【博德之门3】1号补丁,价值几何——部分更新内容自译(1)
以下内容译自博德之门3关于1号正式补丁的官网公告,公告共计1101条更新/修复日志,存在大量剧透内容。
其中前108条更新也被呈现在steam的官方公告中,官方给的小标题分别是重大bug、故事流程和逻辑、平衡性、易用性、视觉、电影场景、战利品和贸易、杂项这八类,其翻译可见我的上一篇文章。这里接着翻译后续的内容。
下面依次是崩溃和阻塞、多人游戏、战斗和平衡、行动和状态效果、游戏性。大家可能对后三个部分更感兴趣些。
英文不好,先机翻然后一条条校对的,翻得很慢,翻得不好的地方大家随便批评。最后列了一些我不确定的英文放在评论区,希望大佬们有空的话能解解惑~
崩溃和阻塞
1. 修复了一个加载存档时的崩溃问题,当队友的跟随生物拥有被我们称之为“本地物品”的东西时,会触发这一崩溃。
2. 修复了分屏情况下在营地长休的随机崩溃问题。
3. 修复了使用Vulkan API的崩溃问题。
4. 修复了材质在等待取消加载时又一次收到请求,试图再次加载的问题,这会导致一个延后的崩溃。
5. 修复了一个摧毁投掷物时可能发生的崩溃问题。
6. 修复了日照湿地的幻象消失时可能出现的崩溃问题。
7. 修复了一个交叉保存的问题,其会导致网络不稳定的玩家无法创建或加载一个存档。
8. 修复了玩家试图加入房主带有mod的游戏时卡死在加载页面的问题。
9. 修复了一个在螺壳舰上与夺心魔转换器交互相关的问题。
多人游戏
1. 修复了当你通过蓝牙连接控制器,再插入物理设备后,游戏认为你有两个控制器而进入分屏的问题。
2. 修复了非房主玩家读档和存档时出现警告信息的问题,以及分屏情况下控制器菜单重叠。
3. 修复了多人游戏中玩家在对话检定时离开游戏导致的多个问题。
战斗和平衡
1. 修正了角色在战斗外杀死敌人时无法结束战斗回合的问题。
2. 兼职游侠现在正确地具有精通军事武器的能力。
3. 提高了九指工会中大批人物的生命值,使其整体更符合预期水平。
4. 修正在第二章如果收费员自己不能触发战斗,她的各种面容不会攻击你的问题。
5. ·第三章弗雷戈招待所的冒险家罗莎娜现在是5级,而不是1级。[不过刚看了旧存档,里面罗莎娜还是1级]
