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【怀旧游戏博物志】“友尽鼻祖”米罗华奥德赛丨家用机篇01

2019-11-26 20:02 作者:极客堂-GeekHall  | 我要投稿

本文章来源于公众号「环球电子游戏文化博览馆」,已获得授权转发

你接触的第一款游戏机是什么?Game Boy?PS2?亦或是现在最新的PS4、Xbox One、NintendoSwitch?你是否会对过去的游戏机抱有疑问,这个游戏机就2个旋钮怎么玩游戏?这游戏就只有几个光标有什么好玩的?

现在,我们“环球电子游戏文化博览馆”将会从游戏本身的角度,带你去认识那些年我们所没有见过的游戏机。

第一款商业家用游戏机

世界第一款商业家用电子游戏机,米罗华奥德赛「Magnavox Odyssey」(以下统一简称奥德赛)于1972年9月在美国正式发售。凭借着与电视互动的创新玩法(在当时),奥德赛获得了消费者们的热烈追捧。

作为最早的商业家用电子游戏机,奥德赛的机能并没有后面的主机那么完善,连接电视后画面中只会出现几根光条,并且没有声音输出,玩家使用旋钮手柄操纵光条进行移动。

奥德赛游戏实机画面

其实最开始奥德赛是有设计彩色背景的,只是出于成本考虑给去掉了彩色电路。

奥德赛前身“棕盒子”


从第一世代游戏机开始就有“缩水”现象了

因为发行商米罗华「Magnavox」的要求,奥德赛只能使用特殊的线材连接米罗华电视机。为了设计不同的玩法团队制作了各种彩色的屏幕覆膜作为游戏背景,考虑到不同的电视大小,还为玩家们准备了2套尺寸规格不同的屏幕覆膜。

非常物理的电视连接线
屏幕覆膜,有2种尺寸供玩家使用

通过更换卡带改变光条的移动规则,并为每种游戏卡带配备了对应的游戏说明,部分游戏还配有额外道具配合游玩。(PS:你只能看到每个卡带上只有数字编号,不看说明书你根本不知道这张卡是玩什么游戏)

奥德赛游戏卡带,上面只有编号没有其他任何信息
游戏说明书,每种游戏都有详细的说明

最早的家庭聚会娱乐游戏

为了涵盖更广的用户群,奥德赛的设计团队将游戏机定位为一台家庭聚会娱乐玩具,因此每款奥德赛游戏都可以多人游戏。

奥德赛主机外包装

在奥德赛停产之前总共28款游戏在上面推出,13款随主机一起发售(美国包含其中12款,其他国家包含其中10款。对,你没看错最早的版本独占!)6款为独立发售,1款为填写反馈意见卡后赠送,还有4款随光枪一起发售,最后4款在1973年发售。


除了卡带,还附带有卡片和骰子等道具

为了照顾大多数人群,游戏类型多为球类、桌游以及民间传统游戏。

 代表游戏之《西蒙说》(《Simon Says》)

《西蒙说》作为欧美家喻户晓的传统民间游戏,自然被制作组加入了游戏首发阵容。游戏需要至少3名玩家游玩,其中1位玩家作为西蒙发动口号,另外2位玩家负责操纵手柄游玩。

「西蒙说」游玩画面

游戏开始时,玩家 “西蒙”抽出一张卡片并说:“西蒙说,指到您的肘部。玩家1和玩家2便要将光条指向游戏画面中的肘部。第一个指向肘部的玩家赢得卡片。

如果“西蒙”不说,“西蒙说”,则不允许玩家移动光条。如果玩家移动,则必须返回一张卡到卡组。直到使用完整个卡组。收集最多纸牌的玩家赢得比赛。

游玩「西蒙说」时使用的卡片

游戏规则十分简单,但又并未在规则上做出限制,比如,玩家们可以在中途随意聊天、发声干扰,作为“西蒙”的玩家也可以突然的喊出指示,又或者把指示暗藏在随口而出的聊天中。(一句话,谁先PY了“西蒙”谁就赢了~)


代表游戏之《狗斗》(《Dogfight!》)

首先要说明一下的是,《狗斗》并不是一款操纵狗狗对战的游戏,而是一款飞行对战游戏。

现实中的Dogfight,并不是真的2只狗打架

在奥德赛发售后,官方为奥德赛主机发售了一款外设光枪控制器(同时也是第一款电视游戏机光枪),并配备了4款光枪游戏,《狗斗》正是这其中之一。

狗斗》需要2名玩家一名操纵光枪进行射击,另一位则使用普通手柄控制飞机在地图上沿着虚线进行移动,躲避射击达到终点。与《西蒙说》一样,游戏规则并没有其他的限制,玩家间可以互相骚扰,控制飞机的玩家也可以来回往复飞行躲避另一位玩家的攻击。

奥德赛的光枪套件,包含4款游戏

「狗斗」在中文中的正式翻译为“空中格斗&缠斗”,指的是在空战中,2架战斗机都试图攻击对方的尾部区域,这个过程仿佛两只狗嬉戏打闹互相追逐撕咬对方的尾巴,因此被形象的叫做「狗斗」(Dogfight)。

「狗斗」游玩画面

除了以上2款简单的聚会游戏,奥德赛还有着更加复杂的游戏,部分游戏甚至需要多张卡带并结合卡片、筛子、地图等道具游玩。

游戏《Football》,需要玩家同时使用卡片、骰子、地图以及2张卡带进行游玩

不过大多数游戏都没有在规则上进行严格的限制,玩家们可以在进行游戏的途中进行许多的现实互动,从这方面看,或许奥德赛更类似于一个娱乐桌游大合集。玩家们也可以自行对规则进行一些调整找到合适于自己的玩法。

虽然奥德赛成功吸引了美国消费者们的眼光,但因为其100美元的高昂价格与销售模式的限制,到主机停产时仅售出了35万台。但创新的电视互动体验,与大众式的娱乐模式,让更多的投资商与开发者们看到了家用游戏机的发展前景,在游戏历史上留下了它浓墨重彩的一步。

在米罗华奥德赛发售后陆续出现的各种游戏主机

在接下来的怀旧游戏博物志中,我们会为大家介绍更多的游戏主机与游戏软件,有大家没见过,也会有我们所熟悉的。这些逐渐沉寂在游戏历史长河中的主机们有着怎样的闪光点,我们下一期怀旧游戏博物志再聊。

「环球电子游戏文化博览馆」,一个公益性质的游戏文化产品博物馆。馆内珍藏有从70年代开始的各类游戏主机、软体、外设以及周边。地址「成都市长顺上街18号极客庄2楼」,每周三至周日14:00-20:00开放,免费供玩友们参观。

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