自定义你的Minecraft:通过资源包声明新语言&修改翻译
2023-01-21 09:32 作者:TheWhiteDog9487 | 我要投稿

开一个新语言的好处是可以在不卸载资源包的情况下切换回正常的简体中文。
如果你不在乎这个的话,也可以直接把原生的简体中文覆盖掉,这样还不用跟踪每次新版本的新文本。但这样就要卸载材质包才能变回原版的文本了。
如果要覆盖语言的话,不需要在pack.mcmeta里面声明zh_cn,只需要在lang文件夹下建立一个zh_cn.json,里面的格式可以参考原版,但是只需要你想改什么就加什么,不用整个文件复制过去。
完成之后加载材质包,选择简体中文就生效。我只是拿简体中文作为例子,所有语言都可以这么操作。
例如:

大括号的排列可以适当调整,按你的代码风格来,只要不违反JSON语法就都可以。



这是选择简体中文后的效果。