密室模型——套用逻辑(番外)和一点感想
之前发布了很多密室模型类型,那么如何套用这些模型,我们一般考虑两个问题,作案空间,作案时间。
简单来说就是谁能够进行作案、谁有时间作案。剧本杀实战中,经常会有涉及人物行动轨迹、时间轨迹的信息,从而判断谁是嫌疑人。这里讨论几个特例:
存在作案空间可能,存在时间作案可能。
这种情况其实很普遍,所有人都用动机,所有人都可能行凶(甚至所有人都实施过),所有人都有时间,那么此时可直接适用时间轨迹进行判断。普遍来说就是凶手在密室内杀人后,制造密室,完成密室。或者凶手在密室外杀人后,将死者送入密室。
存在作案空间可能,但都不存在时间作案可能。
所有人都没有时间作案,那就证明有的人时间逻辑是跳出死亡时间的,这里普遍来讲是死亡时间不对,那么就是凶手已在密室内潜伏,然后攻击死者。再制造虚假死亡时间。
不存在作案空间可能,但存在时间作案可能。
不存在空间作案就证明凶手大概是密室外实施机关杀人。或者凶手早已实施杀人,再进入密室空间。
即不存在作案空间可能,也不存在时间作案可能。
这种情况其实是完全可能的,比如每个嫌疑人都被第三方送入特定空间,被送入特点空间后自己无法擅自离开此空间。那么此事只有一种可能,即死者因为某种原因误入凶手空间,行凶后,等待空间打开后,凶手利用某种手法,迫使开启空间者离开空间入口,凶手再离开空间。
剧本杀实战中,其实根据线索,视角等信息,判断密室模型是很容易的,在判断密室模型后,需要还原如何达成这种密室模型,即所需必要因素,在确定因素后,判断能够达成因素的人,那么锁凶完成。
接下来想讲点最近发生的几件事情和一些感想。
剧本杀说到底是个年轻人的游戏,大部分游戏玩家都是25,6岁以下的年轻人。这个年龄段的人生阅历其实是不够的,玩家的判断经常会出现武断,任性,逻辑偏差。所以此时需要有dm来帮忙扶车。特别是在推理局,这种现象特别明显。讲个故事,之前在玩时,就遇到了一个95年的小姑娘,就一口咬定谁是凶手,即拿不出作案手法,由拿不出线索。dm也问了好几句为什么,就是说不上来,全程下来基本就是给我捣乱了。到最后好不容易结束了,这姑娘就为自己没选到凶手本而沾沾自喜。我这样一个老玩家,多少不太能明白这孩子想的是啥。不过我最后走的时候和dm开了个玩笑,你们店要都是这种水平的客人,我可就不来了。
店家也不容易,面对一群傲慢的同龄人,看着他们错了还得扶回来,但有时候他们自己还无法察觉。剧本杀是个需要交流的游戏,除非能做到绝对模式化,不然交流过程中就会有个人意志,个人感情,加之底层逻辑,顾客是上帝,店家就得哄着这群人。
另一件事则是之前去另一家店里遇到了一群人,好像是从长沙来的,在和店家聊天。只听到了一个片段,有个女生说自己在一局里,被dm问到玩了多少本,这个女生说自己玩了7,80个硬核本,结果被分一个边缘位,侦探位给了个新手就大发雷霆。我看到这一幕的反映第一是似曾相识,如果换做5,6年前,我也会这样吧,那时候我在信喵之野望这个游戏的雅虎日服,无论是个人战绩还是团队战绩都拿到过全服第一,也是风光无限,日本人在2ch上也讨论过我们这些中国玩家。当时也觉得自己天下无敌。可是随着一次又一次的更新,一次又一次的暗改,自然这个第一不会一直在同一个人手里。那时候会有失落,也大发雷霆骂过官方,但是现在看来,其实也无所谓了。
说回剧本杀,硬核推理本的圈子里,有个奇怪的逻辑。好像打了的本越多,越厉害(其他领域也有)。这或许是中国人固有观念吧,翻译成游戏圈里的话叫做经验累积。但其实这个逻辑是不成立的。拿war3,dota这些传统电竞类游戏来讲,游戏需要经验累积,但是盲目累积是没用的,数量并不能决定质量,换言之,在我看来玩过多少本和自身实力无关。我在一次玩完之后,有个玩家就问我是不是玩过150个本以上,我说我自己也记不住玩过多少了。其实我自己是个推理小说爱好者,所以我的起点要高于很多玩家。我也常和其他一起玩的人说不要迷信数量,如果真的想提升水平,那就好好去读一本推理小说。其实这个逻辑很简单,剧本杀说到底也是本书,国内随便找个作者,肯定也敌不过那些已经成名的小说厉害啊。
傲慢是每个人都有的,年轻人有傲慢是好事。但随着阅历的提升,玩家的思维观也需要提升。说回事件本身,如果自己没能拿到侦探位,侦探位又是新手,那该怎么办。dm扶车是一方面,但是作为辅助位,能否把控全局是另一方面,辅助位没有主线关键信息,但是主线是啥你应该知道。任何故事线都存在人物、事件。把握这两点,引导侦探位将事件说出来。这方面如果玩家想要锻炼,可以尝试去玩圆桌推理类型的剧本杀。
最后,无论自己是不是高玩,我建议都要抱着一颗冷静的心去参与每次游戏。我一直以来是一个人玩,所以总会遇到不同的玩家。每次都不知道对方的水平,即使自己有能力推出来,我还是希望先判断别人的实力后,再做决定。我曾经遇到过一个小姑娘,推理速度在我之上两倍有余,那是我在城西第一次遇到实力在我之上的人。人外有人,天外有天,是不是高玩这个东西也是因人而异,在这群人里是高玩,但是到了另一群人里就变成最弱的玩家。
剧本杀是个交流的游戏,和气生财,和气生财。