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千锋教育前端Vue3.0全套视频教程(Kerwin2023版,Vue.js零基础

2023-07-21 10:46 作者:今朝秋叶明日落  | 我要投稿

当使用Vuex进行状态管理时,有五个核心概念需要了解和掌握:State(状态)、Mutation(变更)、Action(动作)、Getter(获取器)和Module(模块)。


1. State(状态):

  - State用于存储应用程序的数据状态。

  - 在Vuex中,将State定义为一些可响应的数据属性,可以通过`$store.state`访问。

  - 例如,可以创建一个名为`count`的状态属性,并在组件中访问它:`$store.state.count`。


2. Mutation(变更):

  - Mutation用于修改State中的状态。

  - Mutation是同步操作,用于改变State中的数据。

  - 在Vuex中,通过定义一个Mutation来改变State中的数据,可以通过`$store.commit`提交一个Mutation。

  - Mutation是唯一能够改变State的方式。


3. Action(动作):

  - Action用于处理异步操作或提交多个Mutation。

  - Action可以包含任意异步操作,如请求API获取数据,然后再提交一个或多个Mutation。

  - 在Vuex中,通过定义一个Action来处理异步操作,可以通过`$store.dispatch`分发一个Action。

  - Action不直接改变State中的数据,但可以通过提交Mutation间接地改变State中的数据。


4. Getter(获取器):

  - Getter用于对State进行计算或过滤。

  - Getter可以理解为Vuex中的计算属性,用于从State中派生出一些状态,类似于对State中的数据进行过滤、计算、组合等操作。

  - 在Vuex中,通过定义一个Getter来获取一个计算属性,可以通过`$store.getters`访问。

  - Getter可以接收其他Getter作为参数,从而实现链式调用。


5. Module(模块):

  - Module用于将Store分割成模块,每个模块有自己的State、Mutation、Action、Getter。

  - Module可以帮助组织大型Vuex应用程序的代码结构,使之更加模块化和可维护。

  - 在Vuex中,可以通过创建一个模块来定义一个具有独立State、Mutation、Action和Getter的命名空间。

  - 模块可以嵌套,从而创建更复杂的模块结构。


通过理解和掌握这五个核心概念,我们可以更好地使用Vuex进行状态管理,并提高应用程序的开发效率和可维护性。

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