02 乐高spike作品:招财猫

适合年龄:二年级以上;8岁以上。

一、主题介绍 环节:





二、搭建 环节:








三、编程环节:




讲到这里,我们要初步认识“乐高伺服电机”:①灰色,白色圆点,代表电机转动角度的0刻度位置。②蓝色面朝自己,顺时针对应编程模块的顺时针;逆时针同理。③编程的顺序,先设定好“电机属性”如【速度】【端口】,最后一步才是【转动】或者【旋转至】这类“含有动词的程序积木”。

本节课,使用第二个积木“转动至某某位置”。

程序自己探索啦。

适合年龄:二年级以上;8岁以上。
一、主题介绍 环节:
二、搭建 环节:
三、编程环节:
讲到这里,我们要初步认识“乐高伺服电机”:①灰色,白色圆点,代表电机转动角度的0刻度位置。②蓝色面朝自己,顺时针对应编程模块的顺时针;逆时针同理。③编程的顺序,先设定好“电机属性”如【速度】【端口】,最后一步才是【转动】或者【旋转至】这类“含有动词的程序积木”。
本节课,使用第二个积木“转动至某某位置”。
程序自己探索啦。