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Everspace 2 开发者直播汇总(2022/02/18)

2022-02-19 12:53 作者:等离子·天啓  | 我要投稿


本期信息量蛮大的

"That's why we don't have time to communicate."

来吧,开启本周的整活儿!

关于矿石(Ore)的UI调整:

包括但不限于在直播中能够截取到的以下矿石

Baromite: 由于其能够自我复制的自然属性,一些人认为Baromite实际上是一种生命体。但因为Baromite在融化时不会发出惨叫所以就没什么人在乎了。
Glacit: 能在大多数恒星轨道的边缘以及深空发现的光滑矿石。略微半透明。
Iron: 一种非常常见的矿石,几乎在任何地方都可以被开采到。
Mallemite Crystal: 富含钒的矿物,金属延展性比金更好,但相当稀有。
Coruscate: 能在高温天体附近发现的独特太阳产金属。可作为一种极耐热半导体材料使用。

但是问题随之而来,既然添加了矿物的稀有度,货舱也越来越吃紧了,怎么办???

那么有请新的制造系统(Crafting System)登场!

制造系统调整:

开发者正在允许Resources(包括Crystals,Ores以及Dark Matter类的物品)作为一种可以无限[1]收集的物品,而当玩家收集到这些物品时,他们大概不会出现在货舱中,而是会出现在制造系统中。

[1] 未来很有可能会根据玩家的货舱大小进行修改,因此大概存在制造系统中的资源数量还是有限的。

就像这样

接着看上面这张图,首先Consumables可以像一代里那样制造了,其次就是我们可以看见数量为0的Legendary Part,也就是说开发者已经开始推进传奇(Legendary)品质装备的开发了。

Components可以在制造系统中制造了

新的制造系统推出后,玩家可以消耗Resources来制造不同品质的Components。

但众所周知,目前Components除了升级Perk以外似乎没啥别的用处了,那么有什么可以让玩家活用Components的方法吗?

Catalysts?!(催化剂)

注: 目前开发者只是暂时将这种物品称作Catalysts,未来可能会做调整

催化剂描述的效果也只是暂定,肯定不会这么OP(40%的动能伤害提升怕不是要上天)

需要用各种Components制成的催化剂

催化剂可以应用于武器或者对应物品上,以起到增强/调整/补正的作用,与一代的Modifier类似。

另外,催化剂的增强效果不一定都是呈百分比提升的。

使用例:

首先在Modify里选中希望调整的物品
然后在Catalysts界面中就可以装载希望附加的催化剂了

总之,这项调整不能保证在春季更新中以完全体的形态出现。

Device系统大改:

在现阶段的Device系统中,玩家在获得一个新的Device后,可以花费一个点数解锁一个模式。

现在开发者的版本中,Device系统进行了大改。

以Fusion Hook为例,为了方便对照,这里贴出现版本玩家手里的Fusion Hook效果。

现版本的Fusion Hook

Device系统调整过后的初始Fusion Hook

1级: 划重点,2000m2次充能

1级Fusion Hook

2级: 划重点,2200m2次充能

2级Fusion Hook

3级: 划重点,2400m3次充能

3级Fusion Hook

4级: 划重点,2600m3次充能

4级Fusion Hook

5级: 划重点,2800m4次充能完全体并解锁3个模式(切换模式不消耗点数)

5级Fusion Hook

例二:EMP Generator

玩家版本
完全体(开发中)

例三: Teleporter

玩家版本

完全体(开发中)

其他Device简单预览(1级):

Magnetic Repulsor
Missile Defense System
Temporal Nano Recompensator
Corrosion Injector
Annihilator Virus
Quantum Entangler

简单来说,完全体的Device要比现阶段的更加强大,但也要求玩家自行做出取舍——毕竟目前的点数不足以玩家将所有Device全部升级为完全体。

如果某个Device过于OP,在改版的Device上线前还是会挨锉刀的。

采矿系统优化:

在之前的新采矿系统预览中,玩家必须将所有矿脉全刮干净矿脉标志才会消失。

新改良的采矿系统,当玩家在某处矿脉全拿到全部矿物后,剩下的“边角料”会自动消失。

强迫症表示舒服了

资源地图:

目前地图上只能显示在这个地点开采过多少矿石

未来计划加入能够在此处得到某种Components的概率。

其他调整:

位于Zharkov星系的Union Border Control添加了新的任务环节,有理由相信在其他已有的星系中添加了更多的支线任务。

轻型战机Rogue大概会在春季更新时登场。

难度调整系统会在正式版上线前加入。

Synchro Pulse可能要被锉刀。

正式版上线后将逐步支持mod。

如果对游戏有任何疑问,请加入官方的Discord群对开发者提问

官群链接:https://discord.gg/rockfishgames

当然也欢迎私聊或者在合集下回复我,我也可以帮忙去问。  


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