6. 下城的无声忏悔者现在是一名10级的圣骑士,一个有价值的对手。
7. 当伊雷珂养育间变成敌对状态时,吉斯洋基人将移动他们的位置。
8. Harper Donner现在拥有一个真正的法师的职业等级和熟练度。[不知道这是谁..]
9. 确保第一幕中荒野和沼泽的某些灌木丛在战斗中不会阻挡投掷物
10. 修正了邪念“杀戮者形态”在杀死标记目标时不会获得AC加成的问题。
11. 巴尔神殿的敌人埋伏得太好了。他们现在正确地准备伏击或离开,这取决于他们的首领是生还是死。
12. 当你与莎尔试炼场中的老鼠交战后,它们不会再冲向较低的位置。
13. 修复了鬼婆在某一阶段使用不正确法术的问题,并调整了她应该使用法术的伤害值。
14. 如果贾希拉独自一人或已经死亡,并且你没有竖琴手来帮助你,那么进攻月初之塔将没有那么棘手。
15. 修复了炽焰法球可以借机攻击的问题。
16. 修正了装备“橡树之父的拥抱”和武器“地脉迷城之王的匕首”在硬核模式下的无限伤害循环的问题。
17. 修正了在兼职时,如果等级比常规法术位低,邪术师不能使用他们的邪术师法术位的问题。
18. 修复了如果没有装备近战技巧武器,偷袭不起作用的问题。
19. “历久弥坚”特质现在有20的体质上限。
20. 修复了部分烟粉箭的重量和价格不正确的问题。
21. 减少NPC对“灵体武器”的攻击倾向 [是不是不能聚怪了..]。
22. 修复了“灵体武器”和“精魂守卫”在硬核模式下获得命中加成的问题。
23. “灵体武器”以6环释放时将会具有正确的36生命值。
24. “回气”和“圣疗术”的数值现在将正确地根据职业等级而不是角色等级。[战士和圣武士恢复能力砍了一下]
25. 修复了角色释放法术时的移动问题,现在他们不会在施放法术时来回移动了。
26. “拟态怪”[可以伪装成宝箱的那个]现在可以对来自远方的攻击进行反应。
27. 最终战“召集盟友”时,盟友们将不会在进入战斗后对你产生敌意。
28. 当被召唤时,盟友们现在总是会加入战斗,不论他们距离敌人多远。
29. “旋风斩”不再需要专注并且减少到3轮。
30. 枭雄荒野形态不会在8级时失去“野兽之心:蛮凶狂暴”加成。
31. 地精营地的蜘蛛不会在他们试图攻击敌人时叠在一起。
32. 在对翠绿林地的进攻中,明萨拉不再是无敌的。
33. 修复了地精们在地精营地先攻roll点和跳过回合的问题。
34. 伊雷珂养育间的半身人崇拜者现在穿皮甲。
35. 修复了在不可能情况下创造水面导致AI战斗超时并跳过回合的问题。
36. 减少了探索者模式下血肉傀儡[第二章死灵法师的召唤物,我还记得有一只叫肉肉]的攻击伤害。
37. 调整了地精和蜘蛛的关系:当你攻击蜘蛛时地精将会有所反应,但是蜘蛛不关心地精,不会参与他们的战斗。
38. 修复了即使开启非致命攻击,埃塞尔婶婶也会死亡而不是被击倒的问题。
39. 在硬核模式下,凌弱怪提高了敏捷和体制,正如预期。
40. 在硬核模式下,恐龙们现在具有一次额外攻击。
41. 在硬核模式下,驯兽师Pol[不知道是哪位..]的狗现在具有“骇人咆哮”技能。
42. 荒野形态-黑豹现在可以跳跃。
行动和状态效果
1. 龙裔的吐息攻击现在根据你的角色等级进行调整,并且使用体质作为豁免项。
2. 确保凯斯拉克炼狱如预期一样只能使用一次。[Kith’raki是凯斯拉克,连起来不知道什么意思,凯斯拉克炼狱?没见过这个技能]
3. Sapped状态的角色在敏捷和力量豁免检定中总是失败。[这个状态没见过,不知道拉瑞安怎么翻译的,直接翻译好像就是生闷气?]
4. 修复了“剑柄打击”能够击倒免疫倒伏状态的角色的问题。
5. The Winged Horror Claw attack不再使不死生物瘫痪。[搜不到中文译名是什么..等待大佬]
6. 以4环或更高环释放的“魔法武器”现在具有正确的加成。
7. 正确计算“震慑凝视”的DC,修复了描述中的目标距离(用9m代替了18m)
8. 修复了即使受影响角色处在恐惧源的直接视线内,恐惧状态会产生豁免检定的问题。
