盘点世界ol-8.14副本boss优化


副本优化一般的都只是给boss加了闪避,其他并没有什么大的变动:
①加闪避的(估计也加了防御力):死神,太阳神,合成兽加强前一般三回合就能出伤害加强后普遍要六回合(东哥之前半个战斗可以全伤害,加强后半个战斗要+8闪才能有全伤害;妖神应该是加了防御力闪避也加了一些)
②死神副本boss占位图发生变化


(弱弱的说一句,加强后有点不充钱wnmb的感觉。)

加强后天空恶魔的技能由三味真火改成了解除魔法清除玩家增益状态,然后你觉得这样就完了?不不不,清完你的增益后南瓜亲自放三位送你上路,不用说暴力坑定是活不下来了,辅助只能靠洞察抵消伤害,靠蓝条坚持。这就至少得有得有凤凰(凤凰技能可以回蓝),然后你要把小全部清完才敢拉暴力🌚清完小怪一般在10回合左右(22朱雀最快我是12回合,黑鸟可能更慢,原谅我买不起战斗法),然后6回合没伤害相当于12回合至少要打1000万血1000/12=83一般的暴力不上状态伤害在70左右,上了状态伤害在90-100左右。有钱人可以选择战斗法师辅助就朱雀+黑鸡或者双朱雀扣小怪百分比,没钱的就只有选择双暴力。辅助比较硬的玩家也可以试试赤练南瓜,毕竟杀人的主要是南瓜放的三位,早点杀掉南瓜能缓解压力,但是注意不要杀完了,两边至少留一个
一定要注意辅助的洞察一定要够,蓝条也一定要够:洞察不能低于1400,蓝条个人推荐4w+
③太阳城遗迹小boss(m4)不再吃百分比其他没啥大变化;至于技能,我太菜了没去过所以不知道。不过听说很多副本对前期都站不住脚
④灾星(正义与邪恶)boss单条命血条加了200w再加上复活一共加了400w
我知道的就这么多了欢迎各位大佬补充或者纠正我出现的错误