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《晚安世界》— 基于虚拟之中的现实

2023-10-14 08:25 作者:信评动画  | 我要投稿

《晚安世界》完结撒花!

别的动画都还刚开播,本作就已经播完了,这就是网飞!(笑)

认真地说,我本来对本作期待确实谈不上高,就先前PV的质量我看着一般般,且男主那极为聒噪与负面的人设也的确不怎么吸引我,所以我本来也没打算看;但是在前天一口气释出全集之后,虽然也谈不上风评很好,但是我听说本作有一些有意思的展开,于是就决定趁着空闲,去瞅一瞅本作究竟表现咋样。

而在我看完之后,我认为本作确实是超出我的预期的;就它也不是没有问题,但整体来说我认为它也算是有惊喜、有亮点,且故事最后能在如此展开的情况下,做到平稳且合理的收尾,我认为就已经相当难得了。在此之上,作品还怀揣了一个还算有点意思的表达,在我这确实就属于不错的加分项了。

也因此,本作我确实会予以一个不错的评价。那么具体本作故事好在哪里、哪里仍旧有所不足、它的表达又是什么,这些,就是我的这篇专栏想要来简单和大家分享的内容了。

希望大家会喜欢我的这篇观后感专栏,也希望大家能够三连、分享、关注来支持up主!


注:本文含有不少相对严重的剧透,还请自行斟酌查阅。

杂乱叙事下的收束与平稳收尾


首先,本作刚上手时的观感,确实是又杂又乱的。

就它一会儿是家庭故事、一会儿又是爱情故事、一会儿是网游公会战、一会儿又是网游过家家、一会儿是网瘾问题、一会儿又是AI讨论,就是作品什么都沾一点,这确实是挺让人有危机意识的;毕竟什么都沾点、什么都想讲,最终什么都讲不好、都讲烂的作品,我们已经品鉴地太多了,所以看到本作如此杂乱的开局,这种警惕性心里,确实很难不油然而生。

但怎么说呢,这恰恰也是让我最感到惊喜的部分;就是作品发展到中后期,竟然意外地把这一大串乱七八糟的内容,给慢慢地整合到了一起,甚至由此延伸出一个相对统一的故事和表达,这确实是刚看本片的我,所没有预想到的。

而这一切的拐点,就在第六集,当作品揭示女主皮可为AI,并以此去迅猛地揭示出老爸的目的、以及整个故事的底层世界观秘密的时候,那种反转,以及由这个信息,所逐渐串联起来的各个故事线,确实堪称本作全剧中最夺目的转折与瞬间了。

具体来说,这些乱七八糟的故事线是如何被串联起来的呢?

家庭问题背后是过去的一起意外以及父亲的极端完美主义造成的;
而为了逃避那起意外,父亲研发了这个网游和AI;
AI因为没有自我而逐渐在网游中吸取各种情绪来构筑自我,甚至会把接触的人杀死,并把他的意识关进虚拟世界之中肆意把玩与折磨;
父亲与其他研发者意识到这个AI的存在,并发布悬赏去讨伐这个AI;
而这个高额的悬赏,诱导了各个公会之间为此争夺,进而发展成所谓的公会战;
而主角一家,也为了逃避当年的意外与悲剧,一同躲进了网游之中,并在无意中彼此再次相遇,甚至因此扮起了过家家,自然也就卷进了这次的动荡之中;
至于爱情的部分,是女主皮可与男主一之间的那种关系与羁绊,算是对于作品核心表达的某种诠释与展现了。

这一切的源头,虽然就是当年的那场意外,但是故事当下最棘手的问题,就是这个造成了当下各种严重事件的AI了;也就是说,故事前半段的七零八落,随着这个核心设定的揭示与交代,先前的杂乱因此被整合成一个相对清晰的脉络,故事的目标与方向,也就一下子变得明确起来。

而让我感到惊喜的第二点,是作品随着这个剧情的揭示之后,其实一定程度上步入了超展开的范畴;特别是最后当AI已经无敌化、将近乎全人类都困入虚拟世界之后,我真心觉得这个问题是挺无解的。但作品最终,却能够将这样的故事,予以一个在我看来还算不错的收尾。

这当然也可能是因为我自己的想象力不足,所以才没有想到什么特别好的解方;且除去击败AI的这个表层冲突外,故事内在的故事、亦即几个主角之间的家庭关系,还有AI的自我意识问题,也需要作品去处理,所以看到最后第二、第三集时的我,确实对此不抱有太高的期待。

事实上,作品也远谈不上予以了这一系列问题一个完美的答案与解方,甚至以更高的要求来看的话,好多地方其实算是转的比较硬、是需要给出更多描写去补充其细节的。但是,至少单就如何击败这个近乎无敌的AI Boss的这点上,作品确实给出了一个出乎意料、却又合乎逻辑与情理的设计。

