VRChat开发者更新 - 6月1日

欢迎来到2023年6月1日的开发者更新!
今天的开发者更新缩略图展示了由Artsy Glitch创作的世界I N I T I U M ⁄⁄⁄ イニシャル
https://vrchat.com/home/world/wrld_29cdfde8-10f6-454e-89a3-40fce85cac38
通过进入I N I T I U M并逐个世界地构建故事,探索其背后的传说!
如果您想要追赶进度,您可以阅读我们5月18日的先前开发者更新。
开发者更新将改为双周更新!
作为提醒,开发者更新现在将按双周(每两周一次)的时间表进行更新。下一次的开发者更新将在6月15日发布。
重要信息/公告
VRChat 2023.2.3 开放测试版
我们现在正在进行下一版本的VRChat的开放测试版!请加入我们的Discord(https://discord.gg/vrchat)并在频道中滚动至“Open Beta”以了解更多信息。
以下是目前为止的修补说明。这里是其中一些突出的功能!
新的群组实例类型
我们引入了新的群组实例类型:Group+ 和 Group Public!您可以在实例创建流程中找到这些新选项:

Group+ 实例类似于 Friends+,占用者的好友(不仅仅是群组成员!)可以加入该实例。此外,具有适当权限的群组成员可以像实例所有者一样在该实例中进行管理!
为了支持此次更新中引入的这些功能以及其他功能,我们添加了一系列新的群组角色权限。您可以在网站上找到它们,都排序在底部:

我们认为 Group+ 实例非常适合希望社交并在 Friends+ 实例中通常采用的特殊方式中找到新的朋友的群组。
Group Public 实例类似于 Public 实例!任何人都可以加入,并列在其他 Public 实例旁边。与 Group+ 类似,具有适当权限的群组成员可以对 Group Public 实例进行管理。
我们认为 Group Public 实例非常适合希望提供完全开放体验的群组,使群组能够积极管理其实例。
群组禁止改进
除了这些新的实例类型外,我们还为群组的管理权限进行了升级:您现在可以禁止任何人加入您的群组,并且该用户将无法再加入您的群组实例。
此外,如果您进入一个群组实例,而有人行为不当,您可以使用群组禁止将其踢出 - 假设您有适当的权限:

您可以在快捷菜单中找到群组禁止按钮,当您点击该人时:

当您禁止该人时,他们将从实例中移除 - 他们将无法再加入由该群组托管的任何其他实例。眼不见,心不烦!如果他们表现得非常非常讨厌,比如... 违反了使用条款的讨厌行为?也可以随时向我举报他们(https://vrch.at/moderation)。
群组位置查看和群组搜索
我们在社交菜单中添加了“群组位置”功能,让您可以在一个地方查看您所属的所有群组的每个实例!

此外,我们还实现了一个相当基本的群组搜索功能!您现在可以在群组选项卡中搜索群组。目前还没有筛选或排序功能,但我们正在努力改进。

ClientSim 1.2.5发布
VRChat ClientSim(https://clientsim.docs.vrchat.com/)是一种模拟编辑器中客户端的方法,方便测试您的世界和Udon脚本!您可以使用它在世界中简单地四处奔跑并尝试各种功能,而无需启动VRChat,或者甚至可以实现针对您的Udon代码的自动化测试。
我们刚刚发布了ClientSim 1.2.5,其中包含了许多新的修复。
VRChat视频播放器中的Twitch无法正常工作?!
有报告称我们已经确认,在VRChat视频播放器中,Twitch流无法正常工作。这不是VRChat的错误,而是Twitch API的更改结果。
我们使用的URL解析器必须更新以使Twitch再次正常工作。我们依赖一个开源上游项目来实现这一点,所以我们必须耐心等待他们解决问题并进行修复。我们正在密切关注这些问题的讨论。
看起来Twitch刚刚回滚了此更改。从我们目前的观察来看,这可能只是暂时的,但我们预计受到此更改影响的开源项目将在将来的某个时间准备好重新启用它。
正在进行的开发
“正在进行的开发”是一个我们谈论即将推出的修复和功能的部分!它们通常需要1到3个月的时间,但有时更多,有时更少。
如果我们发布了关于某个问题的内容,但之后没有进一步发布相关信息 - 不要担心,我们没有忘记。开发是困难的!有时候我们会被其他事情分散、延迟或分心。
更多关于群组的事情即将推出!
所以,我们刚刚推出了群组实例、禁令等等,对吧?还有什么即将推出的?等等,让我先找个话筒。
在即将推出的更新中,群组成员上限将从10,000提高到100,000,增加了10倍。我们将密切关注服务器,以确保它们能够承载更大的群组。
在同一更新或之后的一个更新中,我们将发布成员搜索功能,以便您可以轻松查找群组内的人员。这将使在处理较大的群组时更容易分配和管理成员角色。
性能改进
我们对镜像和阴影的处理方法稍微聪明一些。结果是,当不使用这些功能时,我们的FPS有所提升。作为额外的好处,在Quest上始终适用,因为那里没有阴影。
设置搜索
我们正在努力为设置菜单添加搜索功能!

它甚至可以在一定程度上检测拼写错误:

登录流程本地化
我们正在为登录流程添加本地化支持 - 这对于新用户来说可能是最重要的事情之一!

我们仍在努力改进基于社区的本地化流程。如果您想要做出贡献,请查阅我们的指南以了解如何入门!(https://docs.vrchat.com/docs/suggesting-localization-changes)
修复!修复一些非常恼人的错误!
我们将在即将发布的版本中修复一些非常棒(且广受请求)的错误!
这些前四个错误修复将包含在目前处于公开测试阶段的2023.2.3版本中。
错误:相机平滑和相机稳定滞后于角色 - 相机上的“平滑”移动行为再次会忽略角色的运动。这意味着在四处奔跑时,平滑的相机不再会穿过角色。这是一直以来流媒体主播和视频创作者们强烈要求解决的问题!
错误:鼠标水平灵敏度非常低 - 鼠标移动现在在某些情况下感觉更流畅,特别是水平移动!它现在应该始终保持与垂直移动相同的速度。
错误:将某人添加为好友并重新加载他们的角色不会启用相机 - 角色的相机仍然只对好友可用,但在将某人添加为好友后,您只需重新加载他们的角色(或让他们再次切换到该角色),而无需重新加入实例即可使其起作用。
错误:在station中移动时,快速菜单和主菜单的光标会跳动 - 通过此修复,您将能够在车站中使用快速菜单、主菜单和相机!这些菜单将非常稳定,即使您以超音速移动。
如果一切顺利,下一个主要版本发布后(在2023.2.3之后),以下三个错误也将得到修复。
错误:在全身追踪下晃动头部会导致其他用户看到错误的头部姿势 - 当使用全身追踪时,头部的位置和旋转现在应该更准确,其他用户不会再看到错误的姿势。

修复正在进行中!这将解决从2018年就一直存在的问题
(https://feedback.vrchat.com/bug-reports/p/full-body-jittering-when-turning-head)
BUG:如果存在yt-dlp用户配置,则视频播放器无法正常工作 - 用户配置现在不再干扰视频播放器,这修复了那些定义了自己的用户配置的用户的视频播放器。
BUG:在高速情况下(比如在飞机上),相机无法使用 - 现在,即使在非常高的速度下,你也可以生成并使用相机了!

投票踢出通知
如果你参与投票踢出(作为投票者或发起者),投票完成后会通知你结果。

我们还为审查工作添加了一些更多的日志记录。
总结
这就是本周的所有内容!请记得去尝试一下公测版。里面有很多东西可以试用,而且与现有的发布版兼容!
下次再见!