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【策划面对面】万国大师团&热点玩家话题解答

2022-06-30 10:53 作者:万国觉醒  | 我要投稿

尊敬的执政官,
好久不见,新一期的“策划面对面”又与大家见面了!在这一期面对面,我们除了选取一些社区中执政官们热烈讨论的内容来做解答,并分享我们后续的开发计划以外,还针对万国大师团提交的部分问题做出了解答。


师团

万国大师团:

关于游戏内频道聊天,可以开放更多社交功能吗,例如分享统帅天赋图,统帅装备搭配等?


这些提议都非常好!我们也会根据大家反馈,按照讨论热度陆续将这些功能排期到版本开发计划中,也欢迎执政官们对频道聊天多提建议。


万国大师团:

征服赛季剧本“英雄赞歌”的迷雾比较影响解锁统帅技能的进度,同时也会给观战其他战区战役带来难度,可以将迷雾系统去掉吗?


战争迷雾的设计初衷,其实是想通过隐藏各个阵营的前期布局思路,来加强关卡开放后的策略体验。

因此,我们近期应该不会对迷雾系统进行改动。


万国大师团:

在联盟集结过程中,我们通常会标注推荐兵种,但仍会有进错兵种的情况发生,可不可以新增非标注兵种不允许加入集结的设定?


我们即将对集结页面的提示进行优化,来尽可能的避免非推荐的部队误加集结的问题。

但我们不会强制要求加入集结的部队的种类,毕竟通过指挥来合理调度盟军部队也是策略体验的一部分,我们更希望执政官们通过沟通来解决这个问题。

(实际以正式版本上线页面为准)


热点问题Q&A

Q:希望联盟管理可以有联盟黑名单功能,黑名单中的人不能申请该联盟。

考虑到该功能的滥用可能限制执政官们的正常社交,所以我们仍在对其进行讨论,目前无法确定后续计划。


Q:装备觉醒晶石获取条件过于简单,且可获得的太少了。

我们正计划在征服赛季中增加若干征战成就,以此在每赛季增加约3颗觉醒晶石奖励。

其中,新增的觉醒晶石中至少有1颗需通过非常苛刻的任务才能获得,因此不同执政官获取的觉醒晶石数量可能存在差距。

此项改动近期就将与大家见面,届时新开启的征服赛季剧本会上线这些改动,请大家留意后续公告通知。


Q:建议重新上线根据战力排序统帅。

该功能已经在计划重新上线中,具体时间请留意各个版本的公告。


Q:奥林匹亚是否会增加诸如单排、双排、人机等玩法?

为奥林匹亚加入新的模式一直在我们的计划之中,目前,我们正在筹备奥林匹亚的自定义玩法,使得执政官们可以更自由的参与对战。


其中,也可能包含人机等方式的自定义玩法,请大家拭目以待。


最后,分享给大家我们近期正在进行的大调整:


相信很多执政官已经注意到,我们正在设计带有远程玩法的新剧本。在该剧本中,攻城车可以变身为箭塔,在很远的范围内攻击地图上的敌人。


除此之外还加入了诸如联盟箭塔、体积碰撞等全新元素。我们将逐渐优化这些元素,并在合适的时机开放这些玩法。


下一步,我们正在规划如何将“远程”这一新部队种类融入现有弓、骑、步的兵种克制体系中,并且着手制作全新的和“远程”相关的统帅与装备。


这是一次非常大胆的尝试,如果一切顺利,执政官们的战斗将不仅可以进行贴身的“对撞”,还可以进行远程的拉扯、摆放阵型、开展更多的策略配合。我们对此次改动充满期待!


同时,开发过程中我们也遇到了种种难题,甚至迫使我们放弃一些原有设定。这些内容需要大量时间进行调试,我们也将在有最新进展时告知大家具体信息。


以上为本期策划面对面的全部内容,如您对本次面对面或游戏内容有其他建议,也欢迎前往游戏官方社区或客服留言反馈。 感谢您一直陪伴我们,祝您游戏愉快! 万国觉醒运营团队


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