元素法师的玩法和流派介绍
大家好,今天给大家带来本游戏三大巨头之一的法师职业介绍,目前进阶职业只开放了超魔导士,贤者会在今年8月左右开放,废话不多说。
首先,法师在游戏里有先天的范围优势,距离优势和属性优势,不但可以远距离攻击敌人,还可以利用属性相克打出爆炸的伤害,由于暗之障壁的强大,使得法师在无论是练级的路上还是副本都一路顺风顺水。
法师的流派可以分为元素法和魔击法,元素法顾名思义!利用元素的相克和属强增伤加大对敌人的伤害,流派大致可分为火土系和冰雷系(不建议单加一系),由于怪物的属性较杂,所以至少需要精通两项属性魔法才能打出足额的输出。
火土篇

法师阶段。点满单体属性箭,放弃圣灵召唤和火球(垃圾),所有控制技能一律不加(冰冻和石化经常被佣兵和队友打破),剩下的点全加到禅心

巫师阶段,陨石和暗之障壁必满不解释!地震术和崩裂术(进阶二转土系大招前置),泥沼不点!

进阶二转后,点满巨石阵(高输出 定身),魔力增幅,和元素感知,魔吸术和元素抵抗可根据自身情况进行选择。
装备推荐:
双手杖:余尽烈焰法杖
装备:奔跑套
首饰:前期用智力耳环,后期用奥手
卡片和齿轮请根据自身情况进行选择
冰雷篇

由于冰雷系技能点比较紧张,所以经过多次洗点实践和取舍最终决定了这个方案,法术阶段单属性点满冰雷念,由于冰雷大技能都有前置技能要求所以必须点5级冰冻和5级雷暴

上图是参考图,不作为本次加点的实体图,我推荐的加点是火狩1,水球5(垃圾不要点满,只为暴风雪前置),暴风雪4(等级越高控制效果越差,咏唱时间太长),雷鸣,怒雷强击,暗之障壁全部点满!

进阶二转阶段,魔力增幅和元素感知必满!念力系点满(以防冰雷属性失效作为输出弥补的手段),魔吸术和元素抵抗选择性点。
武器推荐:以太风暴法杖
防具:奔跑套
首饰:奥手或智力耳环
卡片和齿轮请根据自身情况进行选择
如果你有装备选择困难症,就左手骷髅杖右手巴基力盾牌用到天荒地老吧!