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【IGN】4分,《降世神通:最后的气宗 寻求平衡》评测:坐牢般体验

2023-10-22 22:05 作者:玲黑子  | 我要投稿

还有高手?《降世神通》新作IGN4分

评测平台:PC 评测者:Tom Marks

剧情将三季动画拆成18个章节,通关时间约9小时。每个章节都是对原动画的部分情节“脑洞大开”的重新演绎。制作组精心的在动画中挑出了各种无聊的桥段让玩家游玩。

剧情则是用文字板+2D动态漫PPT来表现

第一章玩家无聊的穿过空洞的大船,然后一块文字板告诉玩家发生了什么然后一转地铁跑酷

新玩家对剧情难以理解,老粉丝更是急火攻心

“精彩迭出”的支线任务,奖励也少得可怜

动画高潮的战斗部分被做的乏味重复

大量的无聊的小游戏

指各种地铁跑酷和推箱子

甚至解谜的原因是因为玩家不能举着火把跳跃

18个章节和19个额外试炼的体量在这个表现下简直是延长刑期

糟糕重复的战斗系统,一方面狂按手柄就能完成游戏,另一方面糟糕的判定又让过程体验极差(索卡竟成了最强角色,重攻击太猛了且有免疫击倒的技能)仅有的亮点是每个角色都有自己的技能树。

“陷阱”角色,出场一小会儿就下场到游戏尾声

漏洞百出的游戏

花式卡地形BUG

回血药出售价格高于购买价格,直接财富自由

支线无聊跑腿、战斗单调乏味、小游戏毫无关联、剧情表现糟糕,大概仅有配音算得上及格

现在这款游戏就是“游戏刺客”躺在零售店的货架上,等着随时迫害那些给孩子挑选游戏的家长。

《降世神通:最后的气宗 寻求平衡》对原作桥段的乏味改编,靠不住的视角和战斗系统,一塌糊涂的平衡性调整,无聊的跑腿任务以及对小游戏高度依赖让他看起来完全就像一款虎头蛇尾的半成品。








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