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这是什么强力将领!第三轮DIY将领评选开始

2023-11-27 18:07 作者:EasyTech苏州乐志  | 我要投稿

《大征服者2:战国时代》DIY将领评选活动告一段落,恭喜指挥官:223687w(DIY作品:真田幸村)获得600判金奖励。


今天我们将走进中世纪,认识6位全新的DIY将领,《欧陆战争7:中世纪》将领DIY设计评选,现在开始!(为公平起见,本次投票依旧实行匿名制度)


01  旭烈兀

将领介绍:

旭烈兀是蒙古帝国、乃至世界史上杰出的军事家。成吉思汗之孙,拖雷第六子,忽必烈、蒙哥和阿里不哥的兄弟。

1253年,奉命进行第三次西征,于1256年率主力西征波斯,灭木剌夷国;

1258年,攻破巴格达,擒获阿拔斯王朝哈里发,灭阿拉伯帝国,震动伊斯兰世界;

1259年,进攻叙利亚,组成了蒙古—拉丁同盟,连破阿勒颇、大马士革等城,兵锋直抵加沙;

1260年撤军回到波斯,事实上建立了伊利汗国。


将领设定:

军阵指挥官Ⅱ:子爵

品质:传奇

步兵:13   骑兵:42   弓兵:31  士气:48   内政:12  


技能展示:

技能1.骑兵统帅(主动 Lv.2:攻击选中的目标及周边随机2个敌方单位,造成部分伤害,并降低敌方10点士气(技能伤害受双方将领骑兵能力影响)

技能2.骑兵战术大师(被动 Lv.4:带领骑兵部队时,骑兵造成伤害提高15%

技能3.领导力(被动 Lv.3:维持自身士气,每回合恢复3点自身及周边友好单位的士气

技能4.掠夺(被动 Lv.1:每消灭一个敌军恢复1点士气和1%兵力

技能5.蒙古西征(被动):军团非满编时,每回合有50%概率补充一队怯薛或蒙古突袭者。



02 合赞汗

将领介绍:

伊利汗国第七位君主,伊利汗国第四位君主阿鲁浑汗的长子。合赞汗是伊利诸汗中文化水平极高的一位,并且对冶铁等技艺也有一定掌握。


在位期间,进行了政治、经济等诸多方面的改革,改变了帑藏空虚,民力殆尽的状况,中兴伊利汗国。为取得当地封建主及伊斯兰教徒支持,改奉伊斯兰教为国教,改名马合木,称苏丹。

将领设定:

副将Ⅱ/国王

品质:金

步兵:10  骑兵:38  弓兵:29  士气:30  内政:40  

技能展示:

技能1.改革者(主动 Lv.2:对自身使用后,士气增加20点,当前回合受到伤害减少10%;对友军使用后,行动力恢复1点,当前回合造成伤害+10%;对敌军使用后,士气减少20点,当前回合行动力降低2点;(3回合冷却)

技能2.长柄武器大师(被动 Lv.3:带领使用枪盾、长戟、长枪、陌刀、骑士枪、骑士斧枪、战戟、标枪、骑士投枪的部队时,伤害提高10%

技能3.备战(被动):回合开始时,若周围没有敌人,恢复15%兵力,士气+8

技能4.战术大师(被动 Lv.3:军团组成为同一类兵种时造成伤害提高12%,军团组成有不同类兵种时受到伤害降低12%

技能5.改革专家(被动):当被任命为执政官时,领土内所有城市生产的银币数量增加5点,工坊生产的铁锭数量增加1点。


03完者都汗

将领介绍:

本名合儿班达,合赞汗之弟,伊利汗国第八位君主。在位期间,征服吉兰、赫拉特,一度进军叙利亚。始终与元朝保持密切往来,遣使贡献;元成宗铁穆耳、武宗海山曾遣使至伊儿汗国议事,成宗颁授玺印“真命皇帝和顺万夷之宝”。致书英、法国王及罗马教皇通好。

将领设定:

统领Ⅲ/大公

品质:银

步兵:10  骑兵:29  弓兵:10  士气:20  内政:35

技能介绍:

技能1.雷击(主动 Lv.1:使用雷电攻击选中的目标及周边随机1个敌方单位,造成部分伤害,并有20%概率清空受伤害单位本回合行动力。(技能伤害受双方将领内政能力影响)

技能2.近程骑兵专家(被动 Lv.2:带领近程骑兵时,近程骑兵造成伤害提高6%

技能3.草原习性(被动):战场上所有己方怯薛与蒙古突袭者造成伤害提高10%

技能4.谈判专家(被动 Lv.2:当被任命为执政官时,协议签订成功的概率增加20%。

附录:

羁绊:从属之汗(需要旭烈兀、合赞汗、完者都汗)

队尾长Ⅰ:带领的部队每回合士气+5

百夫长Ⅲ:带领的骑兵部队攻击力+10

将军Ⅰ:带领的骑兵部队行动力+1



0伊琳娜

将领介绍:

