《降世神通:角色扮演游戏》第六章—1

第六章 游戏书
本章包含所有10个基本游戏书,以及对每个游戏书的动作、特征和故事框架的建议。这些建议有助于扩展每个游戏书的核心理念,帮助你在不要求你总是采取相同路线的情况下设置成功,此外还有关于这些游戏书的特定动作和功能的机制建议。记住,游戏中的每个玩家都应该使用不同的游戏书。
为《降世神通:角色扮演游戏》创造角色总是从选择一个游戏书开始。你可以在第4章:创造角色中阅读更多关于角色创建的内容,但本章详细介绍了你需要了解的关于游戏书本身的一切,便于你可以决定哪一个更适合你!

十个基本游戏书
《降世神通:角色扮演游戏》核心书中有十个游戏书,在本章中会详细介绍。本章所呈现的每个游戏书都包含了关于游戏书的核心理念、平衡原则、成长问题以及个体特征和动作的建议。
关于平衡原则和成长问题的建议是为你构思游戏书提供一个良好的起点,但与往常一样,这些都不是链条——你应该随着时间的推移探索和阐述你对角色、他们的原则和对他们的问题的理解。在机制部分,并不是所有的动作都被包含——只有那些在某种程度上比较棘手或需要进一步解释的动作。其他不言自明的动作在本章中将不再详细说明。
你可能会注意到你的可打印游戏书(在magpiegames.com/avatarrpg以PDF格式提供)与此处印出的游戏书之间的一些差异—本章中的游戏书缺少所有空白的填充空间和一些你可以在可打印版本中找到的完整轨道。这是因为这些设计主要是为了参考而不是实际使用;如果你在玩这个游戏,一定要打印出你自己的游戏书,或者用一些废纸记录额外的细节。所有关于游戏书的独特之处,包括它们的特征、动作和原则,都包含在这里,供你仔细阅读和研究。
本章很大程度上建立在前几章的建议和信息上,包括对平衡机制如何运行,一般动作如何运行等的解释。如果你有兴趣了解更多关于你角色如何随着时间的推移而成长和改变,一定要查看第7章:提升。
创建你独特的角色
你所选择的游戏书是一系列可能性和轨迹的有趣集合——就像瞄准山脉的弹弓,它通常会让你飞向山峰,但你实际降落的地方,你实际采取的路径,总是有点不同。《降世神通:角色扮演游戏》的世界拥有无数的故事和有趣的角色,每个角色都是独一无二的。游戏书的设计是为了让你开始,让你走向戏剧性,包括故事,但会给你足够的空间来塑造你自己的角色。
任何游戏书中最独特和最重要的两个部分是平衡原则和特征。每个游戏书都有自己独特的平衡原则,这些原则指向游戏书的核心张力,而你在设计角色时的主要工作之一就是考虑你的英雄如何看待自己的平衡,以及世界如何根据他们最珍视的理想推动和拉动他们。每个金刚都在“关心”和“力量”之间努力处理,但并不是每个金刚都以相同的方式思考“关心”和“力量”!
每个游戏书都有自己独特的特征,这些特征定义了游戏书的特殊之处,无论是在机制上还是在虚构中。在选择你想玩的游戏书时,仔细看看每个游戏书的特征;它们令人惊讶的是其游戏书在游戏中发挥作用的核心。
更多游戏书?
这里介绍的十个游戏书是“基础”游戏书,因为它们是《降世神通:角色扮演游戏》任何战役的坚实基础,但你可能还有其他游戏书可供选择(在万世通的冒险指南或其他补充书)。这些游戏书都有自己的建议和指导,可以在各自的补充书中找到!
如果你想使用这些额外的游戏书,请随意将它们与这里的任何游戏书一起使用。这些游戏书都是为了一起使用而设计的,当同伴们开始冒险时,创造有趣的紧张和协同作用。当然,在你塑造角色的时候,和你的团队讨论一下你对哪些游戏书感兴趣;你想让每个人都有机会在你的战役中谈论他们想从团队和游戏中看到什么!
核心游戏书
义者
一个热心的倡导者,拥有金子般的心和钻石般的意志,准备为修复世界而做任何事情。他们的平衡原则是克制vs结果。
勇者
一个迷人的冒险家,知道自己比别人想象的还要伟大,努力展示自己的价值。他们的平衡原则是忠诚vs自信。
守护者
一个保护者和捍卫者,全心全意地为他人服务……即使会损害他们自己;他们会将一个同伴列为他们的保护人。他们的平衡原则是自立vs信任。
金刚
一个斗士,寻求通过粉碎问题来解决问题,即使这可能不是正确的解决方案。他们的平衡原则是力量vs关心。
承人
一个被古老传统选中的人,无论他们想要什么,都要履行他们的角色职责。他们的平衡原则是角色vs自由。
理想者
一个遭受过严重伤害的幸存者,现在正努力维持希望和对世界和他人美好的信念。他们的平衡原则是宽恕vs行动。
领袖
一个熟练的领导者,其来自他们自己的特殊团队,但现在致力于这个新的同伴团队,试图帮助其他人团结起来。他们的平衡原则是支持vs领导。
哲人
一个在训练中非常有能力的实践者,但这往往使他们有点过于傲慢和孤立。他们的平衡原则是卓越vs社会。
歹徒
一个为生存而挣扎的漂泊者——他们从来都没有归属感,为此他们变成叛逆者和麻烦制造者。他们的平衡原则是友谊vs生存。
传人
一个强大遗产的继承人,有着一段众所周知的黑暗历史。他们的平衡原则是传统vs进步。