而至于其他方面,虽然如我前面所说,瑕疵还是比较大的;但它好歹一一都予以了一个相应且完整的收尾,这就使本作这个几乎暴走、且面向如此之多的剧情展开,到最后却意外地平稳落了地。

仅凭本作故事借由这样的结局处理,所带来的一致性与完整性,我认为都已经值得称赞了。

当然,我虽然因为这些超出我预期的部分,予以了本作一个更高的评价;但是跳脱出期待,本作的确也如同我前面就有所提及的,确实还是有着不少,细节填充不足的瑕疵。

而就算不考虑这些小瑕疵,作品在叙事上还存在着两个影响较大的问题。

第一个,是作品虽然意外地能够将前期的杂乱要素进行整合;但杂乱要素的存在本身,不可避免地还是会对本作造成负面影响。

就首先,它的存在导致了本作在最刚开篇的时候,观感其实是比较不佳、是比较劝退的。其次,则是过度分散的内容,要在有限的篇幅内进行收束与整合,即使作品做到了,但很显然其中也牺牲了大量可以进一步拓展与论述的内容与空间。

说的更直白一些,就是作品最后整合的方向与故事,未必是大家都想看、都会觉得好看的选择;或许有些人比起看最后的与AI大战,就是想要看更多有关于亲情与家庭层面的处理,就是想看男女主之间的爱情故事,就是想看网游中那种真正的对战与博弈。而本作对于这些旁支内容,如我前面所说,好歹予以了一个还算完整的补足;但反过来说,它也仅仅只是做到了蜻蜓点水般的交代,而这对于那些就想看这些的观众来说,或许就会感到一定程度上的重心错位,甚至会因此觉得作品最后的这几集,是完全没有意义与看点的内容,进而对作品整体予以负面的评价。

也因此,杂乱的叙事背后所带来的根本问题,本作确实也是没能完全规避掉的。

其次,也是我认为更为严重的部分,那就是本作的角色,大多数其实都塑造得比较一般、甚至其中的不少,都已经处于不讨喜的范畴了。

这主要源自于本作的人设,整体上都设计或描绘得过于负面了。诚然,我能理解作品之所以要这样去设计,是为了达到那种压抑的氛围,而在此之中的些许温柔与感动,作品才能借由这样的反差,去放大其中的感染力与效果。但我老实说,感动的部分不能说没有,但在我看来,为了这点去予以角色如此负面的描写,去让观众很难去对角色产生好感、进而遏制了共情的可能性,确实是有点本末倒置了。

尤其是本作的男主,真的太呱噪太烦人了,动不动就爆丝毫没有任何营养的粗口,且也因为次数过于频繁,使得它背后所承载的情绪价值,也因此被严重稀释;除外,作品甚至还给他安上了一个智商不低的人设,但我只能说随着这样呱噪的情绪性输出,这个人设压根就无法让观众感到信服。

不仅是男主,像是那个极端完美主义者的父亲,即便到了大后期,我们也几乎看不到他对此的反省;就他即便到了这么危机的时刻,还放不下面子,这确实就让人看得挺不爽快的。也恰恰是因为他此刻仍旧怀揣这样的态度,后续他的突然转变,才会在观众眼中显得唐突。

另外,无论是同样自尊心强的弟弟、几乎是花瓶的母亲、乃至于最终的两个大反派,实话说作品其实都没有予以特别出彩的人物塑造与深挖。

而这,或许才是本作的这个故事,最大的问题所在吧!


基于虚拟之中的现实


撇开叙事层面不说,我认为本作在表达上也还算是有点东西的。

就作品看似建构了一整个虚拟的世界,但是作品恰恰是想要借由“虚拟”,去表达它对于现实、对于真实、对于“真”这件事的推崇与向往。

就在作品眼中,虚拟的、假扮的事物,迟早是需要落回现实、并且回归到真实的。

我们就先来讨论皮可的故事线,与其背后所涵盖的表达。

皮可创立了海盗团,其目的是为了提供在现实里喘不过气的人们,在虚拟世界中的一处避风港,一处可以肆意宣泄情绪与压力的所在。这虽然看着像是在鼓吹虚拟世界所能够带来的好处,是在推崇虚构的事物;但事实上,它的背后其实隐约透露着一股,虚构中所得到的快乐,只有在我们意识到现实的压力与压迫,它才能成立。

换句话说,如果虚拟世界完全和现实世界隔开,那么完全脱离了现实世界之后,虚拟世界不也就成为了新的“现实”,那么所谓的快乐,也就不复存在;只有当回到现实世界,这份情绪与情感依然保留,那么它才是真实的、他才是有意义的。

说到底,作品其实就是认为只有情感,才能够代表着“真实”;毕竟这样的情感,无论是虚拟世界还是现实世界,它都是客观存在、且不容质疑与挑战的。

这也是为什么我们会对篡位的副团长如此鄙夷。虽然他嘲讽的话语中,是有几分道理,大家确实都是因为逃避现实才聚集在虚拟世界的“loser”;但是,他对于虚拟世界中的真实,对于大家所拥有的这份情感的践踏,才是他显得幼稚、让人愤懑的核心理由。

同时,这也是皮可会如此渴望与一见面的理由;就既然我的情感如此真挚,那么为什么我们不进一步地去了解彼此、了解更为真实的彼此呢?

