跟屠苏一起增强一下?
一顿80%都是连蒙带猜的杂谈到此结束,但愿推测的都对。 (十把大师只有超弦苍龙体验过,剩下八把全是看视频看评论加上靶场操作总结出来的。也许我需要考虑借个号了......至少自己再也不会落魄到当年写大师精英界面全靠看评论和视频还得自己推算加成的程度了。还好还好。)