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分清【软硬区】体态更灵动

2023-08-15 16:44 作者:高漫手绘板  | 我要投稿

人类的体态美是造物主的不二杰作~


▲无论是轻松的舒展姿态,还是紧绷的发力形体;都是身体的各组成部分协调合作的成果。


▲优秀的形体状态需要满足以下几个要求:结构清晰+比例适当+透视明确+状态舒适。


灵魂拷问:画人软绵绵没骨头?结构混乱处处BUG?一画大透视就翻车?

踩雷人群别慌张,下面本文从人体结构的“软硬区分”出发、为大家详解人物体态的绘画要点,我们一步步看→

 

Part1-软硬概念

身体结构的软硬是掐一下就知道的吗?

①硬区块

▲身体上无法通过自身运动改变形体状态的区块,我们称为【硬区块】;例如图中的“胸腔”在不同动态情况下只能做整体的空间位移。


②软驱块

▲由骨间关节构成的能够进行较大范围形变的区块,我们称为【软区块】;例如图中的“腰部”由多块脊椎骨拼接而成、能够做较大的弯曲/扭转。


▲按照以上分类方式,我们将人体分成图中的“白色硬区块”和“红色软区块”。


了解清楚基本的区块软硬区分,下面具体看看如何表达:

 

Part2-绘画要点

口诀背一下:“硬块”变位不变形,“软块”迁就硬块走;“硬块/软块”首尾接,“软块”极限不妥协。四句口诀我们用以下四个图例为大家解析:

▲绘画“硬区块”时将其视为整体,按照姿态特点进行空间透视表达即可。


▲“软区块”的表达以所连接的“硬区块”的空间状态为准;如图,会出现明显的空间扭转,类似于软管的状态。


▲相邻的“硬区块”间由“软区块”连接;如图,当我们在做“胯与大腿”的定位时,需要依照大腿关节的位置,否则就会出现空间错乱。


▲“软区块”关节都是有运动极限的,体块间的相对运动要在这一极限区间内;否则就会造成脱臼/空间割裂。

 

Part3-应用举例

理论上、只要在关节运动范围摆出来的姿势都是合理的;但是大家千万不要忘记“舒适度”是打在每一个人世界观上的钢印。

▲任何姿态满足了基本的“肢体协调”就不会显得太怪异,例如避免同手同脚、过度僵硬、关节超伸等;但绘画诡异恐怖题材时,就可以反向操作~嘎嘎嘎。


▲“大透视”状态要准确表达“硬区块”的空间特征和比例;结构衔接的空间位置也要准确对应关节位置。


▲在非失重状态下“重心平衡”的把控很重要,身体的“重心”与“受力点的中心”要在同一垂线上。


灵动优美的姿态,需要准确舒适的结构作为依托;适当且精准的pose能够更加生动的体现笔下角色的设定特征,把握好“软硬区块”的绘画要点你也能做到。



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