「Y5S3暗影传承」测试服更新日志(10月9日)- TACHANKA重制 {-}7
那个男人来了。
维护已于北京时间凌晨1: 30开始,维护时间30分钟。

平衡性
在发表评论之前可以先去看看「Y5S3暗影传承」设计师笔记 | S3.3 。
TACHANKA
准备好迎接新王
• Tachanka重做。
• 移除了Tachanka的9x19VSN的1.5倍镜。
ACE
Ace顶不住粉丝的饥渴了(3st=thirst读音梗)
• 减少了每发SELMA的爆炸次数至2次(由3次下调)
FROST
拿出你的(霰弹)枪
• 加入了ITA12S作为副手武器。
GLAZ
关怀孤寡俄罗斯狙击手
• 视野恢复时间减少至0.4秒(由1秒下调)。
• 移动惩罚减少50%至12秒(由6秒上调)。
MELUSI
• 主要武器T-5被替换为MP5。她在MP5上可使用的瞄准镜为红点、全息和反射。
ORYX
• 主要武器MP5被替换为T-5。他在T-5上可使用的瞄准镜为红点、全息、反射和1.5倍镜。
防弹盾牌
• 当持有防弹盾牌的干员受到爆炸伤害或特定类型的伤害时,会出现破防效果(一次受到50-100的伤害时会触发)。
• 破防效果的大小取决于伤害的数值。电击伤害或者至少50点的伤害会触发最小的破防效果。
• 近战攻击、震撼弹效果、“妖怪”的震荡效果以及大于等于100点的爆炸伤害会触发最大的破防效果。
• 位于Clash、Monty、Blitz或者持盾Fuze身后的玩家现在会减少受到的爆炸伤害(即使站在身后的是敌人也适用)。这个减伤效果在盾牌背在背上时也适用。具体减伤数值由暴露给爆炸的身体比例决定。
• Montagne现在有一个新的破防效果,而不是直接缩起盾牌。
• 盾牌对爆炸的减伤降低至66%(由80%下调)。
TCSG12 + ACS12
• 伤害在50米处衰减到最小值(之前是20米)。
• 衰减后的伤害最小值提升至原伤害的68%(由48%上调)。
• 消音器的减伤比例设为-12.5%,无论距离远近。
游戏性更新
• 改进了玩家与拆弹器的互动,即使拆弹器掉在了难以到达的区域也能让玩家拾起。
• (更新)道具和无人机在对干员、目标、地点进行标记时将会发出能被敌方听到的声音。
• 改进了聊天过滤反馈系统。
• 提醒 - 测试服上的屋顶顶板是默认加固的。
Bug修复
• 已修复 - 拾起道具时缺失的声音效果。
• 已修复 - 出生点为木屋2楼主卧时,防守方有时会出生在另一个队友的头上。
• 已修复 - 木屋1楼酒吧中壁橱和沙发之间的区域光线过暗。
• 已修复 - 玩家能利用机动护盾达到木屋钢琴旁边的柜台上。
• 已修复 - 木屋地下的一些软墙被摧毁后,会一直有黑烟残留。
• 已修复 - 玩家不能翻越木屋2楼图书馆楼梯的矮墙/栏杆。
• 已修复 - 掉在咖啡馆2楼雪茄阳台的拆弹器难以被捡起来。
• 已修复 - Zero的百眼巨神摄像头能穿过飞机1楼急救室的天花板获得视野。
• 已修复 - 取消寻找排位有时会触发退赛惩罚,即使玩家还没有加入游戏。
• 已修复 - 部署硬切次要装备到加固墙上后,其发出的蓝光能被墙另一面的玩家看到。
• 已修复 - 少量与地图中物品相关的问题。
• 已修复 - (PvE)情景训练10倒刺倒刺铁丝网的部署问题。
• 已修复 - (PvE)情景训练“重重防御”这关的门和窗缺少默认的封阻木板。
测试服更新说明原文:https://www.reddit.com/r/Rainbow6TTS/comments/j7ezl1/oct_0820_y5s3_test_server_patch_notes_tachanka/
译制:R6S.CN译制组