游戏王CA寄生虫 帕拉赛德
以Curse of Anubis-anubis的诅咒-登场了的地属性·昆虫族的下级反转怪物。

反转时将自身正面施加到对手卡组的诱发效果,之后对手抽卡时特殊召唤给予伤害的诱发效果,对手场上表侧表示怪兽成为昆虫族的永续效果。
把自己加到对方的卡组,在所有的卡中都有非常罕见的效果。但是,受到攻击后反转,在该战斗中被战斗破坏的情况下,就不能加入卡组,所以首先不被破坏而加入卡组需要一个工夫。可以投入《太阳之书》、《沙漠之光》、《和睦的使者》等。

而且,即使进入对方的卡组,如果对方没抽的话,也不会进行任何妨碍,不仅可靠性低,而且时间延迟大。
也有把这张卡放在对面卡组首位作为目的的『翡翠虫笛』的卡,不过,由于『增殖G』的采用率高不稳定。以免做成大善人,自己gg。

对手抽到的情况下,实际上大部分只是给予伤害加抽卡妨碍一次。但是,如果对方场上特殊召唤的这张卡被作为释放和各种素材使用的话,就会弥补被破坏的1次抽卡的损失,结果自己吃亏。
虽然也有改变种族的效果,但如果是以这个为目标的话,不用这个花时间的卡,而是使用“DNA改造手术”就可以了。
能不能进入对方的卡组不稳定,能不能让对方抽到不稳定,抽到强制特殊召唤成功也能得到的好处微妙,是风险和回报不一致的卡。
除了这张卡之外,如果有《地中族邪界兽·巴利灰谷主》和《洗脑解除》、《翡翠的虫笛》和《神圣的魔术师》存在的话,可以无限地削命。把这张卡反转送到对面卡组后,用“翡翠虫笛”移动到对方的卡组首位。对手抽到特殊召唤的地方用『洗脑解除』返回自己场上。在下一个自己的回合中,用《地中族邪界兽·巴利灰谷主》将这张卡和《神圣魔术师》设定为盖放状态进行反转召唤,进行这张卡的再次输送和回收《翡翠的虫笛》的就可以了。只要没有应对手段,对手就会变成除“寄生虫 帕拉赛德”以外不能抽到的抽卡锁,每次吃10000效果伤害,直到死亡。

②:自己主要阶段才能发动。这张卡变成里侧守备表示(1回合只有1次)。
③:这张卡反转的场合才能发动。这张卡以外的场上的表侧表示怪兽全部变成里侧守备表示。
“寄生虫 帕拉赛德”表面混合的地方,不能互相确认。因此,为了确认混合的卡组的张数,为了不使彼此识别,需要从手卡和墓地等的张数倒算或让裁判确认等方法。自己和对方使用不同大小的卡保护器的情况下,只要洗牌卡组就能马上知道。在这种情况下,必须按照裁判的指示卸下卡保护器等进行对应。
文本非常难理解的卡之一。文本中的“对手”都是“从发动效果的玩家来看的对战对手”,而不是“从抽到的玩家来看的对手”或“从特殊召唤的玩家来看的对手”。现在可以解释为这样的文本。(1):这张卡反转的场合发动。把场上的这张卡正面加到对方卡组。(2):这张卡的(1)效果卡组中加入的这张卡抽到的场合发动。这张卡从手卡以守备表示特殊召唤,自己受到1000伤害。(3):只要这张卡的(2)效果特殊召唤的这张卡存在于怪兽区这张卡特殊召唤的玩家场上的怪兽全部变成昆虫族。
第2期初登场时也是完全没有实用性的卡,但当时只是原作出身就有很强的稀有性倾向,这张卡在初出时也被设定为UR以及PR。只是每次复刻卖的时候稀有性都在下降。
这是OCG屈指可数的突破人类皮肤,从脸上大量伸出触手的非常奇怪的插图。因此,在海外版中,变更了插图。