9. 为“沉默术”导致游戏被长时间冻结添加了一个解决方案。
10. 修复了“沉默术”被使用后无法和任何人或特定NPC们对话。
11. 多重攻击例如“疾风连击”[散打武僧职业技能]现在应该只在最后一段攻击触发耐色脑的灵能叱喝反应,而不是在第一次攻击后。
12. 修复了“初级幻影”和“召唤分身”在战斗开始和结束时造成的无限循环问题。
13. “共生实体”现在可以对徒手攻击生效。
14. “狂野魔法:魔法反击”现在也适用于远程攻击。
15. “十字军披风”现在在预览时会显示光环半径/范围。
16. 当你从快捷栏使用“心灵遥控”法术时,它将正常生效。
17. 修复了武器“偷生之剑”在暴击时效果不触发的问题。
18. “虫群瘟疫”法术现在正确地在每一回合都进行体制豁免检定,来造成全部或者一半地伤害。角色在每一回合首次进入“虫群瘟疫”时也会触发豁免检定。
19. 修复了夺心魔威能“隶属之盾”会眩晕队友的问题。
20. 武僧职业技能“共鸣之气:爆炸”现在将正确地显示5m的AOE范围。
21. 修复了3环咒法学派法术“臭云术”不会重新生效于上一回合受到影响的角色的问题。
22. 修复了“沉默术”会阻止“冰刃术”释放的问题。
23. 秘术师卡里翁死后,如果存储他心脏、肝脏、大脑、肺部的容器没有被毁坏,赋予他的状态(静止心脏、颤栗肝脏、粗心大脑、无息肺部)将不会移除。[这个英文太怪了,所以测试了下,不摧毁容器的情况下,旧存档中卡利翁的尸体仍然不显示这些状态,但是现杀的卡利翁尸体会显示这些状态]
24. 现在德鲁伊荒野形态-狼的技能“暴露啃咬”效果会被任意攻击触发,而不是只有近战攻击。
25. 修复了法术“匕首之云”有时不会被视为敌意行为而不触发战斗的问题。
26. 修复了“石肤术”对魔法伤害具有抗性的问题,它现在应该仅对非魔法伤害产生抗性。
27. 修复了消耗75%移动力才能使用武器动作“准备”和武器动作“备战(远程)”的问题,并修复了相关误导性提示。
游戏性
1. 你现在可以通过在终焉光芒旅店的湖边仪式中击杀敌人获得经验。[解除幽影诅咒的任务]
2. 从下城区某些位置进入下水道,将获得和其他路线同样的探索经验。
3. 增加了第二章幽影诅咒之地探索石匠协会的经验值。
4. 在防护哈尔辛的传送门时,单个敌人提供的经验值减少。
5. 修复了可以使用“敲击术”打开卡扎多尔地牢中受魔法保护的门的问题。
6. 修复了“燃烧油”在其状态失效时产生爆炸。[这里等捉虫,没弄明白..]
7. 修复了“火墙术”实际生效和指示器不匹配的问题。
8. 即使容器被毁坏,物品“夸塞魔召唤术卷轴”现在也会掉落。
9. “异界誓盟:坎比翁”在死亡时不再产生火焰地表。
10. 对“死亡之舞”进行调整[从6只可操纵的食尸鬼变成了4只不可操纵的食尸鬼],修复死灵学派的描述以再次正确的召唤生物。
11. 星界棱镜的封印水晶现在只能使用“俄耳浦斯之锤”击碎。
12. 按下Alt键后,伊雷珂养育间的某些骷髅将不再高亮显示。
13. 修复了一个花瓶在之前能够产生水面的问题。
14. 修复了由翠绿林地的一座塔楼引起的潜在性能问题
15. 为月初之塔的监狱看守者提供了更适合的手杖。
16. 更新了德鲁伊内殿中涉及内蒂提供的毒药的情节。
17. Doozy the Dunce现在会积极地在泥地中寻找他的指环[这里也没找到npc,在外网看是在九指工会的,但是进入九指工会的半兽人不叫这个名字,偷的戒指也和这个名字无关]
18. 你现在可以使用夺心魔蝌蚪来治愈净化装置带来的debuff。[不过免疫狂笑术也很可爱hh]
19. 部分和完全灵吸怪化现在可以移除净化装置带来的debuff。
20. 莎尔试炼场同我试炼将不再能够复制夺心魔蝌蚪。
21. 现在选中“蛰伏伪怪”会更容易,增强了他们的隐匿能力。
22. “博德之口”[博德之门报纸名]增加了一些通用性的新闻。
23. 你应该不需要再解除螺壳舰坠落地点附近的“尖刺陷阱”了。
24. 法师死灵学院6级能力“不死奴仆”在更高等级时不再使用增加的熟练项加成[这里我也没太懂,没玩过死灵法师...]