伊琳娜,她本是拜占庭帝国的皇后,后来加冕为女皇,成为拜占庭帝国的第一位女皇,同时也是欧洲历史上的第一位女皇,开创了欧洲女子掌权的先河,是西方式的武则天,影响力不俗。她与查理大帝生活在同一时代,并试图与他结婚。她热衷于恢复圣像崇拜,是东正教中的圣人。后来在政变中失败,晚年落魄。(作为正负面结合的形象,我们不做评价。)

将领设定:

军衔:将军1

爵位:皇帝

步兵:28  骑兵:22  弓兵:33  士气:58  内政:49

技能展示:

技能1.僭越:选择一个单位,若该单位没有将领或兵力小于15%,将其解散,自身补充20%兵力;如果该单位没有因此被解散,则该单位不能移动,持续1回合。4回合冷却。

技能2.领导力

▲技能描述

技能3.亲善大使

▲技能描述

技能4.圣辉:周围存在友好单位,免疫致命伤害;周围友好单位对士气低于其的敌方单位造成的伤害提高10%。

技能5.离心:即将消灭敌方单位时,若没有“傀儡”,防止该单位受到的伤害,该单位成为“傀儡”并补充50%的兵力。傀儡视为友方单位,属性不变,失去所有技能,不能被攻击,3回合后强制死亡。


技能设计理念:

僭越:虽然伊琳娜以非常手动成为女皇,但是她的气概与功绩还是值得肯定的。因此在技能设定上,”僭越“对敌我都有效,可以直接干预敌方的军事部署,也符合我的设计意图。并且还可以解散我方军队,放弃部队进行恢复,体现出她作为女皇的心狠手辣,不留情面,也比较贴合她曾多次暴力镇压反对者的历史真相。

领导力:作为女皇,在领导力方面毋庸置疑。

亲善大使:伊琳娜在外交方面的建树还不错,甚至差一点就和查理曼大帝结为伉俪。

圣辉:伊琳娜在历史上曾恢复圣像崇拜,是东正教的圣人,在宗教上的影响力还是很可观的。对此双向性技能的设计,也是可以让其成为一个共进退的整体,形成一个上下属的关系,可以理解为宗教信仰,下级守护上级,上级赋予下级能力。

离心:历史上的伊琳娜长期操纵朝政,直至废黜她的儿子。因此技能”离心“可以将对方变为傀儡。由于历史上她的儿子君士坦丁六世在伊琳娜傀儡般的操纵下不幸去世,因此在游戏中也会让对方强制死亡。

专武与专兵:

专武设计:沐圣礼服

专武加成:弓兵技能、伤害加成;专武技能:僭越、领导力、亲善大使。

专兵介绍:圣庭守卫军(拜占庭王室重视宗教,保护圣像需要军队);

专兵特性:兵力大于50%时,士气不会降低。


0恩里科·丹多洛

将领介绍:

威尼斯总督,率领十字军占领君士坦丁堡,建立拉丁帝国,导致东罗马帝国走向衰落。

将领设定:

军衔:副将1

爵位:公爵

步兵:35  骑兵:20  弓兵:30  士气:30  内政:40

技能展示:

技能1.城墙毁灭者:对城市进行攻击,使城防-50%,且减少城防恢复速度50%(持续2回合,5回合冷却)

技能2.经济学:担任执政官时,税收+10%

技能3.威尼斯人:指挥威尼斯炮舰时行动力加1,伤害+5%

技能4.航海家:指挥部队水面作战时,伤害加20%,行动力+1

技能5.学习大师:装备器械消耗科技-2

专武与专兵:

专武设计:杜卡特金币;

专武加成:减伤,士气

专兵介绍:威尼斯水手;

专兵特性:商人:驻扎城市或港口时额外经济收入+1;水兵:水面作战时,伤害+5%。


06  哈桑·本·萨巴赫

将领介绍:

伊斯兰教什叶派的伊斯玛仪派支派尼查里派(阿萨辛派)创始人,外号“山中老人”。

将领设定:

军衔:军阵指挥官1;

爵位:侯爵

步兵:39  骑兵:15  弓兵:35  士气:40  内政:20

技能展示:

技能1.暗杀者:本回合放弃攻击敌人,也免疫敌人攻击,下回会必定最高伤害的3倍(5回合冷却)【攻击回合只能攻击一次,行动力清空】

技能2.决斗:被攻击敌军有将领时,伤害+10%

技能3.孤军:周围一格没有敌军伤害+20%

技能4.以少胜多:当我军部队数少于敌方时,伤害+50%

技能5.山地指挥官:部队在山地作战时,伤害+5%,冲锋概率+10%

专武与专兵:

专武设计:刺客匕首;

专武加成:加害、减伤

专兵介绍:阿萨辛刺客;

专兵特性:刺客:本回合不攻击时,减伤5%,下回合增伤10%。


由于本次DIY投稿较少,因此我们的获奖名额压缩至一人,奖品为:600判金或者EasyTech现实周边。欢迎大家在评论区为你喜欢的将领投上宝贵一票。


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