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《王国:两位君主》(幕府时代)的一些小机制

2023-07-17 00:49 作者:比比堵了个比比豆  | 我要投稿

一、动物:

1、狮鹫速度快,耐力好。最优秀的属性是恢复得快,随时随地可以抓老鼠恢复体力——随时指的是任何季节都可以,随地指的是任何地形都可以(甚至包括在贪婪怪的山洞里,我都震惊了)。

用狮鹫可以随意跑出去探地图,如果遇到贪婪怪的话,扭头跑掉就行,小怪追不上你。如果狮鹫没力气了,站那别动,它自己会抓老鼠吃,也就两秒钟时间,吃完又可以跑。基本可以做到无伤探图。但主要问题是1岛没宝石,所以想要狮鹫只能在其他岛拿到宝石后再回来一趟。 2、从2岛救出来(需要1块钱砸断树木)的小狗会被小怪抓走,所以要小心一点,不要只顾君主自己,也要留意一下离你几步远的小狗。 我当时小狗不小心被贪婪怪抱走了,但我在墙外面还建了一个箭塔,把抱狗的小怪打死了,小狗才又回来,之后开始注意保护好我的小🐶。 3、冬天树林里会刷出一只野猪,野猪睡觉的地方附近有小野猪出没,野猪被吵醒后会攻击人,能撞掉你士兵的武器;撞到城墙会眩晕,射杀后会得到十几枚金币。

大的红框里是小野猪群(右边小红框是我的小狗);绿圈里是其中一只,放大能勉强看出来;黄框是野猪居住的地方。实际很好辨认,因为这一大群一直在跳来跳去。

野猪

二、人物:

1、游戏里一共5个NPC,每个岛一个,他们平时会在城墙内散步,去别的岛的时候他们也会坐船一块走。如果在某个岛被怪抓走了,你需要炸掉那个岛的山洞才能把他救出来。 2、宝石商人(就是坐在船旁边那个人)在大本营升到一定等级后他才会出来。 3、树林里的难民棚里最多只能容纳两名难民,如果人数多于两名,那一定是你的士兵或工人被袭击了。 4、弓箭手会排队,而且射程有限,所以单侧城墙那里最多只有不到20个弓箭手会进行射击,其他的会在他们后面排队,如果前面的弓箭手被飞行怪或跳跳怪缴械了,他们也会往前补。 5、忍者不会死,但忍者的刀用够一定次数之后,忍者就会消失,然后以普通市民的身份出现在忍者小屋前面。 6、在你离开某个岛的时候,岛上的所有活动会停止,同时开始逐渐衰落。比如你要建一个建筑,并且付了钱,然后坐船离开,那么等你过两天回到这个岛(两天时间,还不足以腐朽,且时间足够它建好)的时候会发现它还没有开始建。

三、建筑:

1、箭塔和城墙的位置,我觉得最好是箭塔在城墙外,且箭塔离城墙很近,因为这样能最大限度地发挥箭塔的威力(以免箭被城墙挡住)。所以往外扩张国土的时候可以仔细看一看,它前方是否有大石头可以建塔。 2、NPC对建筑的改造有利有弊,要慎重: 箭塔改造成面包房或者武士塔之后,就不能驻扎弓箭手攻击了; 箭塔改造成弓弩塔之后上面没有了遮拦,会被那些会飞的贪婪怪把弓箭手掳走; 城墙加装锣鼓之后,高度变得更高,墙内弓箭手的箭更容易被挡住(因为游戏内箭是不能穿过城墙的); 农场改造成马厩之后,每个马厩最多住三匹坐骑,同时该农场会少住一到两位农民(因为位置被动物占了嘛)。

独角兽-鹿-普通马

战马

蜥蜴-黑熊-初始马

3、投石机有利有弊:好处是范围攻击,对付大批的小怪很合适,而且加了火药桶之后还能灼烧,杀泰坦怪也很快;缺点是它投出的普通石头会被泰坦捡起来进行反击,砸你的箭塔或者弓箭手。 正常的满级城墙加上墙内的弓箭手(无箭塔),大约能抵挡两只泰坦怪+若干小怪(也就是200天左右的普通夜晚的出怪强度),如果能在墙外再建个箭塔,再招几个忍者,完全能挡住200天左右的血月。所以投石机并非必不可少。 4、农场能容纳4-6个农民,农民产钱非常快,差不多两个农场就能养活你一座岛,每个农民身上大约能装十块钱,也就是4个农民的全额金币就能装满你的钱袋。

四、资源:

1、幕府时代的5个岛里,1岛没宝石,剩下4个岛一共38个宝石,而游戏内的5个NPC+7个坐骑一共要38个宝石,所以是刚好够的。

2、钱袋满了之后收到的钱会掉在地上或水里,掉在地上的钱如果一直没人捡,会消失。

五、时间:

1、游戏内的每一天是五分钟,昼夜各两分半钟。 2、贪婪怪的出怪时间并不是严格的到晚上才出,如果城墙离出怪点太远,那么系统为了确保怪物能在天亮前到达城墙那里,它可能下午就开始出怪了,这样才能赶在凌晨左右到城墙这里。 比如我经常只修建最内侧的两层城墙,那么一般刚过中午,出怪点就已经开始出怪了(小狗会叫),这是因为泰坦怪走过来需要很久。而泰坦怪又会不断地吐小怪,小怪跑得很快,所以会导致下午就有小怪来到城边,而这时弓箭手们还在外巡逻打猎,于是就会被抓。

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