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2022年度总结

2022-12-31 20:49 作者:LITE的艾德曼  | 我要投稿

我还记得我在2021年这个时候写的一份年终报告,那已经是一年前的事情了,我也离振蒂得觉悟也有一年了。这一年也是毫无意外的实现2021.9.14理想得一年,明年也是,后年也是,大后年就是大决战了。

2022年记录在内的事件共计60+,实际事件数有可能是我没有记录得两倍还多,也就是说一年365天这个大事肯定有100多场发生在我身上,有好的也有坏的,但更多的确实坏的。你可能觉得一年中各方面的大事情超过100场,可能会对自己造成极大的压力,不过对我来说,就100场,我甚至都已经见怪不怪了。全部记录下来得话,字数超过7万字很正常。

  • 主要收获是,我的小说内测更新有了质的飞跃,实现了从一无所有到了缤纷现代的神话世界。这个事件我会给他排在A,让人永远的怀念,不仅是讽刺,更多的是神话内容。

  • 其次收获还有高中啊,高中方面我去的是职校,虽然有点后悔来到这个学校,也没有自己最想学的计算机专业,还更有一些不和谐得声音一直在高中困扰着我。但我仍是22园林的一份子,这样将会一直持续到毕业,在这个学校里面呆着自然还有一些意思,我也感受到了。

  • 论收获,当然离不开游戏方面,MITE的征战在2022年正式打响,我开始投入征战无数个日日夜夜的战斗。娱乐版1.6.1、极难版0.0.6、打破一切0.5.2、振金4.0、新版娱乐0.2.1陆续通关,仅通关版本的游戏时长就达到了1193天。真正实现了MITE千天大佬的名誉称号。MITE也正是成为了我玩最久的一个模组。

  • 爆枪突击,我看我一个QQ好友玩,我也借着跟上了,从第一张图都没有打完的小萌新,到了中期被虐做出了载具杀出一条血路,再到第三张图和第四张图不管的卡关然后变强再通过,然后氪金实现飞升去爆肝走出自己一条路的游戏。真的,我非常喜欢这个游戏,让我一直实现永远也无法达到真正结束游戏的真实,即使我已经登峰造极还可以发现仍然是来日方长。

  • 还有很多收获我也就不一一列举了

事到如今,我也没有想到我目前最大的敌人,如果说我只顾得了眼下的生活,那么你就大错特错了,一切恰好都在我的计划当中。我最大的敌人,就是英语,它是我打通出国移民这条道路最大的敌人,自从去年我觉悟要出国之后,这条决心就再也没有变。按我现在的实力想要出国,真的是道阻又且长,整个过程仿佛跟征战振金4.0一般,有些冰山一角更像打振金4.0的末影龙一般,从希望到失望,失望到绝望,绝望中看到希望,希望再次渺茫...

俗话说,MITE-ITE,MInecraft Is Too Easy-Is Too Easy。我的世界实在是实在是太简单了,我的世界种菜挖矿打怪不就能和现实生活对应起来吗?我的世界都实在是实在是太简单了,我的生活也是如此,Life Is Too Easy-Is too Easy,生活实在是实在是太简单了。把MITE对MC的改动全部搬到现实对应起来,这就是LITE-ITE B0.4.0-final...

明天就是振蒂三年了,让我们期待新一年新的开始,让2022年在此终结,逝去的一切都该再见了,再见了。

这张图片我一直保存至今
还记得坐在15号桌的那个人是谁吗
这种手势表达着恨与爱,符合对于“振蒂”的解释,所以这种我自创的手势就表达了这个意思.上述两张图片均取自中考英语考试前有人给我拍的,他时隔半年后发到高中群里被极其偶然的我所捡起,多想再回到那个时候!


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