25. 通过武器“地狱刺剑”召唤的坎比翁现在可以被解除了。
26. 你不能使用任意门传送被无法被传送的生物。
27. 法师变形学院6级能力“变形术士之石”的冷却时间可以通过药剂“深邃沉眠药水”恢复了。
28. 修复了勇气之间试炼只有必要时间的一半的问题,敌人仍处在战斗中,但是一些角色无法再参与战斗。
29. 修复了由于视线问题在第三章石化蜥蜴之门附近的下水道无法正确触发感知检定的问题。
30. 修复了“负重”状态不总是根据你的重量而变化的问题。
31. 离开你所在位置/区域的角色将使他们的召集被解除[不确定..]
32. 在赛夫洛的偏僻房间里使用梯子不再被禁止。
33. 在月初之塔监狱,解救囚犯的船不再会和你一起离开,即使你选择留下来。
34. 增加了最终战至高大殿恢复舱的生效范围。
35. 修复了角色可见时的漂浮或下蹲问题,例如出现在电影对话之后。
36. 修复了“疫病术”的第二次和第三次检定在通过一次成功的豁免检定后消失的问题。
37. 修复了灵吸怪威能“心灵庇护”可以使你在没有任何资源的情况下给予一个免费动作的问题。
38. 修复了神射手在远距离攻击时命中减益未生效的问题。
39. 角色现在可以给永燃之刃插入剑鞘。[是可以隐藏特效的意思吗,之前对这个bug没印象,读了旧存档没发现怎么弄的...]
40. 修复了扭曲藤曼地表过早消失而非在战斗回合生效的问题。
41. 修复了珍奇装备“海浪之母的长袍”无法提供寒冷抗性的问题。
42. 狂野形态的玩家在和第二章凯瑟里克的决战中不会奔跑而不触发任何反应了。
43. 修复了在你抵达一个新区域后,专注状态不能正确更新的问题。
44. 修复了野蛮人“狂野魔法:藤蔓生长”不能准确触发的问题。
45. 你不能在和安苏互动时通过隐匿或者变形来规避它。
46. 为下城区的一幅静物画增加了感知检定。[也不说清楚为啥,有点莫名其妙hh..]
47. 修复了在电影播放前切换角色导致电影无法正常播放的问题。
48. 和Topaz[德鲁伊营地边的一只鸟]交谈将不消耗荒野形态充能。
49. 修正了一些应该对队友生效但是有时对特定队友不生效的法术。
50. 修复了玩家或者NPC不再受“沉默术”影响但仍无法和任何人交谈的问题。
51. 修复了明斯克作为同伴招募并且处于组队状态,但是无法跟随你的队伍的问题。
52. 调整了战士职业技能“动作如潮”,只有特定的一些法术可以被多次计数。
53. 修复了如果同伴的仓库中存在一个已死的化身,在教程最后可能出现黑屏的问题。[这个也不会翻译,不知道教程是什么东西..]
54. 调整了传奇武器“尼鲁那”的外部边界[这里可能指尼鲁那的投掷范围问题,高度过低时无法投掷尼鲁那,不知道有没有大佬测试下现在的情况]
55. 让翠绿林地中一些重复的在头顶显示的对话文字不再那么惹人心烦。
56. 修复了毒药“爬行者黏液”和毒药“怨恨”像手榴弹一样投掷时会给武器涂层,而不是像其他毒药一样赋予中毒状态的问题。
57. 修复了“狂野魔法:守御虹光”不能照亮受影响队友的问题。
58. 修复了当推击目标时,“凝气刚拳”不能造成坠落伤害的问题。
59. 修正了一些不能生效的案件绑定选项,移除了一些旧的按键绑定。
60. 如果紧急操纵杆已经被激活,那么你不再会被丢进月初之塔监狱。
61. 所有“损坏的月亮提灯”,不仅仅是真魂者尼讷的,都可以在对话中被调查。