这更是作品对于男主一家的描绘与设计,背后的潜在表达。就网游过家家,它的情感当然是真实且真挚的;但同时,它也仅仅只是过家家,是一种逃避。要想根治问题,他们始终还是得回归线下、回归真实、回到彼此最初也最真实的身份,来面对眼前的这份,真挚的情感。

除此之外,即便是到了后半程,与AI高度相关的剧情里,其重心也是放在了虚拟与真实之间的讨论之上。

就大反派AI,它行动的核心目的,其实就是在探寻自己究竟是谁的这件事情上;而自我探索、自我理解、自我定位,这本就是对于自己的本真的一种追求,就是对于“真实”的某种渴望。而到了故事的最后,当它听到了自己的名字的刹那,它才真正地放下了一切,摆脱了一直束缚在它身上的怨念与愤恨。

另外,像是故事最后,全世界人类都活在虚拟世界的那段剧情;几个主角都对此表示了激进的反对与反抗。说实话,活在虚拟世界,真的有那么不好与不堪吗?但作品所表现出来的强烈不满,以及我们内心底里也隐约感到不对劲的那股本能与冲动,其实不也是我们对于“真实”世界、对于“真”的某种渴求与追求吗?

作品的标题名为“Good Night World!”,对应的很显然就是我们在学习编程的最一开始,所会遇到的那个,没有意义、却充满着仪式感的,“Hello World!”。

Hello World,欢迎世界,其背后所涵盖的意思,其实就是欢迎来到这个虚拟的世界。

只是,即便来到了虚拟的世界,有一些东西、有一些情感,还是真实存在的,还是依托于现实世界、而非凭空虚构出来的;而这样的一种真实,迟早就是要回到现实。只是,在尚未准备好的时候,甚至,就是只有多了一层虚拟的隔阂之后,人们才有那个勇气去表达并正视它;但,虚拟世界终归只是一处避风港,而非真正的家。在这个世界中找到了真实以后,我们或许就该从这个世界里毕业了。

换句话说,直至此刻,我们或许就应该对这个世界告别,去对它说一句:

“Good Night World!”



总的来说,本作虽然也存在一些客观层面的问题,例如中前期那显得杂乱的剧情、作品的多数角色都被塑造得不甚讨喜、一些值得进一步深挖且讨论的课题也被作品所略过、一些值得被放大的细节作品也没有予以细致的描写;但是,一方面是整体的叙事上,我认为还是做到了借由一个精彩的反转,将杂乱的故事进行整合,并在这样的超展开的情况下,做出了一个平稳落地的结尾,所以就故事来说我认为本作还是好看的;另一方面,则是本作那对于“真实”的推崇,在它借由如此这一系列与虚拟世界有关的故事与案例,去进行表达的情况下,我认为还是有说服力、还是能够让人感受到其中的真挚的。

也因此,本作算得上是一部可看的作品。当然,如果你很在乎我所提到的这些问题、且对我所论述的这些优点无感,那么本作的确没什么看的必要与价值;但反之的话,我认为还是值得推荐的。


简单评分:8.6/10


ps:作品整体的基调,如我文章所说,确实是偏向于负面的。一方面,是角色的负面塑造,这个我们在正文里提到就不再赘述;一方面,是作品整体的色调,尤其是在现实场景中的色调,真的是相当灰暗的,这也侧面渲染出了相当压抑的情绪与氛围;再一个,则是作品中期确实有一段、算得上是相当恐怖的情节处理,且作品整体上也几乎不犹豫去牺牲重要角色,这也就导致了本作那整体沉重与压抑的氛围。而之所以要这么做,我在正文里也提到,就是借由这样的基调,去突显那些细微的感动的感染力。

ps2:制作层面上,本作大体上显得中规中矩;但还是有个别重要场面是做得不错的,所以也不算过分地拖累我自己对本作的观感吧!

ps3:希望大家会喜欢我的这篇观后感专栏,也希望大家能够三连支持并关注up主哦!对于动画或者专栏有任何想要讨论的,也欢迎到留言区告诉我哦! 



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