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说一下对新尬罗的看法。说实话,这忍者没有做好

2019-11-15 11:47 作者:千夜の宇智波  | 我要投稿

打了三个小时,虽然现在还无法精准评定一个新忍者的具体强度,但是,玩了几把以后,问题明显的几个总会有看法的。这个忍者的核心机制理应是这护盾机制,然而实际上是控砂机制,讲正经这护盾真没多大用。

在地面上拥有5段普攻,第二段贼远,因为第4段的持续抓取到最后几段人物就可以提前摇杆操控行走,所以地面普攻异常的稳。飞天上则是3段普攻。飞行时可以按出秘卷及通灵,但是会有多出来一个从砂上下来的较大前摇。

使用普攻或是一二技能使用完后再按住普攻同时按住上摇杆,结束一套后就可以飞天,飞在天上大概3秒左右的时间,可以躲避地面上的攻击,参考土影。飞行时普攻控制摇杆反向不会因为转向而影响连招或起手。

一技能砂之怪腕是抓取,爪子全过程都有抓取判定,但抓取判定只有爪子部分拥有,也就是说可以顶掉,但是貌似不会扫地,而二段是回收砂子,起点是残留砂地,终端是我爱罗的葫芦,有技能伤害及击打判定。二技能是流砂暴,技能全程没有一点抓取,包括第二段也只是无抓取的就地控砂,明明时砂瀑层大葬的结果不带任何抓取。不过俩技能的二段都是直接使用残留位置的砂子,与本体所处位置无关。

能量条本身可以自动缓慢恢复能量值,并且二技能二段是直接消耗能量条,一技能的回收是快速回复能量条,开启护盾后会缓慢消耗能量条,一格左右停止消耗,且护盾也会结束。

这个护盾,这倒底算是伪霸体还是伪格挡啊请问?人家初代的格挡带短暂霸体效果,但人家本质是防反,不是主动啊大哥。策划演示时貌似拥有极限减伤的功能,我这里没开数字显示所以只能拿直播时的录像来说。其触发及关闭的判定极其薄弱,仅仅只能承受几乎一下攻击,没了,而且期间能被普通技能直接打飞。其实这个护盾的机制这么设计是想要专门克制单段伤害的忍者,所以才会面对持续性攻击忍者时头疼,但是,你这是当鹰佐,当百豪樱没抓取是吧,而且即使鹰佐长门这种的不用抓取技,你这护盾其实也顶不住啊,千鸟锐枪也只有最末端才是单段伤害,千鸟刀技能本身就有三段,而且释放的也很快,组合技和天照强抓取就不说了。

大招金字塔幻葬(我自己的称呼),只有最后爆炸时不是抓取,没有时停,奥义完后可以接二技能,整个过程8.5秒,很难蹭豆。

这个忍者,克制他的好多,中性的像是鹰佐,晓蛇,面具,包括神卡,近战的像带了霸体的百豪樱,雷影,现在的二代估计他也不好打,远程的像晓鼬和须佐鼬,小南,小胡子,觉醒仙鸣,初代这些技能段数较多的,以及包括马达啦也都能克制他,特殊的像长门这种可以靠封术吸印或地狱道来反手的,金银角这种靠第一视角互换的就不说了,尤其像开了霸体的鹰佐晓蛇初代及四豆雷影,更是往死里克制。这个忍者和神卡一样可能娱乐性很高,但是强度真的有点惨不忍睹,他的整体强度感觉也和神卡差不多,18年以来出的高招还没有哪个忍者还不如已经隐退的神卡的。站桩忍者,和三代一样都是靠脱手的持续性技能来增加忍者的机动性,从而尽量提升强度,但是其他站桩型忍者,照美冥,三代,须佐鼬,他们当中有的段位赛上因为前后摇实在太大,所以在PVP里混不走,但伤害很高所以在秘境、团本等PVE里是一把好手,我爱罗现在到底适合干什么,难道纯粹就是个小丑忍者,在娱乐场上和神卡这些老年退休忍者娱乐一把?这忍者打伤害不厉害,打秘境不是很吃香。砂瀑大葬没半星子抓取,除大招外唯一的抓取顶起来也没太大难度,虽然前后摇不算很夸张,脱手控砂还能尽量弥补后摇带来的缺陷,但打伤害很慢(虽然全部打全也还是达标的)。

配合着守鹤和忍体术御,再配合砂盾一起用,可以做到数秒的绝对防御,极限减伤,从而拖对面技能时间。我爱罗个人感觉秘卷适合御,霸体,散,暴雪,通灵的话,还是要带着熊猫吧。


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