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【奥拉星手游】理论伤害计算(5.5版本)

2023-05-05 03:18 作者:柏江Tenroku  | 我要投稿

本次更新包括超限梵天、洪荒无极(第二同调)、超限盘古(第三同调)、龙皇辉斗理论伤害表现及单体、群体榜单变化。


梵天:

如果你问我对天天超限的综合强度是否满意,那我的答案是,勉强过关但并未达到我的期望。超限天天的伤害高度集中在一剑开天及随后三剑合一的四回合,单看这一段,天天的表现确实可以称得上T0,伤害不俗且防御面足够,甚至附带辅助能力。但天天的最大问题是判定低级带来的糟糕手感:除去开天需要到第六回合才发动之外,由于“一剑开天”本身不计入发动开天的必杀技计数,导致后续技能衔接中会有较长的空档,对单场合甚至可能需要续属性。这段没有三剑合一和50%全进阶的空档期不仅影响输出节奏,也给中高难生存造成了很大的不确定性。

天天生存方面存在的问题还不止于此。标配的40%抗性到天天这里竟然还要加一个残血的条件,更不用提经典的进阶数值拆分了。当然,护盾刷新、护属免控是天天在站场方面的两大亮点,值得好评。

输出方面,天天当前的25回合理论群体总输出仅次于盘古排第215回合单体总输出排第4。但由于天天的相当一部分伤害乘区分布在pve特性中,中高难中可能因站场问题而舍弃,导致实际伤害表现会打折扣。天天的就业偏向打桩和核爆,中难副本推本能力也不错,总体而言值得培养。

洪荒无极(御星煌同调):

洪荒无极的两个同调技分工非常明确,且都有着不俗强度,从这个角度来看可称之为设计最好的辉石亚比。具体而言,上个月的一同调针对克制,而本月的二同调针对平系。平系转克制的能力使得无极的平系群伤直接起飞,一跃反超狼神星龙无冕亚当,位于第3。而在单体方面,二同调无极也可以在转克制后轻松值班不少平系桩。在实际的群桩中,无极也可以专门针对魔防等级低、提抗性能力差的boss输出,实际表现要大大强于理论水平,真正达到以点破面!

御星煌同调对洪荒无极的表现堪称脱胎换骨,值得拿下。

盘古(天极鲸同调):

作为第一个超限的老辉石亚比,目前的盘古依旧承袭并放大了当初的优缺点。

看伤害方面,盘古甚至比天天更胜一筹。群体伤害曲线上盘古和天天呈现你追我赶之态,整体来看基本持平,截至25回合,盘古群伤高于天天位居群体第1(和曾经的两个天花板对比,盘古理论群体约为1.70倍无冕、1.39倍亚当)。单体方面,常规对单流程的盘古为单体第2

但再考虑站场方面,盘古的偏科就很明显了。纸面上看,盘古的防御乘区可以给及格,最高60%格挡、突破上限的9级双防、2技能下无条件100双抗和被动无视等,高难未必够用但也称不上多脆。但实际使用中,首先是格挡并不能很快达到60%,其次是回血不足,如果不牺牲伤害洗吸血之力,回血就只剩下1技能的已损,这显然是偏少的。

总的来说,天极鲸同调为盘古的输出锦上添花,作为新一代群伤第一人,盘古在打桩方面会有很不错的表现。如果对卷榜感兴趣的话,超限盘古是值得一练的,但高难就很难有建树了。

龙皇辉斗:

令笔者非常惊艳的单体输出亚比。龙皇的判定比我预想的还要优秀很多。具体而言,龙皇大招回合中,被动触发的“连击本回合主动攻击技能”,即连击的大招可以再连击一轮前x回合使用的小技能,而大招次回合触发的“连击上回合主动攻击技能”同样能带来包括大招在内的一大套连击。龙皇的单体伤害由此直接起飞。

龙皇的连击方式描述起来不太容易理清,简单来说:

大招回合:(大招+前x次主动技能)+上回合小技能+(大招+前x次主动技能)

大招次回合:本回合小技能+(大招+前x次主动技能)+本回合小技能

(x为【大招消耗能量数-1】,相邻回合的两个x是相等的)

然而上面这些只是小意思。更恐怖的是,如果搭配拉冬等能给友方回能的亚比,龙皇大招之后所遍历的“前x次主动技能”中,将包括上一次大招,而连击的这上一次大招又可以再触发一次大招前x次的遍历!如果拉冬帮助回能后龙皇使用一个4能量大招,那么该回合连击次数将达到13次。如果是一个拉冬回能后的5能量大招,理论上该回合内将连击高达19次!同样的,大招次一回合被动连击的大招,也可以再触发一次这样的套娃式遍历。

也正因此,龙皇辉斗的对单输出直接超越此前所有单桩亚比,成为新一届单体伤害第1。此外,龙皇的机制决定了他的对单连招方案其实非常灵活多变。目前笔者计算中所用的连招方案,也许远非龙皇的极限水平。

作为本版本最优秀的单桩亚比,对打桩卷榜有需求的朋友们一定不要错过龙皇辉斗!


以下为当前最新的25回合群体伤害、15回合(含辅助)单体伤害模拟图表:

25回合群体:

群体1~15名曲线
群体1~15名表格
群体16~30名表格

15回合单体:

单体1~15名曲线
单体1~15名表格

注:未注明辅助者同样计入了辅助效果,默认为小黑或拉冬辅助。

单体16~30名表格

部分配置、暂定连招与计算设定:

(带御星煌打平系2V1的思路目前还未形成统一方案,待研究清楚后会更新)

梵天:

群体天启,单体绯血。特性一律天启之威。单体辅助选用月亮星诺→小黑。

洪荒无极:

单、群均为耀星套装。辅助暂为常规的太一→天气→拉冬方案。2同调针对平系时,同调使用一次即可。1同调针对克制时需要在5/10/15回合使用同调技。

盘古:

群体最佳装备方案为机巧套装(超限后削弱暴抗、暴伤抗的能力使得机巧收益反超金鬼)。

单体选用耀星套装,目前为小黑辅助的常规方案。

龙皇辉斗:

对单输出选用枪炮套装(耀星与自带基础数值、拉冬分享的攻击数值稀释严重)。

龙皇连招:314循环

辅助连招:双神雷太一三次3,4回合切月亮星诺,6回合开天气,7回合切拉冬。拉冬连招24114214,其中8、13回合觉醒,10、14回合星觉。


当前单桩就业情况:

龙皇辉斗(5):火、机械、龙、上古、起源

洪荒无极(4):木、冰、魔、神(神系桩为2同调,其余1同调)

梵天(2):光、神秘

幻星狼神(2):妖精、虚空

盘古(1):圣灵

亚当(1):水

天宇圣龙(1):王

古神应龙(1):暗

龙族大法师(1):混沌


缺漏内容会在评论区或后续动态中补充。部分对单算法可能会在之后优化更新。

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