パラサイド=Paracide,一种名为「对二氯苯」的化学物质,而寄生虫的英文名称为Parasite(パラサイト),出现如此错误大概是因为日本人的英语不太好。
●英文版卡名真的就叫做「Parasite Paracide」。寄生虫对二氯苯是什么鬼。
●游戏王原作漫画中,这张卡登场于决斗都市篇中城之内与羽蛾、城之内与梶木两场决斗中,羽蛾通过不正当的手段在城之内的卡组中加入了这张卡,使城之内的怪兽全部变为昆虫族,面对羽蛾的昆虫女王陷入了苦战。这之后城之内忘记将这张卡移出卡组,导致在与梶木的决斗中再次被迫发动了这张卡的效果。在这里,因为在出场后不久就被梶木的《激流葬》破坏了,所以对决斗的影响很小。原作等级为4,具有“加入手卡的瞬间强制召唤,寄生在控制者的怪兽上,将种族变更为昆虫族,封印寄生的怪兽以及自己的祭品”3个效果。羽蛾在城之内的卡组上放了两张这张卡。(准确地说,只描写了“投了两张羽蛾的卡”,但在游戏《决斗链接》中断言是投了两张这张卡。)
动画版的「vs梶木」战,完全OCG效果被修正了的东西被使用。虽然是为了寄生在梶木的卡组上而设置的,但是被《飞鱼》战斗破坏,效果不发了。城之内在读了文本之后嘟囔着“总之从背面变成正面就好了”,但是“被战斗破坏的话就会失败”这一点读了文本也很难发现,所以城之内没注意到也是不得已的。“为什么不寄生呢?”,城之内不可思议的大叫。
“啊哈,笨蛋!帕拉塞德的反转效果只在在场上生存下来的时候发动!”梶木对这张卡的裁定也很熟悉,大喝一声。
另外,在多马篇的《暗游戏vs昆虫羽蛾》战中,羽蛾不是用这张卡而是用《DNA改造手术》进行种族变化的组合。
●原作中,这张卡需要在对方的卡组中才能完成羽蛾的战术,而这一点并不易达成,OCG修改了效果后,虽然符合了OCG规则,但却使这张卡变得毫无使用价值。
●游戏王DM动画中,为了还原这张卡的原作效果,动画原创了一张名为「寄生虫の暴走」的卡,把实卡的这张卡被去掉的效果都补上了。
●GB上的游戏王DM系列中,这张卡作为通常怪兽登场,其描述为「寄生所有生物增加子孙的麻烦东西」,而在游戏王DM7与DM8两作中,这张卡的效果描述为「寄生于对方场上一只怪兽上」,实际的效果则是由除外对方场上攻击力最高的怪兽,再将这张卡的控制权转移给对方来实现的。
在决斗链接中,存在一种叫做“飞行寄生”的羽蛾专用技能,在决斗开始时将这张卡表面上随机的张数追加到对方的卡组中。因为不需要解决最难的反转的工夫,所以自己的卡组可以分开准备这张卡,所以也不会失去卡的优势。并且,根据规则卡组张数为20~30张,抽到的概率非常高,初期生命为4000,削血伤害也成为很大的威胁。这样,与OCG相比使用起来特别方便的结果,本来的特色种族操作也变得活跃起来,可以对抗《侏罗纪世界》、《真六武众》、《沉默的剑士》等种族卡。另外,除了用一张《翡翠的虫笛》在任意的时机封住对方的抽卡之外,还可以给对面来个《熔岩魔神》创造了条件。之后为了调整游戏平衡,加入对手卡组的张数不是“1~3张”,而是弱化为“1张或2张”。另外,关于这个限制理由,官方表示了“原作中只加入了2张就让城之内很痛苦,所以判断3张的数量太多了”这样的原作设定也有关联的理由。但是,在限制后,在各种各样的构筑中还是被大量利用,让很多决斗者痛苦,并且追加了“卡组不放入4种以上昆虫族怪兽就不能发动”的限制。

文章内容主要翻译了游戏王wiki,图片取自游戏王查卡器,还参考了游戏王ygo 萌娘 谢谢收看,喜欢的话,麻烦点赞关注支持下,谢谢啦