欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

epic发布虚幻引擎V新应用“MetaHuman Animator”只需一个摄像

2023-03-24 12:09 作者:斯之浪人  | 我要投稿

译文:

大家好,MetaHuman 的指导愿景是实现角色技术的民主化,使您能够更快地工作并立即看到结果。如果一个角色的动作保真度与其视觉保真度相匹配,它才真正可信,但是即使对于最有技能的工作室来说,动画制作也是一项艰巨的任务。我们最好的一些工作利用了4D捕捉技术,但这需要专用硬件和数周甚至数月的处理时间。虽然MetaHuman Creator使您能够生成高质量的角色,但动画制作仍然不是很容易。这就是为什么我非常兴奋地宣布,美国产品MetaHuman Animator具有新的能力。MetaHuman Animator包含我们的4D管道的本质,但优化为在单台计算机上运行。它能够使用iPhone以及立体专业系统,并且今天我们将演示它的工作原理。为此,我们需要我们的技术员John Cook和一个电话。

Mel,你可以就位了,可以的话告诉我。

好的,

让我知道你准备好了。

好的,好的,开始!


我需要表演捕捉像镜子一样工作。我需要捕捉我是害怕还是生气,有时只需要一个眼神。

停,谢谢,Mel,你表演得很好。

是的,不用谢。


我们的技术员John目前正在将电话上的大量表演捕捉转移到他的计算机上,所有数据将在本地处理。我们已更新我们的Live Link Face移动应用程序,以以设备可能的最佳分辨率捕捉所有数据。MetaHuman Animator使用视频和设备数据将此数据转换为高保真度表演动画,甚至可以使用音频来产生令人信服的舌头动画。John目前正在浏览片段以选择他要处理的部分。John,数据都准备好了吗?太棒了。因此,从现在开始,只需单击一个按钮即可启动处理,对于这样的表演,将需要不到一分钟的时间将其转换为动画。


那么,Mel,当处理过程正在进行时,让我向您展示其他东西。

哦,那是我吗?

是的,这就是我们所说的您的MetaHuman DNA。

很酷。很酷。

是通过捕捉生成的吗?

是的,没错。因此,仅通过三帧视频和该数据,我们就可以生成一个预测您所有面部表情的骨骼系统,仅需要几分钟即可完成。

哇...我需要为每个演员都做一次。

是的,它把解算器庆祝到你的脸上,这样我们就能以忠实地再现你的原始表演的方式来制作表演。

听起来很酷,

是的,所以让我们回过头来看看处理,今天是在AMD的最新CPU和GPU硬件上。


MetaHuman Animator使用了一个定制的Epic面部解算器和地标检测器。我们可以在解算的同时交互式地看一下创新,并与你的原始表现进行比较,所以看起来它已经快完成了。在这之后,它要再做一次,使曲线更加稳定,快速,从这里开始,我们只需要导出动画。这只需要几秒钟,然后约翰需要把它放到关卡中,并添加音频,这样我们就可以看到结果了。


现在MetaHuman应该已经在关卡中准备好了。好了,兴奋地看到结果。是的,我迫不及待地想看到它。我需要性能捕捉像镜子一样工作。我需要捕捉我的行为是害怕还是愤怒,有时我只需要一个眼神。


谢谢你,也谢谢梅尔。

你觉得怎么样?

我认为这很不可思议,因为从表演捕捉到得到任何结果通常需要几个月的时间,所以这让我很震惊。而所有这些都是直接输入给Animate,你的朋友和控制。在这种情况下,我们正在使用一个定制的4D装备,这是我们与Ninja Theory一起为《地狱男爵2》创建的,但它也可以用于任何元人或任何其他遵循我们新元人标准的装备。让我们来看看这个。


我需要表演捕捉像镜子一样工作。我需要捕捉快乐或愤怒,有时我只需要一个眼神,所以同样的东西即使在风格化的人物身上也能发挥作用。


谢谢你。所有这些技术正在完全重新定义我们的创作过程,就像它们将重新定义你的一样。想在短短几个月内向大家发布Metahuman Animator。



epic发布虚幻引擎V新应用“MetaHuman Animator”只需一个摄像的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律